半夜睡不著,最近玩Bloodborne玩的很沉迷
下班後有空幾乎都在摸
由於我是不看攻略派,所以剛玩時真的崩潰了幾天(還兩次)
一次在營火晚會,一次在神父(那時不知道能提升能力)
以下有血源詛咒部分雷,請還沒玩的先別看
前期的難度和風格是壓迫
從未見之村到惡夢邊境是狂氣
到了血月後,真的體會到什麼是San值狂降的感覺
偏偏Bloodborne又沒有明確的劇情
只有一定會發生的事給你腦補,
起源 過程 和結束
只能知道的是
從接受靈視開始,主角已經不是正常人了
我記得我第一款這種類型的遊戲
是沙耶之歌
從那之後就是血源詛咒讓我重新體會到
克蘇魯風格的反思和藝術
在無盡的惡夢中,裡面的人和怪物我也快分不清差別了…
好險還有人偶姐姐的聲音陪著我…