Re: [情報] 戰月勇者 遊戲正要起飛 就被駭客無情襲擊

作者: uei1201 (æ–°å…«)   2017-05-22 01:01:35
之前看到瘋法連續回了好幾篇文在玩這遊戲。
對於這遊戲[史上最有愛最有心的營運]這個詞非常好奇。
因為我想說做遊戲的理論上都對自己的作品有愛才對,但敢放一個[史上]不簡單。
所以去YOUTUBE看了人家實況或是過關影片。
發現這遊戲在YOUTUBE上的影片不算少,教學過關影片很多,也有幾個實況主在推廣。
但是比較好奇的是>抽卡錄影極少。
最近半年很喜歡看人家實況抽卡,代替自己享受那種一秒鐘噴800.1000的快感。
而實況抽卡通常都會留下不少影片。
舉最近比較紅的三國無雙為例來說好了。
你只要YT上打三國無雙斬,隨隨便便一頁下來都是滿滿的[100連抽][200連抽]的影片
(而且香港人居多,果然收入有差...)
其他遊戲也不難看到,不管多少,總是會有不少影片。
但搜尋戰月勇者非常神奇,從第一頁看到第15頁的影片。
抽卡影片只有7個,而且抽卡最高抽數是[10+1連抽]XD
這情況的可能性有:
1.這遊戲戰力通膨很低,刷首抽就可以打到破關。
2.這遊戲新卡完全不吸引玩家。
3.這遊戲讓人不想課金。
老實說如果是3,對照營運說的跟玩家惺惺相惜緊密連結切不開的的感情,實在有差。
因為如果真的支持營運或是喜歡這遊戲,不管戰力強弱,總該有人抽卡吧!?
你看看FGO的XA那弱雞都有一堆寶五抽卡影片了,這遊戲只有人錄10+1?
讓人不斷好奇你的營收來源主要靠的到底是什麼。
身為一個抽卡GAME卻沒人在抽卡,也不像一些免費遊戲做什麼動作都強迫你看30秒廣告。
這樣看下來,會讓人擔心能不能撐過今年阿XD
有愛有心營運很重要,但是如同用愛不能發電一樣,用愛也不能創造營收的。
因為你愛你的遊戲天經地義,要玩家愛你的遊戲你才會有錢。
作者: wizardfizban (瘋法師)   2017-05-22 01:08:00
這遊戲的卡就是同角色不同星等不同強度可升星所以其實抽到什麼卡就差在你要練多久而已而且....好友支援的角色就能挑全場了反而要花很多時間去弄的是裝備呀.....遊戲是不錯 但劇情實在是太無言了....所以後來有點受不了再加上少前開魔方就沒再玩了少前劇情頂多就裝逼裝很大 戰月則是讓我一頭???
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2017-05-22 01:27:00
求介紹XD
作者: merhi0506 (白目光)   2017-05-22 01:30:00
卡 都在抽兩週或四周的限定卡池, 沒抽就袋鼠相見
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2017-05-22 03:29:00
台灣的「史上」我覺得是有可能啦XD畢竟台灣遊戲經營者絕大多數都是對遊戲沒愛的
作者: hinofox (終らない瞧捌の唄を詠う)   2017-05-22 04:22:00
這是香港團隊的作品。
作者: wiork (我在工作~)   2017-05-22 08:00:00
難度上大部分靠好友支援就可以掃場,好友打不贏的自己隊伍8成也打不贏,目前活動抽卡二種,活動角色卡不能升6星當然他5星就很好用的卡不少固定的抽卡一堆角色很難抽到想要的
作者: DevilCool (滅頂男孩)   2017-05-22 08:39:00
因為這遊戲當期卡池的五星其實很好抽通常2-3次十抽就可以把當期五星全抽完
作者: wiork (我在工作~)   2017-05-22 08:58:00
太佛了...巴哈活動抽的討論串真的很多2.3次活動角色就收齊了
作者: MaMaMoMo (???)   2017-05-22 10:12:00
這遊戲五星太好抽,每個蛋池非洲如我30+3 也都快集滿了。怎麼可能有100抽這種亂花錢的影片然後六星角色全部都是由四星培育上去的,根本不用抽看到那種一百兩百連抽的,其實標示官方用低機率+突破系統坑殺課長但突破系統在戰月,不用同一隻,只要五星滿等滿技即可當突破材料。因此也不需要同個角色抽一堆。
作者: bvcde33wq (我把真心向明月)   2017-05-22 12:23:00
除了好抽 我覺得強度通膨也算低 除了一兩隻做壞的其他再爛都還能用

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com