[閒聊] 攻殼機動隊(1995)有些場景的意義?

作者: ron761230 (Ron)   2017-05-21 19:44:18
去台北看了大螢幕版
晚場最後有點撐不太住啊...
看過電視版1+2
SSS 和電影版都沒看過
原本期待的是啟發駭客任務的這個說法+
電視版印象
(其實我也不知道在期待啥)
總之難怪大家老是在說哲學哲學
很不商業大片,
看了20分鐘還在追垃圾車,
敵人面孔模糊,同伴算有介紹了,不過也還是電視的印象
多樣性的說法和最後結局有點驚訝,
難怪innocence看過大綱好像是巴特視點。
畫風過20年也還是不錯,
寫實風比較保值啊
好萊屋真人電影版要演成商業大片
看完不知道可以取哪些部分
作者: jeeyi345 (letmein)   2017-05-21 19:47:00
有啊…… 畫面上拷貝的是不差 內容爛掉
作者: chh7526 (很無聊的人)   2017-05-21 19:52:00
就導演是香港控…
作者: soundIand (大寫的i)   2017-05-21 19:58:00
你覺得傀儡瑤好聽不好聽
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2017-05-21 20:02:00
少尉看到虛幻的自己,暗示了她對自身記憶的懷疑,自我意識的思考另外,氛圍。
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2017-05-21 20:12:00
押井守就喜歡弄一堆鏡頭然後完全不講話Innocence也是一樣
作者: guezt   2017-05-21 20:33:00
上個世紀的科幻大作步調在現在看都偏慢是很正常的
作者: ts00422832 (M3D3)   2017-05-21 20:59:00
自己看不懂要檢討,根據版友說法 照辦就可以票房破表
作者: neerer (neerer)   2017-05-21 21:14:00
看完1995攻殼可以再去看銀翼殺手(正好續集也快出了),押井守的攻殼完全就是致敬這片
作者: souvlaki (太空站)   2017-05-21 21:39:00
我為了魁儡謠去電影院看了兩次
作者: bigcho (bigo)   2017-05-21 21:49:00
當然是為了放三神獸
作者: ron761230 (Ron)   2017-05-21 22:16:00
神獸?押井守三神獸
作者: cryfiend (Finn)   2017-05-21 22:25:00
https://youtu.be/sHBWZ_-AAa4可以參考這部影片的觀點
作者: chocopie (好吃的巧克力派 :))   2017-05-21 22:34:00
東方街頭出現的各式招牌資訊量,是歐美的好幾倍。
作者: cryfiend (Finn)   2017-05-21 22:44:00
簡單的說連續的長鏡頭是為了凸顯賽博龐克這個主題,把觀眾拉入創作者的虛構世界。以香港作為表演的舞台範本是這個城市將來要面臨的身分認同問題很符合導演對這部作品的主軸不過我單純覺得押井守只是很喜歡港片而已,無罪的後半部船上的打鬥自己就調侃怎麼變成香港武打片了
作者: MoonMan0319 (Innocent World)   2017-05-21 23:17:00
cyberpunk的特色就是科技都市裡往往有貧民區押井只是以畫面說話,並不代表沒意義

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