※ 引述《macaron5566 (PTT優文界頭號王牌)》之銘言:
: → Fantasyweed: 很想噓你到底是來看文字還是看圖 不過算了 這年頭很 06/09 03:56
: → Fantasyweed: 多輕小說都主打什麼風格大家也心照不宣了 06/09 03:56
也別這麼古板嘛~
實際上我想大家都同意 絕大多數人看圖片比看文字舒服 ,
就算是發paper,我們也會找些不錯的圖片幫助讀者了解內容。
先說結論:輕小說是由 文字和插圖 組合的折衷產品
用成本簡單區分,需要大量人力和資金的是 電影、動畫,規模小很多的是電子小說(AVG)
上面這些很難大量產出。
容易以少量人力完成的是 漫畫、繪本(較古老的連環圖)、(輕)小說。
因為繪本那種連環圖要呈現一本輕小說的訊息量要畫的圖太多以致成本會高得不像話,
而且還要想好中間該怎麼串。所以繪本算是很難講一個稍微有點規模的故事。
使用大量圖片和少量文字來乘載適當訊息量的最佳媒介肯定是漫畫。
但是這個東西是雙面刃,因為如果分鏡or繪畫的能力不好,
就不如寫成文字然後找個插畫家來畫幾張漂亮的插畫。
從目前情況看起來,擁有漫畫才能的人是很稀少的。
相比之下,會畫插畫的人就多很多,而能夠用文字寫故事的人更是多得一籮筐。
所以用 輕小說 來述說故事的產品比較容易製造出來
我個人不同意「輕小說的文字才是主體」這講法,因為圖片也是構成輕小說的核心。
我們可以說插圖是彌補文字的不足;也可以說因為插圖沒辦法說完故事所以加上文字輔助