Re: [閒聊] 楓之谷何時開始走下坡的?

作者: MUSTANG33 (便當機體)   2017-05-16 11:11:41
說到這個 我是在BB大改後回鍋的
以前的地圖觀念幾乎都不適用了
等級變得好練 組隊任務也變成只是加速升等的副本 互動感大幅降低
印象比較深的是女皇裝還沒出之前 大家輸出的落差可能還沒那麼大
後來就是新裝備打臉舊裝備時代來臨
出新裝的頻率愈來愈高 以前難打的boss現在跟切菜一樣
當然有些職業的特色蠻不錯的 像是幻影俠盜可以偷母職技能用之類的
但最讓我不滿的是把鏢賊的風魔手裡劍改掉
現在就是頂傷一直無限往上開 然後BOSS一隻比一隻難打 裝備無限出這樣
作者: ducamao (Macha)   2017-05-16 11:16:00
露塔>航海師>神秘 中間至少都隔1年多吧
作者: ghghfftjack (慾望深厚的老衲)   2017-05-16 11:17:00
不過飾品就不一定了裝備我覺得控制的還好 倒是卷軸亂出一通直到新系統出來才有收斂
作者: ducamao (Macha)   2017-05-16 11:18:00
夜使的風魔跑到二技而且更加哭爸http://youtu.be/FC7VdGhQ4mI
作者: comettsanyue (TsanYue)   2017-05-16 11:19:00
個人覺得看劇情就好了,我是劇情派的。
作者: ducamao (Macha)   2017-05-16 11:21:00
捲軸一直都不是總加乘裡佔比最多的 星力才是..
作者: ghghfftjack (慾望深厚的老衲)   2017-05-16 11:23:00
所以我說新系統出來
作者: Tsozuo   2017-05-16 11:31:00
某些地圖要有星星裝才能打 真的很幹
作者: MUSTANG33 (便當機體)   2017-05-16 11:35:00
想當初我還是在城牆系列練到200呢
作者: yeuling9300 (姬髮式)   2017-05-16 11:41:00
還好吧 卷軸的週期都夠新遊戲死一遍了 我覺得潛能才是坑……而且一直出新的卷軸 舊的就會降 新的可能一張一百多舊的弱一點一張才個位數甚至不到台幣一元
作者: ducamao (Macha)   2017-05-16 11:45:00
韓國一直都是玩浮動捲軸(隨機+5~7 9~12)這種
作者: ASDF41514 ( mos)   2017-05-16 11:50:00
商城一出就是走下坡的時候了
作者: jc19941228 (魚魚魚)   2017-05-16 11:52:00
星裝地圖設計超好好嗎 不要亂嘴
作者: rainbowcrash (洋)   2017-05-16 12:04:00
劇情派+1 但是後面地圖難度可以降低好嗎...
作者: comettsanyue (TsanYue)   2017-05-16 14:16:00
回樓上,難度個人覺得還好,只是真的要花時間。LCD暑假大改之後就有劇情版難度了,不用擔心打不贏。
作者: ducamao (Macha)   2017-05-16 17:23:00
應該是說後面動輒4-5E的怪物血量吧,就算arc 2倍也不見得打的輕鬆
作者: wanubz9v (心愛我老婆 智乃我女兒)   2017-05-16 18:48:00
卷軸的話 黑橘只要大幅調低新卷的機率就搞定了看看那V卷的精美價格就知道了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com