Re: [閒聊] 魔獸無印副本到底有多難打啊?

作者: safy (Ty)   2017-06-07 00:13:28
※ 引述《z72117211 (宵夜文使者)》之銘言:
: 難打到會發瘋 是真的嗎?
: 而且聽說也不好練等
: 到底難練難打到什麼地步呢?
其實後期並不難打, 因為遊戲不斷的修正難度
一開始的通靈 斯坦所姆 黑石塔下層是10人副本(還是15人副本, 有點忘了)
這些地下城的任務不是團隊任務
另外就是黑石深淵的地圖, 目前已經被調整成有傳送器隨團拆成三段
當初沒有隨機組隊, 而且也是團隊副本, 解任務一樣是五人才能解
後期解開限制後
要找到能陪你一起打的人還是非常難找
而且因為難找, 所以任務大家都想一次全解, 導致一個下午都只推一個副本很正常
換句話說, 你現在當前進度的所有團隊副本的10人模式都只能用5人去推
而且敵人數量並不會因此變少, 大概都是5~6個敵人一組
因為怪多, 學習風箏兩隻以上, 學習控場是基本功課
但這個過程大概幾個月後BZ修正難度就變成遊樂場了
作者: v800982004 (ムーンライトは俺の嫁)   2017-06-07 00:25:00
當初不會風箏+控場的獵人根本不配叫獵人阿!!
作者: ddrshrimp (蝦米)   2017-06-07 00:30:00
獵人雙冰凍陷阱加風箏 基本功呢
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-07 00:31:00
雙冰 寵物坦1 自己風箏1隻是必備技能
作者: mealoop (肉oop)   2017-06-07 00:33:00
現在一堆臘入 打五人連嘲諷都不會關 豆頁痛
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2017-06-07 00:39:00
獵人多怪控場當時真的是基本,卡札克都被風箏到暴風城了
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2017-06-07 01:32:00
黑上就獵人基本檢定場,進階就職業任務XD

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