※ 引述《shamanlin (佐藤必須死)》之銘言:
: 這樣,我用兩個很簡單的例子說明給你聽
: 鐵達尼號撞冰山後,面臨一個情況就是救生艇數量不足
: 又因為海水溫度極低,不能上船的只有凍死一條路
: 這時候有兩種選擇
: 1.全部硬擠上船導致沉沒,全員陣亡
: 2.犧牲掉部分人,保證艇上的人存活
: 但是在ACG中往往會出現第三種選擇
: 3.奇蹟出現,全員憑藉毅力撐過冰溫海水24H存活
我直接用你的例子說明給你聽,
首先,現實很少有那種還沒做就已經知道結果的狀況,
就像推文說的,救生艇可以乘載數量以上的人,
但真的能承載多少還得看各種狀況,不見得能抓住那條界線,
另外,現實世界也不會玩到一半跳選項出來,
告訴你"現在就是選擇的時候囉"
舉世越號的例子就是這樣,船長認為不逃會死,
已經該選了,然而從旁觀角度來看就知道明明就還有努力的空間,
也就是說,假如真的有選項3,那也只有選1的人看得到,
選2的人無法看到選項3
還得面對時機正不正確的問題,
選了之後說不定還要打一架決定誰犧牲,
在危機時刻打架怎麼想不像是好主意。
現實之中選1的狀況就很多了,像是黑鷹計畫之類的
更不用說本來就經常帶有英雄主義的ACG了