※ 引述《KQ12 (飛翔零號)》之銘言:
: 這邊其實問題最大的是SQUARE得了便宜又賣乖
: 私底下幫忙拉走ENIX.DQ7當時據說還在考慮要出在N64還是PS上
: 結果SQUARE去威脅ENIX,說如果DQ不來PS就不讓ENIX享用它跟萬代建構的軟體銷售通路
: 然後又公開表示對任天堂的不滿跟嘲笑N64
: 最後搞到ENIX社長親自前往任天堂向山內道歉
: 這才是老任對SQUARE最大的不滿.
: 就當時跟萬代是生意上的好夥伴.當然就要幫忙WS站台一下
: 只是沒有想到WS是連跟GBC都沒辦法一戰.
: 接著又電影失敗,賠錢沒辦法只好去跟任天堂低頭道歉了
: 老任很討厭SQUARE(N64結下的樑子),對ENIX沒有甚麼意見.
: 不幫忙雪中送炭還落井下石,當然SQUARE倒楣的時候老任就很爽了
: 其實是岩田上台之後,任天堂就有改變了
: 一些山內還在位不好做的行動,岩田上台之後就去改變了
: 跟三廠修復關係,改用光碟儲存介面等
: 這些都是岩田上位之後去做的改變.
沒想到今天C洽也會討論這點XDD
只能說觀看角度不同解讀也差很多,
你這是用硬體商角度看軟體商,覺得婊。
我補充一篇用軟體商角度看硬體商,看你覺得誰婊?
https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1482847570.A.E6A.html
這篇主要都在講SQEX,但實際上當時被桶最深的是NAMCO XD
所以NAMCO後來即使合併萬代南夢宮後對老任還是比較疏遠的。
前幾年對老任主機依舊興致缺缺,有個TOG也在一年後推個加1/3份劇本的TOGf
比微軟的TOV只是多兩個角色還婊不知道多少。
但這怪不得人,自己的行政方針,自己就該負責。
回過頭來,不管SONY、NINTENDO,抑或是眾多三廠,
大家都想要跑車開,都有幾千人員工要養,
就只是利益上的選擇不同而已,最晚實際解體的初心會也是2013的事情這也都快5年了。
各人造業各人擔,當茶餘飯後笑笑的梗就算了,
搞得好像被迫害一樣,這些我覺得也蠻可愛的就是o'_'o