剛剛看到台灣自己的歷史文化部分,老實說我倒不擔心這種事,文化是我們最不需要擔心
的。
看看英國,英倫三島沒有自己的創世神話,結果還是產生了魔戒,文化這種東西重點是你
知道如何用,是不是你的不重要,反正文化很多已經沒有版權了。
作者:
tot9221 (江城子)
2017-05-23 11:21:00三國志被玩到爛了
作者:
Beinlie (小小隻身)
2017-05-23 11:21:00原創三國手遊(笑
作者:
bestadi (ADi)
2017-05-23 11:22:00幻三2的梗 應該沒人猜到過吧...
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-05-23 11:33:00歐洲...或者說西方,本來就很接近一個文化圈吧台灣就四不像然後自己的也死光,沒一邊成型
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2017-05-23 11:37:00文化本來就是最不缺的部分 都2017了世上文化交流都那麼多Fate拿亞瑟王聖女貞德做角色 開發團隊也不是英國美國人台灣你真能做遊戲 你弄日本武士+美國牛仔+...什麼都能做真的“只考慮”做台灣本土文化 覺得才是桎梏了台灣遊戲自己的想像空間 我們憑什麼不能學Overwatch做美國牛仔大打日本武士的遊戲
作者:
egg781 (å–µå‰)
2017-05-23 11:40:00三國和西遊雖然爛大街,但這兩個題材的確能做成3A
作者:
bestadi (ADi)
2017-05-23 11:42:00看看網易都能去做陰陽師手遊了 還要來搶軒轅劍手遊版權..
作者: a8521abcd (Cage) 2017-05-23 12:03:00
魔戒本來就是有意識地想彌補神話跟歷史缺乏之處而創作的吧,但是東方並沒有完整神話體系,也沒有將神話系統化的意識
作者:
pigjunkx (垃圾豬來也)
2017-05-23 12:10:00真要說文化侷限,滿坑滿谷中國題材的武俠,三國才是台灣遊戲目前的問題吧,本土題材倒沒幾個,而且最近才有一個本土題材的成功案例
作者:
pigjunkx (垃圾豬來也)
2017-05-23 12:16:00台灣目前的問題在於能做出好評價遊戲的反而不是有錢有資源的大廠商,而是人數個位數的獨立工作室,有夠弔詭
作者:
SSQ (SSQ)
2017-05-23 12:16:00做本土文化政府才會贊助
台灣都代工一堆日本大作了,技術一定有,但有沒有企劃力和有沒有人願意作才是重點
突然有點期待overwatch出科技劍仙XDDDD
整個歐洲幾種神話體系你跟我說英倫沒有神話???我白人問號. jpg