一般來說.傳統遊戲就是買斷制
所以只要看遊戲性就好
但是網路遊戲和手遊不一樣.
他們分成2個部份
1.遊戲性
2.營運
1.是大家玩的內容.大約佔遊戲的30%
2.是營運方針和收(騙)錢方針.這才是大家真正要注意的事情
要碰手遊
的確.遊戲好不好玩很重要
但是手遊和網路遊戲不一樣....
更重要的是你得要先知道營運方打的牌是什麼
以前出遊戲的例子是什麼
代理遊戲或自製遊戲方針是什麼.拿來參考
確定他們家的遊戲能碰
信任營運方之後.再來才是看遊戲性
不管遊戲多好玩都沒用
營運一但屎了.遊戲也整個完了
打比方
OMG的TERA
新幹線的RO
橘子的DNF
GGC的DNF
ECO......●你老師的GC
太多了
COLOP的JK.日版台版也差很多.同一款遊戲.是會因為營運而有雲泥之差的
日方就比台方差
所以.我不建議各位碰台版FGO
智冠是代理商界有名的..........................嗯.
※ 引述《mykey8585 (噁心宅男)》之銘言:
: 如題
: 格林筆記
: 當初說要封測還什摸的
: 現在沒有消息了
: 如今為了誰的鍊金術師也傳了很久消息
: 好像要登場了
: 但也宣布延期 我猜大概不樂觀
: 這是因為畏懼讓索尼賺爽爽
: 讓人陷入瘋狂
: 又能抽跑車的
: fgo嗎
台灣市場本身也不大