Re: [閒聊] 魔獸無印副本到底有多難打啊?

作者: ulycess (ulycess)   2017-06-07 10:42:14
※ 引述《tsunamimk2 (永遠愛妳 老婆)》之銘言:
: 以及可惜剛好卡到TBC出的前夕沒有多少人玩到的NAXX
: 說副本困難 其實TBC應該比較困難 特別是5人副本的英雄模式
: 雖然副本長度變短 但是怪變得更難纏 更需要控場的能力
可是TBC初期英雄本是最難的,但是中期後TBC的英雄本是最簡單的.....
TBC時期控場主要是因為坦很難一對多做仇恨,導致DD很容易OT
當時的補師相對暴力,基本上只要沒有OOM的問題,再怎樣的血量都救的回來
中期之後不知道是誰發現坦騎一對多仇恨很好做,導致後期坦騎打小本大受歡迎
暴雪看到這個問題,解決的方式......... 讓每個坦都可以一拉多做仇恨
從此開啟大奔放時代
: 大副本開始變成10/25 卡拉贊也算是前幾名的好副本
當時我玩坦騎連卡拉贊都可以一拉10
那時候聖騎有一招10碼範圍對不死系,惡魔系暈2秒,6秒CD,還附贈大量仇恨和傷害
卡拉贊怪物全部都是不死和惡魔,非常OP
: 但這種難度也造成了玩家開始厭煩 一直到太陽井到達一個界線
: 所以巫妖王資料片開啟之後 又再度大量增加故事任務
: NAXX再度被搬出來給大家玩 事實上後來許多副本的設計都是從NAXX來的
: 副本也調整了一次難度 加強坦克群嘲的能力 加強所有職業的AE能力
: 結果是到了T10出來的時候連獵人AE都可以轟出10000dps
: 也就是中國玩家大舉進入台服開始"奔放" "速度刷" "拉起來A掉"的時代了
: 大災變算是一個折衷 其實大災變的副本設定的很好
: 不會過長 不會很極端的難 但也不會是拉一拉AE這種玩法
: 鏡像系統擴大 讓個人也能夠體驗故事(其實是人口流失組隊開始困難
: 所以回到主題 與其說是簡單化 我個人是認為習慣了的成分比較多
作者: npc776 (二次元居民)   2017-06-07 10:46:00
屁啦 血熔爐大斧惡魔一斧就倒坦哪個補師救的回來你說說看
作者: kunda (!!)   2017-06-07 10:46:00
TBC剛開始英雄副本難有部分是裝備不夠被打太痛吧後來刷一刷T4T5以後打起來就很輕鬆了
作者: npc776 (二次元居民)   2017-06-07 10:47:00
H堡壘隨便一個小兵 法力墓地的繃帶人 每個都是惡夢好嗎
作者: Fates   2017-06-07 10:47:00
英雄副本 有些怪要用風箏的
作者: shuten ( [////>)   2017-06-07 10:48:00
一堆門神直接秒坦是要救個毛啦...
作者: npc776 (二次元居民)   2017-06-07 10:48:00
順序整個反了 應該是要先湊H副本裝才有資格去打T4T5 raid拿T4T5回來虐5人H然後說很輕鬆的 廢話當然很輕鬆R(ry
作者: kunda (!!)   2017-06-07 10:50:00
卡拉贊和戈魯爾沒那麼難吧 H副本打個一兩周就可以去刷了
作者: m6699 (<(‵▽′)> )   2017-06-07 10:54:00
當初和朋友去打破碎大廳,天堂路那根本就他們打他們的,我要顧3隻在那裡魅來恐去的,小怪太痛
作者: gundam01 (....￾NN N￾N I
坦騎當時因為技能 裝備需求比戰士低就能完全防碾了
作者: MnWolf (廚餘製造者)   2017-06-07 10:58:00
塞賽克菁英守衛,開狂暴雙匕首跟切豆腐一樣
作者: tsunamimk2 (我愛你 我需要你)   2017-06-07 10:59:00
卡拉贊沒有英雄副本裝應該打不太動吧...當然T4都收完之後回去帶小號打英雄副本輕鬆啦
作者: MnWolf (廚餘製造者)   2017-06-07 11:00:00
樓上有術師大大,tbc可以魅惑恐懼放逐根本控場之神
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-06-07 11:02:00
重要的是可以發糖
作者: breakblue (深蒼)   2017-06-07 11:03:00
神聖憤怒 你拿t4、t5裝去輾英雄副本當然說簡單啊
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-07 11:05:00
坦騎沒那麼早開始流行吧?
作者: breakblue (深蒼)   2017-06-07 11:06:00
到後來打70級ZA時 不控場就是等滅團了TBC的熊/聖只算能兼職當坦 主要還是戰坦當MT
作者: tsunamimk2 (我愛你 我需要你)   2017-06-07 11:08:00
ZA吃控場吃很兇啊 獵人雙冰基本
作者: breakblue (深蒼)   2017-06-07 11:09:00
到了WLK才算真的發光發熱
作者: tsunamimk2 (我愛你 我需要你)   2017-06-07 11:09:00
疑 熊坦是太陽井開始爆紅的嗎為了打那隻裝檢王大肥惡魔稱隕石斬 還是聖騎坦有點忘了 只記得當時複合職業隨著王要去洗點洗天賦後來乾脆給你雙天賦XD我記得推黑廟的時候就有固定熊坦了...
作者: gn00399745 (Michael)   2017-06-07 11:14:00
熊坦除了2.0最早有點廢以外 整個2版是op的存在
作者: tsunamimk2 (我愛你 我需要你)   2017-06-07 11:15:00
因為熊坦傷害大血又多 坦的輸出可以上前十
作者: gn00399745 (Michael)   2017-06-07 11:15:00
所以要出丹丹這種讓熊坦不能坦的王
作者: gn00399745 (Michael)   2017-06-07 11:17:00
那個時候限制是裝備門檻很高 不然機體是很可怕的
作者: tsunamimk2 (我愛你 我需要你)   2017-06-07 11:17:00
抓狼來放光環 但很快地就變成生存獵當道了
作者: ohgami (天使千影)   2017-06-07 11:34:00
想到當初的102.4%,不過打丹丹的時候熊還是能拉火元素啦
作者: maplise (Maplise)   2017-06-07 11:44:00
熊打5H跟卡拉不錯 戈魯爾以上還是交給專業然後T4T5跟5H差不只兩個層次了 拿來說5H簡單很奇怪
作者: tsunamimk2 (我愛你 我需要你)   2017-06-07 11:47:00
熊坦幫吃戈魯爾的憎惡打擊還不錯吧?剛開始拓荒比較不穩的時候 打飛完熊坦接手一下
作者: miayao417 (mia)   2017-06-07 11:49:00
聽你在豪洨,坦聖全拉已經是後期130裝等時候的事情了真正發光裝等已經141了。坦個za有很難?而且真正op的是把ot隊友嘲諷5隻怪的正義防護
作者: breakblue (深蒼)   2017-06-07 12:33:00
ZA噴的裝等大概130左右 金羅克138 全身141去打確實輕鬆
作者: shuten ( [////>)   2017-06-07 13:19:00
鳥廳門神狂爆切坦跟星爆氣流斬差不多
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2017-06-07 13:55:00
卡拉讚三王真的是防騎崛起的開端 後來海山16波
作者: Becuzlove (阿嗚阿嗚阿嗚嗚~)   2017-06-07 21:06:00
卡拉讚從一開始六日分兩天打 後面變成3小時內快刷

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