[閒聊] 魔獸無印副本到底有多難打啊?

作者: z72117211 (z72117211)   2017-06-06 23:21:48
各位單身處男潮潮肥宅大家姆咪大家姆咪
我是在大災變的時後加入魔獸
那時後的副本感覺還蠻簡單的
後面就算拓荒也沒到很難
聽同學說無印時期的魔獸世界
難打到會發瘋 是真的嗎?
而且聽說也不好練等
到底難練難打到什麼地步呢?
作者: gox1117 (月影秋楓)   2017-06-06 23:22:00
組25人跟組40人的差別
作者: Layase (小雷17æ­²)   2017-06-06 23:23:00
不難打 全團40人大概有二十個左右智障都能打個NAXX9隻吧
作者: Mormory (晨憶、魔法飛彈)   2017-06-06 23:24:00
BBSSD一次打通五人團打到6am求你不要中離
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-06-06 23:25:00
還好 打完大概天亮而已
作者: whiwhiwhi (花仔)   2017-06-06 23:25:00
大災變簡單? 應該沒經歷過4.0剛開的時期吧?
作者: doctor2tw (CHE)   2017-06-06 23:26:00
你根本是貼簽名檔來秀宵夜的
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2017-06-06 23:26:00
4.0初期非常難,不控場一定死
作者: kanzerbee (伏羲氏 已知用火)   2017-06-06 23:27:00
無印難的地方應該是練等 浩劫與重生的英雄副本我覺得更難
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-06 23:28:00
說大災變簡單感覺就是嘴炮吧…
作者: RKain (No Game No Life)   2017-06-06 23:28:00
初期其實還好啦,但是接續在ICC之後... 就像是富豪變乞丐XD
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2017-06-06 23:29:00
無印就不說了,坦克那個時候能坦兩支菁英已經很強了,坦三隻就是猛坦了,因為仇恨很難做
作者: RKain (No Game No Life)   2017-06-06 23:29:00
太久沒玩了,災變是ICC之後吧,記憶全光了
作者: feeya (24 August 升格為鄉民)   2017-06-06 23:30:00
美版60等斯坦索姆 用盡全力控場/坦 掉一隻就滅團
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2017-06-06 23:30:00
而且當時的副本一定要有戰法牧,俗稱鐵三角
作者: shuten ( [////>)   2017-06-06 23:30:00
難度這種東西還要跟當時職業的機制一起比
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2017-06-06 23:31:00
無印的T裝只有戰士可以坦,聖騎小D都是補裝
作者: z72117211 (z72117211)   2017-06-06 23:31:00
我是快接近熊貓人才加入
作者: GonVolcano (火山君)   2017-06-06 23:32:00
剛好肚子在叫>//<,可惡
作者: ZzERICzZ (艾瑞克是我)   2017-06-06 23:32:00
h格瑞姆巴托根本地雷篩選器
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-06-06 23:32:00
只講5人副本的話 70難80簡單85又變難
作者: bpq302302 (Anabebe)   2017-06-06 23:32:00
沒組隊有些職業不能單練
作者: whiwhiwhi (花仔)   2017-06-06 23:32:00
大災變初期是真的頗難 不只是因為接在巫妖王之後而已
作者: Teng0615 (吸水的好毛巾)   2017-06-06 23:33:00
不控場 拉兩隻以上就等滅團囉~
作者: RKain (No Game No Life)   2017-06-06 23:33:00
難度是相對的,打過70不會覺得85太難,不過要和80比是有難
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2017-06-06 23:34:00
70的5人副本超愛雙門神+全方位順劈斬 近戰惡夢
作者: joesong1986 (joesong)   2017-06-06 23:34:00
無印就裝備爛 技能爛 大招CD30分鐘
作者: metawopa (泡麵頭)   2017-06-06 23:34:00
70等去打神廟雙子 滅團
作者: RKain (No Game No Life)   2017-06-06 23:34:00
所以才會說接在巫喵王之後才感覺難阿XD
作者: whiwhiwhi (花仔)   2017-06-06 23:34:00
災變5人副本不只小怪難 王的機制也複雜很多
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-06-06 23:34:00
各種控場 你多引一隻怪或不小心把被控的怪打醒 為了
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2017-06-06 23:34:00
