※ 引述《TVBE (阿克婭姆咪加百列教徒)》之銘言:
: 看到我的線上老婆是女生裡面的路西安
: 我就覺得坦克真的是最屎缺的職業
: 首先是你坦的裝備絕對要很好
: 不然有時候遊戲的設定是 你坦越多
: 可能你的迴避或是防禦會下降
這是遊戲設計問題
: 大家都會想要坦拉越多越好 畢竟這樣才有效率
: 不過你裝備不好的話 可能就倒坦
: 就會引來一堆辱罵
: 再來是坦近幾年來幾乎沒什麼需求(我的感覺)
你可能玩太少了
: 因為大家都追求效率
: 組什麼菜刀隊 一波流的隊伍
: 與其穩穩打 不如快速解決
: 這在刷寶遊戲裡面尤其常見
: 所以徵坦職就是在浪費時間
: 簡直幫QQ
: 這樣坦簡直沒什麼用處
: 所以玩坦的人是M嗎?
: 還是愉悅類型的人呢?
: 大家覺得呢?
注重副本組隊的遊戲,坦跟補絕對是核心,打手只是順帶的。
認真要講,不管哪個注重組隊遊戲,坦絕對都是由資源最多的人去當的。
工會要打怪要坦,要團戰要坦,要國戰也要坦。
你要維持戰線要守住補師要讓打手有空間時間發揮,你都需要坦。
有些副本沒有坦你打手殺傷多高都沒用,還沒出招就被王秒了是要玩甚麼?
的確坦跟補很難培養,尤其是單練的時候這兩種職業的打怪效率都很差,初期
要PK贏人難度都很高。
可是沒有坦補,你下不了高級副本,打不了國戰團戰,一些高級的裝備只有這
些大型活動才有,你說一個獨行俠打手是能拿到多好的裝?
我玩過的遊戲,只要是能課金的,課最重的一定是坦。大型工會的工會長,也
幾乎都是坦,不然就補。很少有打手成為領導的,原因無他,你一個打手根本
沒辦法帶團員去打高級副本,既然如此人家幹嘛要加入你的工會?
當然這是遊戲設計問題啦,但老實說一個著重於團隊合作的遊戲,坦跟補即使
設計的再差都會成為隊伍核心,下副本時可以沒打手,但不能沒坦補。
原因無他,因為人家承受得住王的攻擊。
真的不要瞧不起坦,沒有他你面對比自己強很多的王,也不撐不過十秒。
不得不發一下牢騷,自從某黑衣中二劍士喊出幫我撐十秒後,我就覺得這是很不
好的示範。