有點龐大的問題..
戰列艦或轟炸機的發展
一戰甚至二戰
制海權,到制空權,
近代戰爭的概念是掌握以上2者,可以掌握戰爭的先機, 可以想像補給 偵查 領空等等
現代戰爭的話,超限戰 恐攻等等,則是逾越過往的概念 先不提
以現在許多RTS遊戲來看,武器建造工廠或軍人訓練營地,都是建在"地上"
船塢則是海面上,
如果有空軍是在空中建造(地面以上),新人小弟我沒看過..
然後通常海空軍會是二階或更高階兵種,
也就是出產階段會在後面,地面部隊出現後才往3度空間發展部隊,
有些玩家使用快攻戰略,海空軍工廠都不一定有空餘可以建造了
這樣看來,
RTS來說,制海權跟制空權還有現實這麼重要嗎?