Re: [討論] 現在手機遊戲普遍新手進入門檻都蠻高的

作者: safy (Ty)   2017-05-04 21:43:08
※ 引述《attacksoil (擊壤)》之銘言:
: FEH其實有一點蠻有趣的
: 1. 抽抽是以5抽為單位(最省石)
: 2. 抽抽過程玩家可選色珠(職業抽)
: 3. 送石
: 我覺得1和2會讓3的效益擴大
: 讓玩家的滿足感提升
: 其實我懷疑FEH送石的數量比起其他遊戲沒多很多(換算成抽數的話)
目前光是登入領石頭, 一個月大概可以領個60顆左右
包含開活動, 一個月大概會送20顆左右
假設有人習慣連抽的話, 平均抽一次4顆
一個月就有40抽可以拿
如果有挑職業的話, 一個月要30抽以上也沒問題
但, 這遊戲最大的問題大概就是, 他的壓摳要素太少
而且也沒啥好農的
就算掛著不玩, 一段時間回來, 也不會變得比較弱
因為這遊戲數據就是寫死不通膨, 至少目前的作法, 老任還不打算讓數據通膨
不通膨又不農, 對很多人來說應該不是什麼有趣的遊戲
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2017-05-04 21:47:00
不過好處就是不會直接氣走一堆人(但想農的會無聊走人
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2017-05-04 22:13:00
這遊戲最大的問題就是我想抽的角色還沒出希望在結束營運前能看到
作者: krousxchen (城府很深)   2017-05-04 22:43:00
之前都在爬塔農等級,打到後來就退坑了,難練
作者: shielt (飛べない鳥)   2017-05-04 22:48:00
我想要的角色看起來根本不會出 所以乾脆點玩正統作品好了
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2017-05-04 22:50:00
不通膨又不農~考慮到這遊戲剛開沒多久(以後就...XD)
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2017-05-04 22:51:00
照這出角的速度跟人選,我在想是聖戰776比較早重製還是在FEH比較早實裝XD要戰略玩暗夜,要農玩覺醒Echoes,除了角色以外目前我是看不出有什麼特別去玩的必要就是
作者: safy (Ty)   2017-05-04 22:54:00
FEH就...上班可以找時間摸一下, 不太浪費時間
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2017-05-04 23:36:00
776別來了啦~SFC版的難度現在的玩家大概會吃不消.單是那精美的18章我都重玩到快吐血了.沒有巴哈精華區就摔主機~
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2017-05-05 00:07:00
還好吧,18章初見那時是打得哀鴻遍野沒錯不過現在的L+難度我覺得更搞人啊XD
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2017-05-05 00:45:00
稍微知道L+的情況 問題是現在沒時間碰啦 苦笑

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