※ 引述《greed720 (錐子尾小雞籠)》之銘言:
: 鐵拳七的人氣好低喔,連巴哈版都冷清清的,
人氣我覺得還不錯,台灣格鬥遊戲的人氣這幾年慢慢有拉抬上來了啊。
: 我知道鐵拳系列真的有難度,
難度真的很恐怖
我們不要算練到封頂的難度,這個九成的格鬥遊戲都是100分
但是鐵拳我個人覺得難在上手
相對好上手的,我覺得是快打旋風、生死格鬥
快打是模組3D、遊戲2D,所以基本的招式不會很多
練個一兩小時就能熟練單一角色。
生死格鬥是操作簡單,擋拳腳操作、剪刀石頭布套路
把一個角色的幾個招式練起來,就可以跟別人打的有模有樣
鐵拳角色非常之多、技能也非常之多,而且基本功不是很好練起來
個人覺得格鬥遊戲上手難度之最是VR快打,這應該沒得爭,第二就是鐵拳了
剛好這兩個遊戲也是熱門格GAME最早期走3D化的
第三的話...應該是GGXX再來Marvel系列吧,考驗手速到一個境界,逼死大叔啊
kof就不敢亂講了,我是出名kof黑 XD