時隔 2 年《Final Fantasy VII 重製版》大舉招募核心製作成員 首部曲問世仍遙遙無期
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https://gnn.gamer.com.tw/6/147486.html
負責《Final Fantasy VII 重製版》開發的 SQUARE ENIX 第 1 事業部,日前在官
方網站上發佈徵才訊息,將大舉招募《Final Fantasy VII 重製版》核心製作成員,強化
開發遊戲的開發體制。
https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/20/0001505320.JPG
《Final Fantasy VII 重製版》是 SQUARE ENIX 在 2015 年 E3 展 PlayStation 媒體發
表會投下的一顆震撼彈,預定在 PS4 上以新一代高解析度遊戲的標準,重現 20 年前《
Final Fantasy VII》的經典內容,發表後讓全世界無數曾經歷過《Final Fantasy VII》
原作洗禮的玩家為之瘋狂。
https://youtu.be/Kznek1uNVsg
但《Final Fantasy VII 重製版》除了最初在 E3 展公佈的發表影片,以及同年底
在 PSX 活動中公佈的遊玩片段宣傳影片之外,發表至今近 2 年都沒有進一步的內容消息
釋出,亦無任何上市時程的具體資訊,讓外界相當好奇目前《Final Fantasy VII 重製版
》的製作狀況與進度究竟是如何?
https://youtu.be/SW_8VOSpZL4
如今負責《Final Fantasy VII 重製版》開發的 SQUARE ENIX 第 1 事業部終於有了動作
,宣佈將大舉招募包括企劃、設計與程式在內的核心製作成員。第 1 事業部主管兼遊戲
製作人北瀨佳範、遊戲製作總監野村哲也,以及遊戲開發領導濱口直樹都各自在徵才頁面
上發表感言,表示為了追求超越原作的品質,需要大幅強化遊戲的開發體制,因此大舉對
外招募人才一同參與遊戲的製作。
目前所開出的職缺分為企劃、設計與程式,包括戰鬥企劃、關卡企劃、背景設計、特
效設計、動作設計、角色 3D CG 設計,以及程式開發。僱用模式皆為約聘,但有機會成
為正式員工。
https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/66/0001550366.JPG
雖然現在 SQUARE ENIX 宣佈大舉徵才強化《Final Fantasy VII 重製版》的開發,至少
能確認遊戲確實有在開發,但時隔 2 年才展開的徵才,不禁令人好奇《Final Fantasy
VII 重製版》究竟要等到什麼時候才會問世?甚至能否在這個主機世代問世?先前
SQUARE ENIX 曾表示過《Final Fantasy VII 重製版》會拆分成多部曲推出,或許現階
段該問的是「什麼時候能看到首部曲?」。至於「什麼時候能整個完結?」這個問題...
只能就寄望後續的歷史會給大家一個解答了。
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