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首批電競比賽遊戲為:《DOTA 2》、《星海爭霸II》、《爐石戰記》和運動類電競遊戲
亞洲奧林匹克理事會在4月18日宣布,電競運動將在今年土庫曼亞洲室內暨武藝運動會、
明年雅加達亞運列為示範項目,並在2022年杭州亞運成為正式項目,近年我國電競蓬勃發
展,未來有望成為我們在國際賽場的另一項重點獎牌庫。
我國首度以國家隊名義派隊參加電競賽事,是在2013年的仁川亞洲室內暨武藝運動會,6
個項目共拿下1銀2銅佳績。
中華民國電競運動協會副秘書長評估,我國代表隊在亞運具有相當高的奪牌機會,尤其是
在MOBA、RTS和卡牌遊戲中,我國選手實力在亞洲都僅次於遊戲大國南韓,而與近年快速崛
起的大陸則是在伯仲之間,奪牌難度不高。
華義Spider職業電競隊隊經理也指出,台灣電競產業近年蓬勃發展,整體實力在亞洲僅次
於南韓,甚至連大陸都不惜重金挖角我國選手以及領隊、教練、分析師等後勤人員,「台
灣不是沒有好的人才,而是沒有讓他們有更好的發揮舞台;現在有機會披上國家隊戰袍代
表台灣出賽,對於選手將是正向的肯定與力量。」
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真多幹話(ˊ_>ˋ)