[問題] 魅力跟幸運很強大的遊戲

作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-05-17 21:16:55
現實社會來看
魅力跟幸運可能比甚麼力量跟智慧都來的重要
不過在遊戲世界裡 這兩個通常都頂多點個及格
甚至直接放空的玩法都有
有那種這兩個數據很強大的遊戲嗎
舉例像是
美少女夢工廠
魅力高雖然不能說沒用 但是整體來說可能不會比甚麼智慧 舞蹈來的重要
如果只有魅力高大概只能做色色的工作
(現實社會大概當總統都沒問題)
或是像是惡魔城的月輪跟月下都有幸運超人模式
雖然不能說非常的強大,但是產生的趣味跟爆發力可能不會比甚麼無形劍啥的弱
比較標準的美式rpg也通常有魅力屬性
不過通常也沒甚麼用 廢物隊友可以多帶幾個啊
可能可以比較容易說服別人(不過也不見得 力量跟智慧常常還是能達到一樣能力
作者: defendant (被告)   2017-05-17 21:20:00
魅力的選項放在那根本就是拿來騙第一輪新手的
作者: wujulian (龍)   2017-05-17 21:20:00
以為是武藤遊戲
作者: tp950016   2017-05-17 21:21:00
槍彈辯駁 幸運點滿就是無敵的存在
作者: aaaaajack (丁丁是個人才)   2017-05-17 21:22:00
因為現實世界的力量跟智力沒有架空世界那麼扯啊...
作者: P2 (P2)   2017-05-17 21:23:00
掉出去,可以把人搾到爆
作者: andy1816 (修斯特)   2017-05-17 21:24:00
黑暗靈魂,遊戲有幸運補正裝不輸一般配點
作者: howdo1793 (布比)   2017-05-17 21:25:00
三國志系列
作者: neroute (Neroute)   2017-05-17 21:25:00
女神異聞錄一代 其他屬性根本不管 先點滿幸運避免事故死
作者: salamender (banana king)   2017-05-17 21:26:00
說魅力在美式rpg不重要一定是誤會了什麼,讓重要npc立刻產生好感主動幫助,一路上都有協助者,而且最起碼
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-05-17 21:27:00
三國志系列好像因相性跟理念的設計,高魅力也不見得強?
作者: salamender (banana king)   2017-05-17 21:27:00
買東西便宜很多.
作者: P2 (P2)   2017-05-17 21:27:00
DnD,聖武士魅力高,神明有保庇
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-05-17 21:28:00
最後還是要看拳頭說話?
作者: salamender (banana king)   2017-05-17 21:28:00
用程式去解釋很多情緒反應乾脆就不做了。
作者: P2 (P2)   2017-05-17 21:28:00
或是阿公有保庇(術士的場合)
作者: l6321899 (Rmpcl)   2017-05-17 21:33:00
三國志魅力很有用..像是登傭之類的
作者: j147589 ((joyisbitch))   2017-05-17 21:36:00
楓之谷吧 盜賊高等都不用躲怪的 不過我十年沒玩了
作者: Qinsect (Q蟲)   2017-05-17 21:38:00
以前的天堂召肥師…魅沒滿等於廢物
作者: archon (內湖流川楓)   2017-05-17 21:46:00
人生online,魅力跟幸運的用途遠遠大於力量跟智力... XD
作者: anandydy529 (AndyAWD)   2017-05-17 21:50:00
掉出去2 ?
作者: asd3600120 (怪我喽)   2017-05-17 21:52:00
異塵餘生吧 魅力超好用
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-05-17 21:53:00
fo2不就多帶幾個隊友嗎 有啥強力perk需要高魅力的嗎
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-05-17 22:19:00
忘記有哪個遊戲可以嘴砲破關
作者: tim111444   2017-05-17 22:23:00
dnd 魅力可以用來說服哄騙 還是聖騎士的主屬性高幸運角色基本上出團必備 跟和真偷胖次的道理一樣
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2017-05-17 22:39:00
魅力在美式RPG經常有很重要的功能
作者: n0029480300 (NicK)   2017-05-17 22:44:00
fallout啊 魅力高可以嘴整場
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2017-05-17 22:49:00
PM魅力高幹嘛~當然是體力高比較不會病弱跟行動失敗啊~XD魅力都是先0~等到後期有餘力再加的數值 XDD
作者: cocoyan (摳摳厭)   2017-05-17 22:52:00
RO?
作者: kesamia (素材整理破百小時..)   2017-05-17 23:01:00
不管什麼屬性 在現實世界不是特異突出都還是沒用
作者: Anauma (穴馬)   2017-05-17 23:07:00
卡巴拉島 魅力影響防禦 幸運影響無視迴避防禦的爆擊率
作者: TolerTSAI (Ash)   2017-05-17 23:21:00
騎馬與砍殺 魅力決定帶兵數量
作者: frank8233 (黑暗)   2017-05-17 23:24:00
最經典的應該是fallout newvegas 嘴砲過主線
作者: q11010 (耳朵)   2017-05-18 00:07:00
古早版天堂 魅18招9隻肥宅 人擋殺人
作者: boblu (六百)   2017-05-18 01:24:00
FO不能靠魅力吃飯是怎麼回事?
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2017-05-18 01:43:00
fallout
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2017-05-18 07:06:00
無印楓之谷嘍,全幸賊是個很HI的走向
作者: Shadouie (影謙歿鵺)   2017-05-18 08:20:00
信ON魅力超重要

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