[閒聊] 快打五當初是怎麼被罵的

作者: ss8901233 (不聽不聽你別說)   2017-06-06 02:10:58
爬一下文快打五當初被罵的很慘
很少有格鬥遊戲這樣的
是什麼原因造成這種結果
到了現在又為啥沒啥事很紅比賽又一堆呢
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2017-06-06 02:11:00
遊戲做30%就拿出來賣、而且是官方承認沒做完提早賣
作者: haoboo (薩伊克斯)   2017-06-06 02:13:00
劇情過場混水摸魚,故事模式根本沒有,連線機制濫到有找能慢慢拖下去是因為單純遊戲性上面真的不差,而且FTG也沒多少對手可以跟他拚
作者: icat65536 (貓奴一個)   2017-06-06 02:15:00
把一個根本沒做完的遊戲拿來賣 之後才出一堆更新要你下
作者: csvt32745 (圓仔)   2017-06-06 02:18:00
因為官方推比賽推很勤 選手當然要比有錢的不過更新越來越不把職業選手當人看QQy
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2017-06-06 02:28:00
反正實況主喜歡就夠了
作者: shadowdio   2017-06-06 02:34:00
五代的優點 畫面很好 ..沒了
作者: sonofgod (Orz~)   2017-06-06 03:57:00
當初角色超少 也沒大台模式 個人劇情等於沒有現在其實也差不多鳥 是其他格鬥遊戲沒落只剩快打
作者: gc9987 (TONY)   2017-06-06 07:06:00
我覺得鐵拳7可超越快打
作者: yuxds (cody)   2017-06-06 08:25:00
除非鐵拳肯掏超多錢辦比賽搞行銷 不然不可能贏快打如果想把格鬥遊戲當職業 快打幾乎是唯一選擇頂多就是中國還能打KOF 但是KOF14好像做得更...最近也蠻多打快打的實況主有在實況鐵拳但是真的要當職業 除了快打五 剩下的選項就是轉行了
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2017-06-06 09:01:00
KOF 其實我後來去看實機 其實還不錯 不過聲勢沒起來所以平衡怎樣也不知道就是
作者: hitsukix (胖胖)   2017-06-06 09:43:00
kof自己玩是夠趣味,比賽我是覺得連段太誇張
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2017-06-06 09:47:00
被接到死我就不想去外面玩了w
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2017-06-06 09:50:00
KOF14是把BC連段發揮到極致了(笑)平衡不好說,看看八神站D那長度跟硬度
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2017-06-06 09:54:00
那麼有趣WW
作者: RuinAngel (左)   2017-06-06 16:46:00
input delay 啊,過一季了也沒下降到哪去

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com