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作者: allen20937 (旅行者) 看板: FEZ
標題: [閒聊] FEZ 6月重大改版
時間: Sun May 28 21:54:22 2017
在2017年6月,也就是遊戲正式營運約11年後(日版),首次出現提升等級上限的重大改版。
官方將這次改版命名為「戦術アップデート」(Tactical Update),主要改革約分三大方向
官方改版頁面:http://www.fantasy-earth.com/info/20170510_tactical_update.php
官方直播說明:https://goo.gl/2kRMrl
1. 提升等級上限
FEZ這個遊戲從開始營運後,就不曾更改過角色等級上限,一直維持在40等,但就在這次的
改版終於要打破這個限制,主要變更如下:
‧等級上限從Lv.40→Lv.45
‧Lv.41等之後,每升一等,職業基本特性上升
‧戰場上Lv.41以上角色,擊殺時獲得水晶將增加(不知是指擊殺別人或被擊殺)
‧戰場獲得經驗值上升
‧角色中等級低的職業也能獲得加成經驗值
2. 增加各職業技能
除了魔導具、槍遊這兩大打醬油職業以外,其他職業都有新增技能,並調整現有技能效果。
‧各職業新增Lv.35才能獲得的特殊技能,隨便提幾個如下:
盾戰:吹飛無效的Buff
弓遊:飛鷹射擊的派生,一邊退後一邊擊發兩支箭矢
雷法:類似火C一樣會炸開的技能
火法:類似冰C一樣會有範圍波的技能,但無吹飛效果
其他就麻煩各位自己到官方網站或影片去看了
‧隨著新技能出現,現存技能將會調整
‧調整技能點數、技能樹
‧三本職(戰士、遊俠、法師)追加能夠更廣泛戰鬥的新技能
‧拳鬥、擊劍的「那個」技能將回歸(但並沒有說是哪個技能)
3. 槍遊、魔導具技能重大改革
針對日版討論已久的兩大打醬油職業,官方這次特地隆重宣布進行技能大改,尤其是槍遊
,這次官方特地將槍遊的技能全部打掉重練。
‧重新定義在戰場上的定位,在戰略上賦予更重要的角色。
‧槍遊的概念重新刷新
‧魔導具將變更「隕石」、「聖光」、「重力場」三種技能。
結論:雖然這遊戲在台灣已不復存在,但作為我最喜歡的線上遊戲,看到營運這次發佈的
重大改版內容,依然是讓我感到非常興奮,尤其這次還是首次調整等級上限,更是能知曉
這次改版的重要性,現在可以預想的是戰場生態又將會有重大波動,雖然現在還未知這次
改版是將帶領FEZ重返榮光,還是會將FEZ的技能平衡破壞的萬劫不復,一切就靜待6月的
重大改版,交由時間來證明.................................所以我說那個台版呢Orz