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交換卡片的變化
與其讓新遊戲在登陸 Steam 的那一刻交換卡片即可掉落,我們將採用一個新的模式,即
是新遊戲在通過我們的信任評量之前將無法掉落卡片,以確定這款遊戲有 真實玩家購買
和遊玩。一旦遊戲達到標準,卡片便會發放給這之前所有玩過的玩家。也就是說,就算你
玩的遊戲尚未開啟交換卡片功能,一旦開發人員新增了卡片並通過信任評量 ,你依然能
獲得先前遊玩時應得的卡片。
信任評量是由多方不同的資料建構而成的,其目的都是為了區分正當的遊戲與玩家和假
遊戲與機器人。你可能會覺得奇怪,為什麼信任評量有辦法正確分辨假遊戲,卻沒辦法根
據其它資料防止假遊戲通過 Greenlight?原因是 Greenlight 的使用者只佔了 Steam 總
玩家數的一小部份,製造出的資料量相較之下很少,因此更容易被操縱。另外,
Greenlight 只能讓玩家投票和留言,所以資料相當片面。而 Steam 整體來說有更多讓玩
家與遊戲互動的方式,因資料較廣泛,分辨出假遊戲也就更容易 。
我們希望這項改變能大幅降低不良份子在 Steam 上釋出假遊戲的經濟誘因。我們也希望
這對其他開發人員和玩家不會帶來太大的負面影響,僅有少數遊戲會因延遲卡片開始掉落
的時間而受到影響。而好處是,這將大幅改善餵給 Steam 商店演算法的資料品質,所有
人都將受益。
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簡單說明一下....
用過steam都知道steam的遊戲成就可以以卡片方式收集,然後可以互相交易。不少人也會
去收集。
所以就有遊戲公司鑽這漏洞。
出會給卡片的假遊戲,幾乎都是免費遊戲,然後再弄帳號去掛這些假遊戲或各種手法,收
集卡片後再拿去賣,以此賺手續費。
總之,這是個大問題。一堆奇奇怪怪的假遊戲混入,而這也是青睞之光帶來的問題之一。
所以steam公告要出手幹掉這些假遊戲了。以後只有steam官方認證是真的遊戲後才會開始
出卡片給玩家。