4.0初期沒難啊 單純是讓爽拉的人知道要控場而已
作者: yuusan (.......................)   2017-06-06 23:35:00
MC入口兩隻巨人 就能滅一整晚
作者: ZzERICzZ (艾瑞克是我)   2017-06-06 23:35:00
不過80年代初期的h奈幽也常出人命
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2017-06-06 23:35:00
大災變初期還是很難 我也是大災變加入的
作者: whiwhiwhi (花仔)   2017-06-06 23:35:00
70是小怪太威猛 我覺得難點不一樣
作者: pgame907 (情人節送菊花)   2017-06-06 23:35:00
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-06 23:35:00
85H在版本剛開絕對是難度很高,連治療的耗魔回魔都被設計的很吃緊,初期幾乎一團怪處理不好就會見底
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-06-06 23:36:00
70第一個5人副本我就覺得這殺小 是叫地獄火堡壘嗎
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2017-06-06 23:36:00
第五張看起來不好ㄘ
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-06 23:37:00
而且很多怪群不是單純控起來就可以悠閒打
作者: RKain (No Game No Life)   2017-06-06 23:37:00
Raid的話85肯定高於70啦,五人我是覺得看人,反正都是有雷
作者: pcs80806 (da142)   2017-06-06 23:37:00
無印的王和現在比都是殘廢吧
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-06-06 23:37:00
地獄火堡壘第一次很興奮進去 然後幹著出來
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2017-06-06 23:37:00
第一個是火壁壘吧
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-06-06 23:38:00
這樣想突然覺得熊貓島後的根本過得好爽 尤其六版
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2017-06-06 23:38:00
85的5人有會帶的會很輕鬆 小怪控場的優先度差別很大
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2017-06-06 23:39:00
以前是血少、沒群aoe、各種大招cd一場用1次左右 王也差不多
作者: RKain (No Game No Life)   2017-06-06 23:39:00
85的5人把整個80除了RAID都用不到的標記拿來用XD
作者: poke001 (黑色雙魚)   2017-06-06 23:40:00
無印時期副本真的不好打 5隻一群的怪有時都要有控三隻不
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2017-06-06 23:40:00
現在給你技能,再逼你在時間內(狂暴)或是時間外(成就)打完
作者: RKain (No Game No Life)   2017-06-06 23:41:00
不過純論無印的話,媽的神經病我打死也不想回那個時代打
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-06 23:41:00
一個小小格瑞姆巴托H整天造成散團吵架,沒經歷過85初期的人應該根本難以想像
作者: whiwhiwhi (花仔)   2017-06-06 23:41:00
要比機制現在的王一定更難就是了 看那暗夜堡
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-06-06 23:41:00
以前的坦和現在的坦是不同的生物 現在坦你只要不是太北七 裝備有到英雄以下都坦的起來
作者: babylina (babylina)   2017-06-06 23:41:00
難在脫臺錢,副本又臭又長,跑屍要從副本外跑
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2017-06-06 23:42:00
60的難點還有仇恨吧 仇恨難建立就算了 王還各種清仇恨
作者: pcs80806 (da142)   2017-06-06 23:42:00
說來我本身是很反對BOSS狂暴機制的..沒看過遊戲這樣搞
作者: poke001 (黑色雙魚)   2017-06-06 23:42:00
無印時期也沒有標記 都要開戰先喊 羊哪隻悶哪隻XD
作者: whiwhiwhi (花仔)   2017-06-06 23:42:00
格瑞姆巴托H真的是..
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2017-06-06 23:42:00
滅到散團死亡礦坑比較有印象
作者: babylina (babylina)   2017-06-06 23:42:00
85初期還是沒比70初期難,70英雄數值上根本有問題...
