作者:
ac0815 2017-06-04 05:27:00現在MMORPG没落了
連黑沙這種虛有其表的也能稱史詩大作
而且連暴雪都把泰坦砍了
就知道MMORPG沒什麼發展了
MMORPG是不是很難有大作了?
難道只能一直回鍋WOW嗎...
作者:
shuten ( [////>)
2017-06-04 07:53:00這板千萬不要回鍋wow,幹你神兵橘裝偉哉d3團隊
作者:
penchan (ペンちゃん)
2017-06-04 07:43:00可以試玩看看FF14阿 剛好兩個星期後要上新資料片了
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2017-06-04 07:33:00新遊戲很難在內容的累積上跟舊遊戲比
作者: madrac (madrac) 2017-06-04 06:43:00
沒手遊好賺時肯砸錢做的就不多了...
作者: winiS (維尼桑) 2017-06-04 06:26:00
wow成功就是技術取向減少運氣成份的副本系統退的變多就因為搞回天堂那一套… 練不完exp+農裝原有團隊跑光 新團設計不出新副本機制搞的
作者: dindonring (叮咚叮咚) 2017-06-04 05:29:00
SAO (誤
作者:
y3226999 (Misaki)
2017-06-04 05:30:0081keys
作者: vythxsheep (綿羊) 2017-06-04 05:31:00
VR真的流行的畫 GGO還比較有可能紅
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2017-06-04 05:33:00黑色沙漠至少在畫面上是真的有突破啦
黑沙如果能在音樂多下點功夫至少我還會想多玩點看看...
作者:
hsiehfat (Okami)
2017-06-04 05:56:00這問題問過太多遍了,倒不如去探討WOW這十年的老頭子為什麼會讓人想回鍋?一定有它成功的地方...
作者:
candog (FireBolt)
2017-06-04 08:07:00eso?
作者:
NT49 (建議售價49元)
2017-06-04 08:38:00弄一些不保底的手遊就可以賺大錢 幹嘛那麼累搞mmorpg弄成糞作還能有課長會拼命推廣 做mmorpg是何必呢
作者:
r98192 (雅特)
2017-06-04 08:42:00FF14不好入門吧?
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2017-06-04 09:11:00WOW退的人變多了(X),不玩MMO的人變多了(O)
作者:
gsock (急煞客)
2017-06-04 09:14:00推不保底糞手遊,美術好+ip好姿勢就正確了
作者: eddie909 (絕劍) 2017-06-04 10:12:00
我大楓之谷再戰十年
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-06-04 10:37:00EQ NEXT宣佈中止開發的那天就知道MMO界就這樣了
作者:
HippoNao (HIPPO)
2017-06-04 10:37:00FF14很好入門啊我玩兩個月就追上進度,我朋友一個月就追上了而且下次大改版還有直升包
作者:
FF14 (太十四)
2017-06-04 10:58:00我超大作, 屌打其他
作者:
twlight (幻想廢人)
2017-06-04 11:01:00瑪奇可以再戰10年
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2017-06-04 11:02:00黑色沙漠畫面有突破? 沒玩過單機3A嗎..
作者: madeinheaven 2017-06-04 12:32:00
拿來跟單機比畫面的是搞笑嗎
神兵其實還好啊 我都只打團本+個保底m 也還OK啊
作者: is038032 (泠怷) 2017-06-04 13:29:00
瑪奇再戰十年
作者:
jympin (別跟我大聲)
2017-06-04 14:07:00瑪奇內容海放全部 可惜是老遊戲 沒人玩
作者: richard42 (裏茶 汐兒) 2017-06-04 14:22:00
做一款MMORPG大作出來 沒有做10款糞game手遊賺得多後者成本耗時還更低 你是製作商 你會怎麼選