Re: [閒聊] 槍戰題材少是因為太容易取人性命嗎

作者: D600dust (一世六百塵)   2017-06-03 00:53:16
※ 引述《GonVolcano (火山君)》之銘言:
: 假設今天一部作品是槍戰主題
: 那主角必須完全不被射到
: 到完全不受傷害又會被觀眾噓主角威能過強
不如你換個角度想好了
機器人的手腳根本不需要存在
每臺機器理論上作成鋼球應該是最理想的
那為什麼機動戰士的動畫主角不是鋼球而是鋼彈
你看格鬥動畫甚至練武
本來追求的就不是這些東西
那你覺得如果你看一部以槍戰對決的動畫
你覺得高潮會是什麼
尤其是那種在遠距離甚至瞬間就決定勝負的戰鬥方式
https://www.youtube.com/watch?v=v5WjkI5FuP0
殺不殺的死人其實我覺得這都還是其次、
可以經由設定來調整的
https://www.youtube.com/watch?v=-6wjVD-OGEA
就算是武士刀和手槍的決鬥都可以成立的
https://www.youtube.com/watch?v=WRrEaiELEDg
但相對於充滿浪漫而且可以創意無限的徒手或刀劍格鬥
是不是終究少了一點激情呢?
不過,其實槍戰也是有變化的(但我想最多也就是這樣了吧)
https://www.youtube.com/watch?v=cIOxsYDHWGc
作者: jeeyi345 (letmein)   2017-06-03 00:58:00
槍型… 某部爛片槍戰本來就可以很好看啊 比如前陣子的絕地7騎士
作者: deluxe (deluxe)   2017-06-03 00:59:00
重裝任務的格鬥真的是經典
作者: mikemai0080 (mike)   2017-06-03 01:06:00
槍型已經算是很高階的動作演出了(憑槍型兩字他就不能說是爛片,開山等級祖師爺就是有這種特權)
作者: jeeyi345 (letmein)   2017-06-03 01:09:00
我覺得它動作好看 剩下的 嗯
作者: marsman160 (馬爾斯之風)   2017-06-03 05:07:00
重裝任務可是低成本爽片的標竿啊
作者: GonVolcano (火山君)   2017-06-03 08:52:00
思考過鋼球+1
作者: peterw (死神從地獄歸來)   2017-06-03 09:16:00
推重裝任務
作者: jeeyi345 (letmein)   2017-06-03 11:41:00
那跟機器戰警我都喜歡看啊XD
作者: arrakis (DukeLeto)   2017-06-03 11:51:00
絕地七JIZZ原作的槍戰也算是不錯

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com