不會課的不管怎樣就是不會課,資源給的少他玩的不爽就是棄坑,反正遊戲這麼多,
資源給的多他玩的爽就是繼續玩,直到資源變少了開始不爽了開始跟不上了再來棄坑
會課的分三種,一種是不管怎樣就是會課,資源給的多少不重要,
有些是有心儀目標就絕對買好買滿當酒店,有些是每月定時定額當基金
一種是會挑最划算的消費方式去課,主要針對超得必得儲值優惠....等
即使他根本就不需要這筆儲值來提升強度,他只是想要享受划算的感覺
一種是我要強,不強就會課到我變強為止,達到強度目標就停課等下波
強度目標因人而異,所以課金多寡不一定,也有可能覺得夠強所以不課
資源給的多:
1.試圖留住無課玩家提升玩家基數,人走了就很難再回來了
2.不影響不由分說的重課玩家,不影響定時定額的基金玩家,不影響有課金標的的玩家
3.機率影響到以強度為主要目標的玩家,給太多會讓他們得到滿足就不想課