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-06-06 23:43:00
無印就和當兵一樣 聊的話各種老屁屁聊得很開心 但要你回營區大門你就會和我拼命 真的回去我大概先砍遊戲
作者: babylina (babylina)   2017-06-06 23:43:00
對85印象最深的是死礦那個電流急急棒ˊˋ
作者: poke001 (黑色雙魚)   2017-06-06 23:43:00
然後有人目小破羊破悶之類的 就可以跑魂了
作者: billy027486 (hermis)   2017-06-06 23:43:00
過去打王是要撐火抗冰抗的,而且不是裝備而是靠藥水拉
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-06 23:44:00
70英雄因為我們一團都穿前版Naxx裝,拓起來完全無感...XD
作者: whiwhiwhi (花仔)   2017-06-06 23:44:00
70是小怪攻擊設計有問題啊 我覺得難點不一樣
作者: RKain (No Game No Life)   2017-06-06 23:44:00
獵人上!
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-06-06 23:45:00
副本難不難 問補師最準 70我補的心驚膽跳
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2017-06-06 23:45:00
早期70的5H兩隻小怪360度順劈斬下去近戰就躺光了
作者: billy027486 (hermis)   2017-06-06 23:45:00
以前的草點又少到靠北,一次出團要花好幾天準備
作者: whiwhiwhi (花仔)   2017-06-06 23:45:00
85很多是機制上的難 小怪順序超重要.
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-06 23:46:00
另外可能那時代補可以做到的事還很多,所以可以靠技巧補正,wow比較後期的資料片把治療砍的越來越像廢物...
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-06-06 23:46:00
出團前要幹嘛? 挖礦拔草啊 然後去一趟副本把物資燒光
作者: whiwhiwhi (花仔)   2017-06-06 23:48:00
我覺得是7.0才砍超大的就是了
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2017-06-06 23:49:00
不算難打啦 比較有難度的就只有主坦跟主補 當時我用
作者: rogerkidd (心を開いで)   2017-06-06 23:49:00
70英雄會難大概是因為某些副本小怪會暈坦5秒
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2017-06-06 23:49:00
(胡言亂語)暗影的饑渴是無法被滿足的
作者: macaca555 (夜霖)   2017-06-06 23:49:00
大災變入門的新手 覺得副本簡單 請問大大覺得難的有?
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-06-06 23:49:00
6就砍很大了吧
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-06 23:49:00
記得那時期控場還會隨機提早解開,然後怪會逃跑
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2017-06-06 23:50:00
那個時期的悶棍還會失敗 整個整人
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2017-06-06 23:51:00
當初hot還不能同名並存的時候補濕只需要顧一個主目標
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-06 23:51:00
一次引到三團怪,隊伍裡內五個人各顯神通控場風箏全都來,那畫面到現在我都還記得XD
作者: PttXiangMing (批踢踢鄉民)   2017-06-06 23:52:00
等人齊很花時間
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-06-06 23:52:00
不過我們現在不用那麼麻煩 每個人都在喊 一波流 坦可轉DD嗎
作者: mealoop (肉oop)   2017-06-06 23:52:00
難在沒UI 職業機制殘廢 靠各種技術戰術彌補 鐵三角必備
作者: kashiwa27 (UDON)   2017-06-06 23:52:00
DOT也有限數量 術士都哭了嘛 反正本來就只是發糖機
作者: PttXiangMing (批踢踢鄉民)   2017-06-06 23:53:00
85死礦和格瑞姆巴托一開始喊難 是因為80年代後期AE太爽
作者: RKain (No Game No Life)   2017-06-06 23:54:00
我只知道我朋友術士天天在外面吸魂..
作者: gn00399745 (Michael)   2017-06-06 23:54:00
raid打四小時 講解分配清小怪大概佔3小時
作者: whiwhiwhi (花仔)   2017-06-06 23:54:00
術士不是發糖機嗎(?
作者: mealoop (肉oop)   2017-06-06 23:54:00
我覺得起源一王就很搞人了 王開護盾 要兩邊下去關機關
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2017-06-06 23:54:00
60raid有作用的職業其實超少的吧 大多組進去拿T裝而已
作者: mealoop (肉oop)   2017-06-06 23:55:00
然後補要站在台上補還會卡視角 關開關的旁邊有小蛇扁你
作者: whiwhiwhi (花仔)   2017-06-06 23:55:00
85很多H王機制都頗稿人的啊
作者: Layase (小雷17æ­²)   2017-06-06 23:55:00
集合一小時沒算喔
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-06-06 23:56:00
我對格瑞姆巴托印象只剩坐龍噴小怪了 是這副本沒錯吧?
