[閒聊] EA真的厲害.....

作者: wizardfizban (瘋法師)   2017-05-06 16:05:26
曾經霸占手機的“植物大戰殭屍”今何在?日子太慘
http://news.mydrivers.com/1/531/531106.htm
“植物大戰殭屍”相信大家一定不陌生,不知道曾經有多少人曾經沉浸在打殭屍,種太陽
的樂趣中難以自拔。然而,現如今,“植物大戰殭屍”的遊戲開發商寶開的日子卻不好過

曾經霸占手機的“植物大戰殭屍”今何在?日子太慘
近日,寶開宣布裁員,解僱西雅圖總部的部分員工。在發布的裁員消息中,可以看到,寶
開準備回歸本源“,以更小,更精英的團隊”,專注於開發現有遊戲系列和全新作品。
作為美國領先的休閒遊戲開發商和發行商,PopCap於2000年由John Vechey,Brian Fiete
和Jason Kapalka共同建立,並創作出“寶石迷陣”,“祖瑪”,“植物大戰殭屍”等多
款風靡全球的遊戲產品。更是憑藉2009年年的“植物大戰殭屍”的發行,才真正名聲鵲起

但是,人紅是非多,紅了的寶開走的並沒有那麼順利。
2011年7月,美國遊戲廠商EA以7.5億美元收購了寶開。不巧,從此之後,寶開走向了裁員
之路。
2012年8月,PopCap宣布大規模裁員計劃,將位於西雅圖,溫哥華地區的北美工作室進行
裁員,涉及50個職位,甚至“植物大戰殭屍”的創始人George Fan也在裁員名單的行列。
2012年9月,寶開關閉都柏林工作室,裁員96人。
2014年1月,PopCap前首席執行官戴夫 - 羅伯茨(Dave Roberts)宣布離職。
2014年3月,寶開再次進行裁員,裁員的規模在40人左右。
2014年9月,PopCap的創始人之一John Vechey確定離職。而另兩位創始人Jason Kapalka
和Brian Flete也已先後離開。自此,所有PopCap的創始人都已經離開了這家工作室和它
的母公司EA。
時至今日,寶開再次宣布裁員,不禁讓人唏噓,這家曾經擁有“植物大戰殭屍”,“寶石
迷陣”,“祖瑪”等知名系列遊戲的知名開發商到底怎麼了?拉動寶開的三駕馬車“寶石
迷陣”,“祖瑪”,“植物大戰殭屍”也已經老了?
這不禁讓人警醒,在競爭激烈的手遊時代,吃老本或許已經行不通。
畢竟這兩年,寶開能夠拿得出手的作品似乎不多,即便有“植物大戰殭屍:花園戰爭2”
。表現較好的新作出現,寶開的市場表現並不算強勁而其眾多經典遊戲IP這些年來的用戶
活躍度也都在下降。
“寶石迷陣”,誕生於2000年,是寶開的扛鼎之作,可以說是現如今三消類遊戲的鼻祖。
該遊戲曾在2002年入選IGN主辦的世界電腦遊戲名人堂,成為繼“俄羅斯方塊“後第二款
入選的同類遊戲,幾乎登陸了當今所有主流平台。
但是,根據Steam數據庫的數據顯示,其2010年9月發布的“寶石迷陣3”除了2012年達到
最高峰值,之後的市場表現平平。
“祖瑪”,誕生於2004年年1月1日,是一款PC端益智類系列小遊戲,幾乎是筆記本電腦剛
普及時的必備遊戲。該遊戲將同色的3個或3個以上的寶珠消除,清脆的組合聲讓玩家手愛
不釋手,曾經有一段視頻“一開始我以為他不會玩,後來發現原來是我不會玩”,就是講
述祖瑪的終極奧義。可見遊戲當時之火爆。而2015年年9月發布的“蒙特祖瑪的寶藏5”的
表現卻有些勉強。
“植物大戰殭屍”,寶開的核心大作,這款極富策略性的小遊戲,集即時戰略,塔防禦戰
和卡片收集等於一體,而近乎永無止境的遊戲模式,也為遊戲玩家帶來了無盡的挑戰和樂
趣。於是,該遊戲從火爆至今也發售了各式各樣的版本以滿足玩家的需求。
而於2016年發售的“植物大戰殭屍:花園戰爭2”卻似乎遭遇了滑鐵盧,而寶開的狀況也
是與日俱下。
難道經典遊戲IP就這樣不行了?
