[閒聊] 道德這項數值

作者: killpolice (殺警察)   2017-05-17 20:17:22
道德這數值過去還在金庸群俠傳、PM、虛擬人生等舊時代遊戲被用過
現今好像已經在ACG界沒落了
絕大多數常用不變的還是那幾項:力量、智慧、敏捷、魔力、幸運、顏值等
還是想問問
如果現今普遍被視為正派、正義一方的主角或主角群
要量化道德
有哪些人會是破表?又有哪些人會是墊底?
沒落
是因為現在角色都普遍沒節操,量化出來數字會很難看才沒落的嗎?
還是高道德的人物往往都天真、偽善、理想主義才逐漸不被重視?
還有
道德跟罪惡值同時高要怎麼解釋?
是像PP的槙島聖護那樣嗎?
作者: defendant (被告)   2017-05-17 20:18:00
不是現在還是常拿來決定true end或bad end
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2017-05-17 20:21:00
想成信仰值就好了
作者: QBian (小妹QB子)   2017-05-17 20:21:00
姆咪道德應該很高
作者: d630200x (DOGE)   2017-05-17 20:22:00
同人Hgame還是常常有類似的設定啦,道德低的話就變成行走便器了
作者: aulaulrul4 (貓君)   2017-05-17 20:23:00
那不是羞恥心嗎
作者: katanakiller (管他去死)   2017-05-17 20:24:00
妹子就是正義
作者: noob9527 (怒伯9527)   2017-05-17 20:24:00
惡墮超棒der
作者: mu3657 (紅箭口香糖)   2017-05-17 20:24:00
現在的新標準好像是san值?
作者: aulaulrul4 (貓君)   2017-05-17 20:25:00
san值又是另外的概念吧?而且其實不常出現
作者: P2 (P2)   2017-05-17 20:29:00
如此巨大的邪惡!
作者: sillymon (塑膠袋)   2017-05-17 20:35:00
現在流行的是讓玩家自由選擇要不要道德 不過有的遊戲是怎麼選都有人會吃屎ww
作者: ballby (波比)   2017-05-17 20:36:00
san值是精神穩定度 變0代表隨時會發瘋...
作者: yef7591 (嘎哈哈哈哈)   2017-05-17 20:39:00
PK名字紅紅的
作者: waree (白熊)   2017-05-17 21:01:00
DDS還有啊..不過是光明..黑暗 和中立..
作者: iwinlottery (我中樂透頭彩)   2017-05-17 21:40:00
32767
作者: winger (台...台台台台台灣奴隸工)   2017-05-17 22:43:00
0不是已經瘋掉了嗎?
作者: zxcmoney (修司)   2017-05-17 23:42:00
看設定,以COC來說,不是發瘋就是頓悟
作者: cycy771489 (曾經的信徒)   2017-05-18 03:29:00
天降之物用過
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2017-05-18 07:12:00
不是直接畫成九宮格嗎,善良邪惡守序混亂加中立自己選

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com