作者: jonneth (純白)   2017-06-06 23:56:00
那時候的坦根本像即時戰略這麼忙
作者: mealoop (肉oop)   2017-06-06 23:57:00
格瑞姆巴托其實還好 最麻煩的就ㄧ王那隻異色小怪 殺了王
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-06 23:57:00
早期的坦技術差距基本上就是像天跟地一樣XD
作者: whatthefk (六公分)   2017-06-06 23:57:00
我剛好最拼的是85時期 確實不簡單 不過沒難倒我們啦我也算是很早就解完五人成就坐騎的 到火源之前都在拼首殺的
作者: npc776 (二次元居民)   2017-06-06 23:58:00
黑石塔從上到下到深淵 那就是一整座敵方副本主城的概念
作者: whiwhiwhi (花仔)   2017-06-06 23:58:00
我覺得格瑞姆巴托每個王都很煩啊XD 有不會打的就會很...
作者: RKain (No Game No Life)   2017-06-06 23:59:00
道中其實也蠻靠北的,不過那是第一次沒好好噴火,清到快吐
作者: npc776 (二次元居民)   2017-06-06 23:59:00
最需要的不是什麼一流坦補 而是一個熟路的導遊....
作者: mealoop (肉oop)   2017-06-06 23:59:00
很煩倒是真的 不過通常ㄧ王過其他問題相對小
作者: ZzERICzZ (艾瑞克是我)   2017-06-06 23:59:00
當初起源大廳外號超渡大廳呢
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-06 23:59:00
後期仇恨技隨便做,各種自補跟滿滿減傷技,坦克差異就沒這麼明顯了
作者: KaworuNagisa (新阿姆斯特朗)   2017-06-07 00:00:00
多難打哦……大概就是打個BBSSD要打個四個禮拜很正常
作者: RKain (No Game No Life)   2017-06-07 00:00:00
通常坦會打很方便就是了,但是拓荒就是一起找路一起死XD
作者: mealoop (肉oop)   2017-06-07 00:00:00
只能說起源沒進時光太好惹 超級地獄
作者: npc776 (二次元居民)   2017-06-07 00:00:00
特別是有些人接了奇怪任務要繞路去打什麼冷門王的時候...
作者: whiwhiwhi (花仔)   2017-06-07 00:00:00
起源王多 機制也複雜 我記得很多人排到就跳..
作者: mealoop (肉oop)   2017-06-07 00:01:00
潰戰 我永遠記得傳送門開不完的阿努比斯 超累
作者: npc776 (二次元居民)   2017-06-07 00:01:00
(╮′_>`)<我記得起源很好打ㄝ...你說的是85H的那個起源大廳嗎
作者: whiwhiwhi (花仔)   2017-06-07 00:02:00
死礦沒進時光也是慶幸XD
作者: wate5566 (_(:3」∠)_)   2017-06-07 00:02:00
我討厭專業綁副本 其他難打什麼的多打幾次就變熟練工了
作者: ZzERICzZ (艾瑞克是我)   2017-06-07 00:02:00
然後那個什麼 潮汐王座H一樓都不敢打右邊的路線
作者: RKain (No Game No Life)   2017-06-07 00:02:00
起源算拓荒期比較難打的副本,不過我印象薄弱
作者: mealoop (肉oop)   2017-06-07 00:02:00
我都跟野團的邊緣人 有固定團實力水準的85應該都不算太難
作者: whiwhiwhi (花仔)   2017-06-07 00:03:00
就是85那個
作者: RKain (No Game No Life)   2017-06-07 00:03:00
看地圖我大概那時候都跑去刷別的了
作者: mealoop (肉oop)   2017-06-07 00:03:00
是啊 那是我85等開第一個月內的印象 很痛苦
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-07 00:03:00
起源我也印象薄弱XD只記得好像地圖比較複雜...