寶開說,“我們需要進化”,需要“將精力更集中地投入到核心產品的研發”,“我們將
會繼續推出”寶石迷陣“和”植物大戰殭屍“的更多遊戲,同時我們也會開發新項目“。
文創資訊認為,PopCap的最需要做的就是創新與改變。改變原有的遊戲模式,探索新的付
費方式,不斷優化已有的遊戲產品,改變傳統遊戲在手遊時代的水土不服,開發出更適合
手機平台用戶的遊戲類型。
一般來說,在移動時代,玩家的消費時間往往是碎片化的時間,移動遊戲往往體現出兩種
極端,極重或極輕,極重如氪金或傷肝的“陰陽師”,極輕如各類休閒三消小遊戲等。文
創資訊認為,輕重結合才是王道,顯然,從PC端休閒小遊戲起家的寶開沒有做好。
以“植物大戰殭屍”為例,該遊戲的每個關卡都需要消耗大量的時間並需要100%集中精
力,這對於有時間和精力的玩家如學生群體來說,是款好遊戲,但是對於那些沒有那麼多
時間與精力的玩家來說,卻不適合。而當遊戲玩家完成了從學生到上班族的身份轉變之後
,主打休閒卻並不那麼休閒的“植物大戰殭屍”的玩家就這樣流失了。
因此,漂亮的畫面,簡單的遊戲模式,輕度的網絡需求及社交模式是輕度休閒手遊的主要
特徵,這對於寶開的經典遊戲IP照樣管用。而“植物大戰殭屍”需要做的是合理安排玩家
的遊戲時間,用碎片化的時間進行遊戲的休閒,養成活動,用快速遊戲模式滿足玩家打殭
屍的想法,輕重結合,讓遊戲適應玩家需求。
休閒遊戲本身具有不可估量的市場價值,面對玩家品味的變化,無論是擁有“祖瑪”,“
寶石迷陣”還是“植物大戰殭屍”等經典休閒遊戲作品的寶開,還是其他致力於休閒小遊
戲的遊戲廠商,文創資訊建議,無論是否有IP在手,沉下心來去開發創作出一款適合或創
新的引領玩家口味的高品質的遊戲,才是王道。而對於寶開來說,再次的裁員與調整,或
許也是一次再次崛起的機會。
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怎感覺上凡被EA收購的遊戲工作室都很慘呀!
元老出走,遊戲室被拆了又拆,遊戲賣不出去.....
真的不得不稱讚EA的破壞力呀!
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2017-05-06 16:06:00
金閃︰叫EA的沒有一個是弱的
作者: emptie ([ ])   2017-05-06 16:06:00
看了以後不勝唏噓現在遊戲要做到不需要操作也能玩才叫好遊戲了so sad
作者: wizardfizban (瘋法師)   2017-05-06 16:07:00
EA搞死太多遊戲工作室了 EA的戰力高到太可怕了
作者: hdjj (hdjj)   2017-05-06 16:08:00
反過來說,EA有本事這樣搞還沒倒,真是太可怕了
作者: tonywei1552 (馬克杯控)   2017-05-06 16:08:00
ea正常發揮中
作者: spfy (spfy)   2017-05-06 16:08:00
內文太長了 全篇只有一句重點 被EA收購
作者: kevin9603   2017-05-06 16:09:00
我以為是閃閃的ea
作者: dearjohn (山本龍之介)   2017-05-06 16:10:00
繼續玩植物戰殭屍 www
作者: BDrip (藍光~)   2017-05-06 16:10:00
靠NBA撐起來的嗎?
作者: dr45jfga (xvav5ip)   2017-05-06 16:10:00
還我西木
作者: fordpines (阿福)   2017-05-06 16:14:00
畢竟ea的槍跟球還是很厲害啊 bioware的rpg跟模擬市民也撈了不少錢
作者: globe1022 (肉食兔)   2017-05-06 16:15:00
EA:Destroy Everything
作者: Elende (皮皮犬)   2017-05-06 16:15:00
還我牛蛙
作者: F16V (Manners maketh man.)   2017-05-06 16:17:00
EA games
作者: pcs80806 (da142)   2017-05-06 16:17:00
模擬市民4感覺超鳥的
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-05-06 16:19:00
原來祖馬也是他們 這工作室專作殺時間好遊戲
作者: MidoriG (一條感情豐富的毛巾)   2017-05-06 16:20:00
被EZ收購=遊戲死亡
作者: Heat13633 (老鼠賣大米)   2017-05-06 16:22:00
EA足球真的強啊 光靠足球賺的錢就爽上天了
作者: tp950016   2017-05-06 16:22:00
EA正常發揮
作者: cat05joy (CATHER520)   2017-05-06 16:25:00
SIM4不會很差啊 除非你說要DLC很差 XDD
作者: Valter (V)   2017-05-06 16:29:00
你對閃閃的寶具有什麼意見?
