作者:
sinana ( )
2017-06-01 23:11:31看看韓國
1997金融海嘯後 大力發展遊戲產業
政府各種投資計劃 產業條例
天堂 RO 黑色沙漠...等
一代台灣年輕人都熟悉的名字
結果錢都被韓國賺走
這些錢 養活多少韓國人 創造多少就業
1998-11-21
韓國遊戲大舉進軍台灣市場,政府扶植展現國際行銷實力
韓國政府在2年前確定多媒體軟體為主力產業,全力提倡,不但給予各個遊戲企畫案經費
補助,還以低租金提供場地給開發工作室,並免費提供製作遊戲所需的設備如Motion
Capture,官方還主導組團參加美國E3等世界性娛樂資訊大展,整個遊戲產業可說是政府
一手扶植起來的。
看看波蘭
10幾年前遊戲業也不上台灣
現在呢
波蘭巫師3拿下全球遊戲大獎
還被當成元首外交禮物
光CDPR就養活幾百人
(cdpr 巫師3製作公司)
還不包括外包上中下游
還有一堆新興的波蘭遊戲公司
波蘭的大學開了一堆遊戲系
是多少波蘭年輕人的第一志願
台灣很多年輕人都喜歡玩遊戲
但真正玩台灣製造的遊戲卻沒幾個
林全不是要台灣多幾個台積電
如果台灣能弄出一個CDPR 甚至好幾個
說不定就能出個遊戲業的台積電?
大力發展遊戲產業才叫真正前瞻吧?
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2017-06-02 01:39:00可是也才養活幾百人 好像不太夠喔
作者:
ihero (殉情未死)
2017-06-02 01:03:00炒地皮計畫
作者: s1994314 (Alex) 2017-06-02 01:24:00
前瞻是綁樁和分贓用的 你沒發現原本國民黨被民進黨翻掉的縣市都拿比較多嗎?
作者: j5a5m0e4s (啊哇呾喀呾啦) 2017-06-02 00:55:00
前瞻分贓大會,有綠營人士當遊戲公司董事長才有機會
作者: hip184184 (橘子) 2017-06-02 00:45:00
念四年遊戲設計,一個月後畢業 實習過也參訪過幾家台灣遊戲公司,也有問過業師大概現況,小弟是認為先姑且不論政府作為,舊觀念的老闆不退,指標公司行銷、研發的頭理念不能統一,台灣原創放眼未來5~10年還是只有小規格手遊、賣到爛的ip和有夢想不怕餓死的工作室有機會做出點成績吧..
作者:
amateratha (ä¿éšªçš„å°æœ±)
2017-06-02 00:39:00前瞻個鬼,只不過是個錢沾分贓貪污計畫而已
這麼愛說說作交通建設是分錢 補助作遊戲難道就不是?
作者:
OochunoO (遙控器推廣協會)
2017-06-02 00:00:00你以為巫師跟天堂是靠政府補助計畫堆出來的嗎?
為什麼一定要發展遊戲,你說他的計畫不前瞻但我也看不出做遊戲哪裡前瞻了=.=
作者:
myanigi (豆仔)
2017-06-01 23:56:00我們的政府很有錢的
作者:
scott032 (yoyoyo)
2017-06-01 23:17:00玩遊戲跟做遊戲是兩回事
老人觀念:玩物喪志,等你在國外有好成績再來用台灣之光消費你不是年年都有在蓋蚊子管,怎麼能說政府沒出力呢~(笑
作者:
lottopop2 (lottopop2)
2017-06-01 23:24:00建設人民看的出來,運動電競等比較看不出來,你要拼連任你覺得要做什麼?
作者: naxx619 (華勒斯) 2017-06-01 23:24:00
前瞻你也信
台版:年輕人不要問老人為你做什麼,而是你該被凹給老人做什麼。
作者:
kl50365 (kl50365)
2017-06-02 03:14:00我是覺得先顧好基本生活那些之後再搞娛樂類的,
作者:
sheep0121 (飛翔起因於渴望自由)
2017-06-02 05:50:00臺灣光體育都扶植成這樣了,就算政府丟一個計劃出來說要扶植遊戲產業,認真說其實並不看好
作者:
hayato01 (kunsou)
2017-06-02 07:21:00分贓計畫無誤啊!玻璃心碎了嗎?