作者: npc776 (二次元居民)   2017-06-07 00:04:00
我倒覺得80H的倒坦...倒影大廳比較崩潰
作者: RKain (No Game No Life)   2017-06-07 00:04:00
剛開一周有幾個特別難打,應該說每一區副本會有一個特別難
作者: mealoop (肉oop)   2017-06-07 00:04:00
格瑞姆巴托也是很多花式滅團 像尾王大怪只死一邊之類的
作者: whiwhiwhi (花仔)   2017-06-07 00:04:00
倒坦的確也不好打格瑞姆巴托就不會打的還是繼續打王啊
作者: mealoop (肉oop)   2017-06-07 00:06:00
倒坦那比較偏向硬傷害就是惹
作者: RKain (No Game No Life)   2017-06-07 00:06:00
雷光應該算簡單了啦.... 除非前面簡單的H連裝都沒去拿..雖然我記得有個毒吹箭好像異常的痛,不知道是不是這關
作者: whatthefk (六公分)   2017-06-07 00:07:00
而且第二還第三周 我們拿到坐騎的 其實已經沒在控場了可以碾了
作者: RKain (No Game No Life)   2017-06-07 00:07:00
然後和補可能也有點關係,記得那時候有個補異常悲慘
作者: whiwhiwhi (花仔)   2017-06-07 00:08:00
不是雷光啦XD 是倒影 icc新的三個5人副本85剛開補的回魔超慘 我用戒律捕到快崩潰XD
作者: ZzERICzZ (艾瑞克是我)   2017-06-07 00:09:00
80年代的5h還有尾王的200紫裝 85尾王只有364藍
作者: martintp6 (晨)   2017-06-07 00:09:00
無印玩到大災變棄路過QQ
作者: RKain (No Game No Life)   2017-06-07 00:10:00
喔倒影到是有印象了,好吧的確是三個最難的
作者: ZzERICzZ (艾瑞克是我)   2017-06-07 00:10:00
更正 是346藍
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-07 00:10:00
85初期補很慘烈是真的
作者: whiwhiwhi (花仔)   2017-06-07 00:10:00
4.0的問題就是裝備成長有夠扁平
作者: RKain (No Game No Life)   2017-06-07 00:11:00
我還印像當初有個PATCH專門PATCH某個補職,快笑出來了
作者: ruiun (你人真的很好)   2017-06-07 00:11:00
米粉湯沒有搭配肝連跟油豆腐,失敗
作者: whatthefk (六公分)   2017-06-07 00:11:00
因為剛換機制啊
作者: mealoop (肉oop)   2017-06-07 00:11:00
我開始玩補是85 因為考古挖到回魔飾品 後來就沒玩過惹
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-06-07 00:11:00
倒坦三連副本最後的了 難度高不意外
作者: eayterrr   2017-06-07 00:13:00
簽名檔...好餓...
作者: mealoop (肉oop)   2017-06-07 00:13:00
還好4.3新三小沒那麼難就是惹 最難應該是陣營英雄靈魂
作者: whiwhiwhi (花仔)   2017-06-07 00:14:00
4.3新三小本來還怕會跟倒影一樣難
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-07 00:15:00
我印象最深是某次hotfix補騎的聖能,因為我副本打到一半突然不會產聖能就跳出來PTT問,接著官方就發藍帖了...
作者: whiwhiwhi (花仔)   2017-06-07 00:16:00
那個我有印象ww
作者: npc776 (二次元居民)   2017-06-07 00:16:00
覺睡到一半都還沒醒來 聖光就遠去了(ry
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-06-07 00:16:00
打副本打到一半聖光離我越來越遠
作者: maelbex (Brother)   2017-06-07 00:18:00
打王打到一半 聖光離我遠去 聽說佛丁也是這樣便當的
作者: aaron91114 (落水無痕)   2017-06-07 00:22:00
你是怕被桶才不敢去wow版發吼
作者: Xiang2You4 (不斷增加的足跡)   2017-06-07 00:26:00
你是阿保?
