用演技這個詞似乎不夠精確,畢竟漫畫裡的角色都是作者腦內的搬演,
其中並無真人的參與。
但漫畫還是可以拿戲劇跟電影去類比,劇情推動有許多部分依賴角色表情來呈現。
那什麼算是好演技呢? 這個詞有多個面向可以討論,我的認知是:
能對劇中提供的情境,產生恰當的反應(reaction),進而能表達角色的情緒和動機,
而同時能讓觀眾信服,不致悖離我們的情理經驗。
例如說:從小在王宮長大的小王子,發現養了自己十幾年的父親居然不是親生父親,
還是自己的民族仇人(射鵰、埃及王子)。這時候小王子可以選擇哭泣或發怒,來表達
自己想要接受或是否認身份的動機。而如果觀眾都能理解這樣的情緒不覺得彆扭,
同時開始同理這個角色的內心,我覺得這就算好的演技。
反過來說,如果情境過於單調,或是反覆出現,那角色就被迫要不斷做出罐頭表情,
像死神裡面用到爛的何だと,就是久保的戰鬥劇情弄不出新東西,角色強度只好靠黑崎的
驚訝臉來表現。
http://imgur.com/TXxwIgD
王道戰鬥漫畫設計的情境,總會讓角色表情處於最高強度:
http://imgur.com/cNusFeW
漢揚,高校圓舞曲
當然,由於漫畫對人的五官多採扭曲、化簡的畫法,要像真人一樣傳達微妙的情感的確有
困難,利用反常的顏藝表情有時可以讓觀眾快速帶入極端情境:
http://imgur.com/GQ4WkuB
http://imgur.com/gallery/msdbDYs
但日常生活的人們很少會有這麼瘋狂的心理狀態,讓角色的可信度打了折扣。這裡就想問
問板友,有沒有擅長用人們的細膩表情說故事的漫畫家? 或是有哪些橋段的角色好演技讓
你印象深刻呢?
我自己想到的是富樫義博的獵人,那種所謂Archaic Smile,出現在古希臘雕像上的淺笑
https://www.yuntui.org/topics/yoym/answers/v5kln
(以下獵人雷)
小麥與中毒蟻王共同赴死前,兩人對弈,小麥看到蟻王想出的逆新手,為這美妙的棋路感
動落淚。但棋逢敵手的喜悅卻被告知不久人世,小麥不選擇逃命而是陪伴蟻王走完最後一
程,兩人同時懷抱著:自己是為遇見這位知己而誕生在世界上。居然達到「朝聞道,夕死
可矣」的境界。
是呀,蟻王是立於生物進化頂端的霸主,就算是最強的人類尼特羅會長也打不贏他。他有
忠心而同樣強大的僕人、空蕩的宮殿跟許多洗腦完的蟻兵,但他卻沒有一個與他對等的同
伴可以彼此成長。是小麥慢慢讓蟻王了解他人的內心,啟發蟻王的情感。儘管小麥是如此
的弱小,但她卻像母親般給予蟻王關愛,讓這場生物間的殘酷鬥爭,最後居然是在蟻王身
上,看到人性的溫暖。
http://imgur.com/HRR3jjz
這個充滿關愛、領悟的平靜表情,帶出死亡的沉重跟其他的劇情衝突
面對執著復仇而發狂的小傑,因為惡人不是惡人的矛盾瀕臨崩潰。奇犽反覆考慮,只能替
小傑分析現況逼他冷靜,而小傑的回答其實也深深傷了奇犽的心,奇犽內心真誠的悲傷居
然罕見地顯露出來。
http://imgur.com/7A0Ajlh
http://imgur.com/CWZa1zi
從自己受傷、到下定決心、到為小傑痛苦、兩人隔閡的落寞,短短幾格充滿許多內心轉折
為了奪回族人眼珠,加入十二支、被捲入王位爭奪戰與新大陸遠征;每個勢力數不清的算
計跟為了存活所要掌握的資訊與對策,佔據庫拉皮卡大部分的思考,抽中最小王子的護衛
,或許是張下下籤。但看著這麼小的嬰兒要捲入這場權力遊戲,這位涉足黑社會的鎖鍊殺
手,還是展露出他無奈、同情的表情;即使移情可能會妨礙任務進行。
http://imgur.com/EIUcokw
以上是我認為富樫符合好演技標準的原因。
還請板友推薦其他發揮好演技的漫畫 ..._〆(°▽°*)