Re: [閒聊] RPG Maker遊戲的客群是不懂遊戲的人嗎

作者: Yijhen0525 (深雪)   2017-05-14 21:54:55
推 tzouandy2818: 我的意思是 要做一款RM遊戲的話 如果目標客群放在外 05/14 21:39
→ tzouandy2818: 行 是不是能更容易的吸引到玩家 05/14 21:39
RPG Maker記得本身有一些內建素材,願意的話使用內建素材是可以
而且他本身就是強調讓一般不懂程式設計的也可以寫
用的是所見即所得
理論上你只要有愛,知道怎麼製作的方向,不需要學習太多也可以寫
RPG Maker本身的宗旨應該就是讓想做遊戲的人也可以製作
在遊戲製作方面,本身就已經很友善了
至少你只要去他幫你內建好的功能來寫事件就不用太大問題
基本上用不太到程式碼,除非你想寫些不一樣的
像我最近想寫個《太閤立志傳五》的小劇情
但真的深入去發現,要弄懂語法很複雜...
想先從小劇情寫起
哪天就弄個文祿慶長之役出來
(但大概就用過場劇情帶過,然後接到1598年劇本)
RPG Maker已經算很友善了
作者: tzouandy2818 (Naked Bear)   2016-05-14 21:39:00
我的意思是 要做一款RM遊戲的話 如果目標客群放在外行 是不是能更容易的吸引到玩家
作者: yuxds (cody)   2017-05-14 21:57:00
你說的那種人 為什麼要選rpgmaker不選主流廠商的遊戲?別人只是覺得用業餘來看做得不錯 不代表很想玩你的遊戲
作者: probsk (紅墨水)   2017-05-14 21:59:00
只能這麼說 RM有可能做出神作 UE4也有可能做出糞作
作者: majx0404 (等生命中的一個人)   2017-05-14 22:02:00
記得以前為了擴展RM功能還自學RUBY 有些真的要自己寫
作者: Golu (沒了戒指的魔王)   2017-05-14 22:06:00
新版的RM還可以支援外部檔案讀取,不過以前用ruby寫的幾乎要重寫,但是能夠做的事情變多^以及執行
作者: icat65536 (貓奴一個)   2017-05-14 22:08:00
RM我看過最會弄自製東西的應該是SE
作者: snegi (  ̄灬 ̄)   2017-05-14 22:08:00
MV大部分都好肥 不喜歡
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