[討論] 有事件時間軸會不斷進行的作品嗎

作者: addle321 (小呂)   2017-05-22 13:06:35
想請教各位版上的朋友
現今遊戲大多都是封閉時間 等走到特定的地點
或是跟誰對話 遊戲世界的時間才會往前走
是想問說 有沒有即使玩家不做事情
遊戲本身也在默默的進行事件
除非主動去找去問
類似侍道系列
但不用選擇要去哪裡
就是一個開放的世界時間
可能現實的半小時等於遊戲的一天
可能三天後某城市會有事件
你可以選擇三天內(一個半小時) 選擇去或是不去
不去事情也會一個結果 去了可以改變
之類的
想請問有類似的作品嗎
作者: linzero (【林】)   2017-05-22 13:07:00
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作者: j147589 ((joyisbitch))   2017-05-22 13:36:00
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作者: amkust (社會新手)   2017-05-22 13:43:00
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作者: z72117211 (z72117211)   2017-05-22 13:47:00
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作者: TolerTSAI (Ash)   2017-05-22 13:50:00
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莎木 就算一直玩轉蛋 不去引發事件也可以
作者: n0029480300 (NicK)   2017-05-22 14:01:00
state of decay好像也有
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2017-05-22 14:02:00
開司系列算嗎?
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2017-05-22 15:15:00
MGS忘了哪一代,打叫the End 的boss,可以推出遊戲過一個星期再打開,the End就會自然老死
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2017-05-22 16:27:00
sao
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2017-05-22 16:53:00
歐陸風雲和十字軍之王這種歷史測量遊戲啦。看海幾年,大明就分裂了,歐洲就大亂了。
作者: bbadia (笨腳掌)   2017-05-22 18:59:00
動物之森 模擬系列 薩爾達-穆修拉的面具

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