小說裡的描述
要放技能大多都是喊出技能名字
或許也有不必喊的?
有些橋段是沒唸,或許也只是描述忽略了而已
有些技能或許不用目標,而是以使用者目前姿勢、角度而定
但有些技能需要目標
比如護盾
應該是除了喊之外要其他的配合
比如目光凝視,或者心裡想著目標之類的
也就是
施放技能除了點圖示之外
也可以透過其他方式釋放
比如很中二的大喊招式名稱
然後應該也可以配合其他機制來指定目標物
或者提升命中率?
小說中提到高等打低等,普通攻擊不像遊戲中幾乎必中,也是會MISS的
一般普通攻擊主要還是看實際上得動作會不會打中目標來決定命中與否吧
那技能呢?
技能大多會有其特定模式、軌跡吧
特定技能攻擊可能會連續打出特定方向的攻擊、姿勢
搞不好火球還可以轉彎
比方護盾
或許需要指定某的目標,然後就直接套上去了
但指定一個空曠的地方卻沒反應
而天足通或許基本上是護盾,但要透過不一樣的特定機制
才能放在空中還指定護盾方向
而這可能只能意會無法言傳
既有技能
或許基於系統還什麼的
可以較簡單釋放,比如喊名稱再搭配一些配合動作、想法
這些或許可以由遊戲本身聯想
但大災難後,就可以衍生出原本遊戲沒有的東西
像製造系
原系統有的可以直接使用透過系統生產
而也可以透過實際操作,參考現實物理化學來實做出來
所以攻擊、輔助技能也有口傳這種另外衍生出來的設定
但就像不懂物理化學機械相關的
可能就做不出個什麼鬼東西出來
而不了解、感受一些不知名的東西的話
就無法使用口傳吧