感覺是生錯時代吧。
瑪奇決戰沒玩很深,不過還是稍微接觸過,
就個人看法稍微說一下。
我想主要是牌組體驗固定吧?
開場整副牌抓上手,加上牌少,回合少,
基本上從 起手 > 中盤 > 終盤,都有固定的出牌法。
這之間操作空間相當固定,相對的SV的採用隨機抽牌的模式,
優點是配牌容易規劃完一整套的戰術與戰略,
但是單一牌組的體驗就較為單調,
而隨機抽牌的模式下,
情境的可能性就複雜化,擴增了遊戲體驗,
但是相對的要構築一個牌組就相對的較為辛苦。
以前的話,ALTEIL也算紅過一陣子,
如何組牌的討論空間的直接高,相對的可以提高話題性。
但是以現代來說,玩家其實不太喜歡自行研究牌組的樣子,
抽牌型的TCG構築牌組部分,其實可以靠抄牌組來避免,
而一附牌組完成後,一直打遊戲體驗就有變化,比較符合現代人的喜好。