作者:
axzs1111 (★~板橋本環奈~★)
2017-05-12 23:51:07無雷
之前某位台灣遊戲業界的老兄說
給他一樣的預算跟時間
他也可以做得出巫師3
不過我想………代誌不是憨人想的那麼簡單
這幾天都在玩P5
雖然稱不上3A級大作
但劇本,美術,人物設定,演出等
表現十分優異
我雖然只有玩過P4G
但P5給我感覺卻是皆然不同的體驗
各方面都比P4G好上許多
讓人不知不覺就沉溺其中
(玩到目前為止女角色我都很喜歡 >///< )
台灣有辦法做出這種遊戲嗎?
或者說
台灣是不是應該做這種遊戲?
以劇本及美術等等方面取勝
而不是砸大錢做精美的畫面
然後窮得只剩精美的建模和光影而已
有沒有八卦?
作者:
gaym19 (best689tw)
2016-05-12 23:51:00不能
可以阿 全部外包給一家叫Atlus的公司就好了(X
作者:
belmontc (あなたのハートに天誅♥)
2017-05-12 23:53:00如果可以的話 我請樓下前五十人 一個月份雞排
作者: lalaxvz (lalaxvz) 2017-05-12 23:55:00
台灣做不太出P5那種特別美術風格 太迷人了
作者:
Nurvay (Nurvay)
2017-05-12 23:59:00不能 沒辦法持續噱玩家的錢 這案子基本上就不會過
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-05-13 00:00:00給我相同的人力跟預算...
問題是台灣老闆沒人想花這個成本~所以案子不可能成立
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-05-13 00:03:00現在的閃軌可以吧,以前的我就不敢說了...
作者:
whe84311 (Rainsa)
2017-05-13 00:04:00會出 然後廣告打日本知名作家、繪師、聲優
記者都可以花800萬...遊戲成本卻....連伺服器都租不起
作者:
whe84311 (Rainsa)
2017-05-13 00:05:00同類型頂點就擺在那裡 想靠模仿分杯羹底力要更大
就算有人力預算 也會被拆掉去做免洗遊戲 摳斯當最會
作者: LuMya 2017-05-13 00:06:00
美術可以 劇本不可能太容易被插手了
作者:
whe84311 (Rainsa)
2017-05-13 00:07:00大廠BZ把自家能賣的都推出來捏成一個MOBA 結果 不好說
然後廣告要主打"正宗日系"字體最大加粗大紅色爆炸背景
大廠bz出了一個山口山 多少人說要做出超過它的 結果?
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2017-05-13 00:10:00$$$$$
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2017-05-13 00:11:00連2都生不出來 1就死翹翹了吧
作者:
sinfe (陽菜一生推)
2017-05-13 00:12:00劇本最好寫得出來XD台灣現在最弱的就是劇本,不論電影遊戲
作者:
cl3bp6 (來自97號世界)
2017-05-13 00:15:00台灣老闆 給一樣的預算會拿去分成好幾個手遊出
作者:
pei108 (霈)
2017-05-13 00:16:00沒放vip制跟轉蛋一定被退件
作者:
juncat (モノノフ)
2017-05-13 00:25:00不求3D 人設 劇情 音樂 退一萬步把戰鬥做的跟P5那樣都不行
作者:
Wi1lXD (攜手那晚)
2017-05-13 00:27:00這篇說的台灣沒人才的樣子欸
作者:
lordmi (星宿喵)
2017-05-13 00:31:00條件沒定義清楚..啊你是在問神奇海螺嗎
作者: ronga (幻影蒼紫) 2017-05-13 00:31:00
有能力做但老闆不給你做
作者:
lpb (Θ_Θ)
2017-05-13 00:32:00你這邊說到編劇、美術、設定、演出,但你忘了最重要的是企劃,台灣遊戲的企劃實在是差人太多了,一輛火車如果火車頭就沒力了,你又能期待他跑多快?
作者: ronga (幻影蒼紫) 2017-05-13 00:34:00
其實我覺得台灣最缺的是"製作人"
台灣的確沒人材能做出P5這種水準的作品,尼爾也不行
作者:
svd237 (ggsmida)
2017-05-13 00:38:00codeing拿不到30 動畫22無限加班 鬼才做得出來
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-05-13 00:41:00台灣最缺的是正常的老闆
台灣連個像樣的劇本都生不出來 老闆又只會摳死當 無解
作者:
AkiraIo (Rfolder)
2017-05-13 00:45:00呵呵 問不膩耶
作者: VTDR128 (好客力士) 2017-05-13 00:50:00
P5 用2D美術劇情人設音樂,打趴一堆3D作品 真的強
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2017-05-13 01:05:00先別說P5尼爾這種高等級的東西,連Indie Game都玩不太起就別在妄想有能力作出3A的東西了,人和錢都是問題好嗎..
作者:
kingbalance (七海åƒç§‹æˆ‘è€å©†)
2017-05-13 01:06:00台灣過去的單機遊戲我覺得有到法爾康等級啦,像是大宇的雙劍系列、宇峻的絕代系列和幻三系列都不錯,不過現在就......
作者: sanro (Sanro) 2017-05-13 01:09:00
你那位老兄是被雷打到嗎?
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2017-05-13 01:10:00而且尼爾從2003的DoD系列開始累積,Persona更是從20年前就有的IP,P2到P3還經過風格的大轉型,人家累積了那麼久的東西,你想想要花多少時間,要開發多少市場才追得上也不用在那說啥老闆不出錢這種搞笑話了,誰要丟大錢去那
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2017-05-13 01:14:00hi 做出來又怎樣 隔天網路上就有 員工喝空氣過活就好
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2017-05-13 01:14:00毫無知名度且團隊連大型專案都沒跑過的東西去燒。講白點真的想要做出來,從小遊戲下手,20年後還有可能做出來但前提時要有CD Projekt那樣趕衝的行動力,能力和機運才有可能成功,不然就是永遠在那感慨而已
作者:
willix83 (willix)
2017-05-13 01:36:00還我123= =
作者:
dchain (BlackScreen2099)
2017-05-13 01:42:00雞排卡位
作者:
Elende (皮皮犬)
2017-05-13 02:18:00這篇除了暗酸台灣外還有什麼?
與其說沒有好編劇、好企劃,不如說好位置都被佔了,真正有能力的人沒有機會。舉個例子,仙劍6遊戲這麼鬼,還不是賣了七、八十萬套,那些位置佔好佔滿的人有可能離開嗎?所以為什麼人才外流,因為沒有地方發揮啊……
作者:
imyaoyu (@~咬魚~@)
2017-05-13 08:28:00123 prpr
作者:
cloudin (☁雲應)
2017-05-13 08:33:00不可能
作者:
AkiraIo (Rfolder)
2017-05-13 10:34:00雷亞只會做手機遊戲喇
尼爾的橫尾本身就是個審美觀特殊的人別說在日本,整個遊戲界都找不到幾個這樣的人
作者:
yudofu (豆腐)
2017-05-13 11:34:00玻璃心不准別人講www