作者: chink5566 (支那種豬)   2017-06-07 00:49:00
難打也還好重點是戰法牧鐵三角 然後Raid一堆AFK掛機仔
作者: aa4488 (aa4488)   2017-06-07 00:50:00
難個毛 一定是現在難 技能各種複雜 只是現在UI太強 看看阿克 如果沒ui 我看台服起碼要多打三週才打掉 還不算其他王
作者: futureking (築心園之主)   2017-06-07 00:54:00
wow板之前就有討論過了。對於世界首推來說,的確現在副本比較難,機制比較複雜。但是台服這種程度,現在有戰鑄泰坦,就算沒有獲取裝備的管道也比以前容易太多。在差十幾二十裝等推王的情況下,以前除了磨合打過,完全沒有其他管道可以提升裝備,除非等nerf。現在你開箱,大密開的戰鑄泰坦帶洞,都可以減低你推王的裝等差距所以結論是,除非你是世界首推玩家,不然不要屁現在比
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2017-06-07 00:59:00
現在連王的技能都告訴你了,以前可是沒PTR這種東西,而
作者: futureking (築心園之主)   2017-06-07 00:59:00
較難。以前團隊感受到體感難度可是跟世界首推的體感難度是一樣的
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2017-06-07 01:00:00
且每個工會再衝首殺的時候戰術技能都是保密的,要推過才會放出來知道,光這點就夠擋一段時間了而且像4DK這種忽然需要8隻坦的王,你還要有足夠的人才行那個時候的坦都是從5人慢慢練技術收裝上來的,那像現在這麼輕鬆阿
作者: CYL009 (MK)   2017-06-07 01:07:00
OK 大家聽好 圈羊星冰紫恐綠放逐 跟著骷髏打 破五再出手
作者: rasaze (rasaze)   2017-06-07 01:21:00
難在找到有腦的隊友
作者: BlackLocker (黑鎖)   2017-06-07 01:25:00
沒多難,控場少一個就干涉重來而已
作者: gn00399745 (Michael)   2017-06-07 01:33:00
我人身第一次的副本之旅是打黑暗深淵光是找到入口就花了我們整個晚上 然後清到一王前又狂滅幾次 打死一王以後決定散團
作者: kazamishu (修)   2017-06-07 01:58:00
黑石深淵吧 打一整晚 吐血散團
作者: holymars   2017-06-07 02:21:00
潮汐王座有種叫吉爾布林Xx的小怪第一次打以為是傷害寫錯多一個零
作者: ggyyhippo (跟著我~有肉吃~)   2017-06-07 03:59:00
你現在找舊資料 純粹看技能/數據會覺得不難不過當時UI/工具/系統介面跟現在差很多 造成難度不同光是以前沒有內建標怪 MC石頭人分配坦就累死人
作者: mike0327 (小麥)   2017-06-07 04:46:00
大災變前兩個月是真的頗難...
作者: Foot (Foot)   2017-06-07 06:52:00
不難 是煩 單純挑王的難度現在的還比較難
作者: wklxbiwee (酸雷盟汽水)   2017-06-07 07:38:00
70年代應該比較難 開荒時 五人只要add就準備跑魂 控場是肯定的 門神更考驗隊伍能力
作者: windluke (windluke)   2017-06-07 07:50:00
雷光是尾王前的大隻維酷人小怪丟還痛的帶毒長矛,鐵矮人也很痛的ae,又很容易一偷懶就一次三群碾過在難
作者: stanley8851 (xushanwei)   2017-06-07 08:49:00
紅明顯。怎麼沒人提到傳奇黑引信,我滅到想自殺不過其實我覺得到那個版本難度好像都沒真的變太多就是了
作者: gn00063172   2017-06-07 09:05:00
85初期難我覺得有很大一部分是補血MP轉HP比例好低用ICC的節奏去補會兩波就要喝水
作者: lainevakey (通鑑)   2017-06-07 09:56:00
cata就大幅提升血量和傷害和耗魔量,治療量卻沒跟者增加
作者: scdoom (伊諾克)   2017-06-07 10:14:00
老人講古系列又開始了
作者: maplise (Maplise)   2017-06-07 13:10:00
70H地獄火沒控場門神一人一下坦直接消失這樣
作者: m6699 (<(‵▽′)> )   2017-06-07 14:51:00
有黑暗深淵呀,在梣谷,入口真的超級難找不過現在打時光,以前的鐵板現在還是一樣鐵板呀,像不斷法讓他轉到爽的雷光鐵矮人(還要順便接二隻毒矛維酷加2隻鐵人)不斷法也不解魔的薩淵英雄路小怪(還要站在火圈裡哦)隨心所欲站位的青銅龍殿、扭來扭去坦石岩之心的巨人王

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