※ 引述《Lumial020 (洨美工)》之銘言:
: 如題
: 之前玩日文版便覺得這遊戲系統非常無聊
: 15張卡 抽卡片
: 講好聽點是連鎖 實際上就只是亂選頭像
: 完全賣IP的遊戲 幾乎無遊戲性可言
: 現在配上中文後 原本想好好享受劇情
: 卻發覺,抽不到好卡 只靠抱大腿 連過劇情都有障礙
: 就算同樣靠卡片過關的轉珠遊戲 至少轉的過程中似乎有點樂趣
: FGO的戰鬥系統 卻就只是拖延時間
: 無遊戲性就算了 又毫無樂趣
: 視角全部釘在頭部 跟FLASH遊戲有87%像
: 我看還是不如打戰鬥女子學園
: 抽不到好卡,有婆就行 劇情調簡單 一樣都能看到
: 且還常常有保底 就算現在人稱 強度崩壞
: 比起FGO那1%的整人機率
: 炒飯+放學後,仍是放在固定卡池 準備1000石幾乎都抽的到
: 戰鬥系統見仁見智 但我個人認為戰女的戰鬥系統是
: 簡化版的魔物獵人,洗素材 作裝備等等該有的的有
: 四星卡即便不是輾壓眾生的那幾張 用時間跟技巧一樣可以壓過關卡
: 且FGO最大的缺點
: 根本在消磨愛好者的「愛」
: 拚那些卡片抽率就算了 配上低能的戰鬥系統
: 根本就是看插畫遊戲 要看FATE插畫我去PIXIV看就好惹
: 洗了五次都齊格飛 30石都抽到垃圾 怒刪遊戲喇幹
先講結論,fgo"是"糞game
遊戲性來說,fgo是沒問題的。
就跟有人愛跑步也有人愛游泳是一樣的道理,
15張卡抽五張是可以的。
劇情來說,fgo是沒有問題的。
拜託,蘑菇耶,虛淵玄耶。
又不是岡媽那種神劇本,當然是OK的。
卡面質量,fgo也是沒有問題的!
畢卡索也是很多人喜歡阿
fgo的卡面有孔明這嬌羞,也有大帝的大肌肌
沒問題的!(雖然關注點好像怪怪的)
程式方面,聽說日版會有點卡卡,但"不影響遊玩"
而且B站重新coding一次過,
除非真的真的很計較效能的話
不然沒有問題的。
基本上,如果你喜歡fgo的話,那fgo就是神作..........只要忽略掉一點的話
他的營利方式讓fgo很糞
他的營利方式主要就是花錢買石頭抽角色!
這種方式包含了兩大缺點
1)pay to win
2)賭博
我先講第一點
1)pay to win性質很重
一定有人會說:「你沒用這張卡也可以過關阿。」這句話跟慣老闆說:「你薪水
不用這麼高也可以過活阿」有94.87%像。確實!你就算用爛卡也是可以過關!但是其他
課長就直接三個滿破萬花鏡,開場送他吃寶具,課長就是強阿!
而且場上只有三個角色,不向其他遊戲可以更多角色在場上,然後互相buff變強。
一張爛卡不容易因為另外兩個角色buff變強,除非那兩個角色是孔明或梅林。結果還是
pay to win。
2)賭博
其實pay to win還好,花錢是老大,這我可以接受!但是pay to win跟賭博結合起
來就是糞!像戰艦世界,你覺得這艘船棒,你想要。沒問題,一艘船,1000大洋!
講明價碼,要就買不要拉倒。可是在fgo的話,你要花錢去賭一個微小的機率。花一萬
抽得到嗎?十萬呢?一百萬呢?你有可能為了一個角色花了100萬也抽不到。
我想只有歐洲人不用在意這兩點大缺點。
那什麼樣是好的營利方式
我就舉現在最夯的少前為例子
你課石頭之後,可以花在買功能或買採購幣
買功能就是開澡堂、開建築欄位、開隊伍預設欄位.....
基本上跟艦娘差不多像,跟強度一點關係都沒有。
你不課,也不會弱一星半點。
買採購幣就是抽家具與卡面,這兩個也跟強度一點關係都沒有
家具基本上就是放在宿舍自嗨用,沒啥大用
(看人型拍片就是爽,大誤)
https://i.imgur.com/G19Sgy8r.png
卡面是指角色的外型,可以增強角色0.0000000000000%的戰力
像索米這把槍娘,本來的外型如下
https://i.imgur.com/APorYmQ.jpg
可以經由抽卡面換成以下外型
https://i.imgur.com/C1UVkzJ.jpg
除了比較好看之外一丁點用處都沒有的!
那為什麼還要花錢去抽呢?
每位玩家的理由都不一樣,我個人的理由是
"因為愛,我要為愛課金"
抽得到爽,抽不到也不會缺什麼,而且還有保底!
玩遊戲的心態上會比較健康。
而fgo就難免想到,怎麼抽到這角色,好弱喔
那角色沒抽到,組不了隊伍阿
OP角沒抽到,這下打怪困難了
心態上就比較負面,花錢課金還可能讓自己不開心
這就是為什麼讓fgo是糞作的原因了