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2017-05-06 16:31:00
於是大劣紳EA又娶了個小妾
作者: kesamia (素材整理破百小時..)   2017-05-06 16:32:00
工作室被EA收購 → 掰
作者: twosheep0603 (兩羊)   2017-05-06 16:32:00
懷念PopCap的養魚遊戲
作者: horseorange (橘小馬)   2017-05-06 16:33:00
pvz用手機玩眼睛超累的就不想玩了
作者: ireal135 (周休八日)   2017-05-06 16:34:00
以前超愛popcap 現在 唉
作者: Vladivostok (海参崴)   2017-05-06 16:34:00
popcap還有peggle啊...
作者: fordpines (阿福)   2017-05-06 16:39:00
sim4不差啦…前提是你要買齊所有的擴充包跟資料片
作者: CowBaoGan (直死之馬眼)   2017-05-06 16:48:00
EA games, destroy everything
作者: owl9813 (草鴞)   2017-05-06 16:53:00
養魚遊戲很棒,快樂水族箱根本糞作
作者: deepseas (怒海潛將)   2017-05-06 16:54:00
雖然EA現在好像「適可而止」了,但這段時間真的是...
作者: xomega (熱可可)   2017-05-06 16:54:00
還我餐城
作者: rufjvm12345 (小飯)   2017-05-06 16:58:00
打不贏就買下來放給你濫
作者: Edaw (Wade)   2017-05-06 17:08:00
當初這幾款遊戲真的風靡全球 班上玩得不少
作者: CAtJason (敬請見諒)   2017-05-06 17:08:00
Fxck up everything
作者: Edaw (Wade)   2017-05-06 17:09:00
電腦課必備
作者: wahaha2005 (我是誰2005)   2017-05-06 17:11:00
PopCap及PlayFish都是被EA弄死了
作者: justeat (小玉)   2017-05-06 17:18:00
rEAp
作者: guogu   2017-05-06 17:27:00
EA, destroy everything
作者: shintz (Snow halation)   2017-05-06 17:30:00
金閃閃:我的EA開天闢地 EA:不是毀天滅地嗎?
作者: Diaw01 (Diaw)   2017-05-06 17:44:00
毀滅才能重生阿
作者: TW556647892 (TW556647892)   2017-05-06 18:11:00
(望向DICE
作者: theget3874 (墨魚)   2017-05-06 18:41:00
還我西木
作者: cities516 (安安路過)   2017-05-06 18:43:00
EA不意外啊
作者: water10511 (自來水)   2017-05-06 18:45:00
EA:對獨立工作室寶具
作者: twn65w65 (喵喵羊)   2017-05-06 18:48:00
被收購後就死正常,失去原意,一切賺錢導向
作者: sniper2824 (月夜)   2017-05-06 19:02:00
還我西木啊
作者: oblrtippo (RioDantt)   2017-05-06 20:18:00
惟一重點:EA收購
作者: n0029480300 (NicK)   2017-05-06 20:23:00
問題是EA的球真的好好玩啊 FIFA真的讚
作者: milkfox (牛奶口味)   2017-05-06 20:41:00
模擬城市也這麼死在他手裡
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2017-05-06 22:04:00
rEAper
作者: GeogeBye (bye)   2017-05-06 22:19:00
我只玩過WOW裡面的植物大戰殭屍
作者: dixieland999 (迪西蘭)   2017-05-06 22:41:00
沒時間玩是假議題,不然玩巫師的是都進精神時光屋嗎?
作者: kakuj (longwinter)   2017-05-07 04:05:00
客群不同啊
作者: leon1309 (迷憶之途)   2017-05-07 06:49:00
工作室被EA收購後的下場都…看看紅警…好想哭
作者: davy012345 (俺を誰だと思ってやがる!)   2017-05-07 07:32:00
哈哈EA哈哈

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