Re: [閒聊] 宋時期適合做成戰略遊戲嗎?

作者: smallplug (廢到笑)   2017-05-12 21:56:07
※ 引述《a12345x (一隻小浣熊)》之銘言:
: 想玩軍閥割據可以玩宋初時期
: 想玩小國崛起可以玩金、西夏
: 復國戰南北宋時期等等都很精采
: 這段期間文武官又有不少人才
: 武力、智力爆高的不少
: 這段時間還可以玩經濟戰
: 又有火藥等等戰法可以提高不少遊戲性
: 跟光榮信長、三國遊戲算是相似吧
: 這段期間很適合做成像光榮那樣信長跟三國嗎?
不用老是想古時候
其實我覺得最適合和三國戰國一拚的是清末民國時期
論勢力,一直到國共內戰時期都是各地軍閥割據,遍地烽火
論武將,各派系名將勇將庸將比比皆是
論文人,各種文化思想激烈碰撞
當時中國根本是世界縮影,各種武器文化思想的實驗場
和作古幾百年的武將相比,民初各路豪傑絕對毫不遜色
而當時中國又處於新舊時代的碰撞,世界各國武器都插一腳
有滿編制的德式師蘇式師,也有古典的騎馬隊大刀隊
即使有了熱兵器也是可以看到冷兵器發揮的地方,還打得差不多強~XD
這激情碰撞絕對大勝信長時的火槍戰騎馬
更別說國內軍閥和外國列強的恩怨情仇
一邊要外國勢力的幫助,一邊又要擺脫列強的控制
而且還有統一時間的壓力,大魔王日本蘇聯共黨接踵而來
(這種壓迫感我只在戰國蘭斯感受過XD)
以上種種題材素材絕對比幾百年前的戰國和只有幾本書的三國還豐富
但是時至今日接觸這塊做比較好的也只有民國無雙
HOI還是無法表達出中國當時那種混亂
實在是非常可惜
作者: aterui (阿照井)   2017-05-12 21:57:00
連豐臣秀吉打朝鮮過400年都沒人敢做了
作者: alwaysstrong (不要踩小強)   2017-05-12 21:58:00
離現代太近了 各方勢力的後人可能都還在台面上 難啊
作者: eva05s (◎)   2017-05-12 22:01:00
不要說遊戲 連學史的人都對這片混亂頭痛不已了WWW
作者: Zerogos (千雪)   2017-05-12 22:11:00
中原大戰有被做成桌遊
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2017-05-12 22:13:00
不就民國無雙?t
作者: gox1117 (月影秋楓)   2017-05-12 22:13:00
師爺翻譯翻譯
作者: shihpoyen (伯勞)   2017-05-12 22:13:00
我記得有人做了
作者: tuboshu   2017-05-12 22:26:00
不就民國無雙
作者: Archi821 (Archi)   2017-05-12 22:28:00
宋遼金元西夏其實還滿有趣的
作者: gemboy (沉默的雙子小孩)   2017-05-12 22:30:00
大宋前面一點的五代十國 或是更前的魏晉南北朝也行越亂的年代越適合
作者: lordmi (星宿喵)   2017-05-13 00:16:00
理念玩不起啊,民初的思想分歧跟戰略沒多大關係,所有的用stel的表示法全是集權唯物排外,就只是誰都不想當老二
作者: WindSucker (抽風者)   2017-05-13 02:04:00
4
作者: gigiii1134 (水課)   2017-05-13 02:25:00
民國無雙很好玩呀,玩過後民國史變超好
作者: Shadouie (影謙歿鵺)   2017-05-13 07:18:00
民國無雙啊 但是我不喜歡熱兵器

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