我記得當初宣傳的體感戰鬥展示影片
很瞎
弄得好像全身都可以很精準的感應到
可以跟人物遊戲同步戰鬥
結果被人抓包
現實的玩家
動作比影片還慢一點點
變成影片先動作人再動
所以根本就是照影片排練好的
跟YIF視頻魔術有八成像
※ 引述《senria (≡(?)≡)》之銘言:
: 當年Kinect出來 號稱遊戲控制大革命 一堆人為之瘋狂 還創下開賣橫掃記錄
: 微軟當時的高潮氣氛好像要徹底海放SONYPS了 帶領人機介面進入一個新時代
: 廣告還有用Kinect動手術 拆炸彈的畫面 整個超潮 超有未來感
: 結果發賣沒幾年Kinect就停產了 玩家最後還是回到手把
: 一般大眾好像也沒像微軟說的 藉由Kinect輕鬆加入遊戲世界 反倒去玩手遊了
: 家機方面PS4依然最強 沒有改變 到底當年Kinect&XBOXone帶來的願景和約束的未來
: 為何最後沒有成功? 反而大退潮 沒後續了?
: 來 雪紅姐你說說看