Re: [閒聊] 背景乾淨明亮+帥哥美女多=容易製作省錢?

作者: helba (網路貧民窟)   2017-05-27 15:58:32
好不好畫和便不便宜以電視動畫來說沒有直接關係,和總卡數、動畫總枚數比較有關係。
像甲鐵城啦 巨人啦(wit:.....)尤其前者拿出去拜託的時候大家都是能避就避(?)畢
竟不好畫錢又少相信你也不會想要接。
電視動畫一卡單價都比別的(廣告、遊技機、電影等)便宜很多,所以大家就會比較挑自
己想畫的畫(尤其是女性アニメーター),當然隸屬公司的話就沒辦法,餵你吃什麼就得
吃什麼,不過當然也會看你擅不擅長,總不可能不會畫某某圖叫你去畫,這是制作(進行
)的職責之一,當然在分卡的時候會先和アニメーター確認,只是作品類別就不是這種有
一定拘束的アニメーター能挑的了。
現在也不是說會畫的人很多,其實大都是靠作監在撐的...然後真正有實力的作監又在慢
慢減少當中,如有的下請應急,挑自己手上最強的作画マン當作監也所在多有,當然也會
給元請公司看一下實力,覺得ok就ok了,所以也有發生過作監畫比較差(圖和角色設計有
差距)的情形。
以前問過一位作画マン關於畫動畫和イラスト有何不同,他說大概是會直接被改心情上差
很多吧。一般制作模式原画素材在跑的情形是:畫Layout→演出修→作監修(→AC、EF作
監修、總作監修→監督修)拿回來畫好(第二)原画以後再一次,原画演出修→作監修→
OO修,若演出是由不會畫畫的人做的時候往往會惹的一些人森77...
所以說經費的問題,對元請公司來說單卡單價一樣的時候,静画、止め反而不划算...:D
不過預算、時間並不是要多少有多少,一開始在畫コンテ的時候基本上就決定了8、9成要
怎麼做下去了。
作者: arrakis (DukeLeto)   2017-05-27 16:13:00
那請問像白箱出現過的コンテ差點生不出來的狀況是多還少?
作者: helba (網路貧民窟)   2017-05-27 16:15:00
超級多每一部我看都有啊哈哈...某個現在板上很紅的,三月說要給五月才來跟你說六月要納品
作者: evaandy (Belial)   2017-05-27 16:35:00
版上在吵的全職高手,製作時也有一堆鬼故事啊...

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