作者:
Aatrox (the Darkin Blade)
2017-06-11 18:40:22任何的卡牌遊戲都有資源量的觀念,
MTG有地牌,遊戲王怪獸本身就是資源卡,昆特牌很難說明。
爐石在資源這一塊大幅簡化,設定成一回合給一顆魔法水晶,最多十顆。
而這個資源量的架構完完全全被SV抄走,
只有在這個架構下的卡牌跟爐石有所差異而已。
而現在手遊天尊的勇者鬥惡龍卡牌,也是同樣抄爐石這個資源架構
為什麼這些手遊,不去抄其他卡牌遊戲的資源架構(像是MTG還要下地牌)
都要來抄爐石的資源架構呢?
難道是這套架構有甚麼過人之處嗎?
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2016-06-11 18:40:00不就跟跑步游泳一樣
作者:
pcs80806 (da142)
2017-06-11 18:42:00爐石特色是規則、效果簡易 而遊戲王這類是考語文能力..
作者:
pcs80806 (da142)
2017-06-11 18:43:00事實上BZ也沒資格說別人就是了 他哪個遊戲不是抄的
作者: madeinheaven 2017-06-11 18:44:00
昆特牌是卡牌界的原創清流 不愧是CDPR做的遊戲
作者:
a71085 (iii)
2017-06-11 18:44:00就是入門簡單很多,花個幾秒看一下那張卡的說明就大概懂
個人認為這種構成是從 桌遊 開始的,所以爐石也只是參考桌遊而已
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-06-11 18:45:00這種每回合一顆的設定 我記得爐石也不是首創...資源取得這部份 從魔風那邊改善的遊戲也很多
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-06-11 18:47:00吵到老人都閉嘴了 BZ遊戲都變開山始祖 就不會有人吵了
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2017-06-11 18:49:00MTG表示:
作者:
sscck5 (oraora)
2017-06-11 18:50:00MTG:幹
作者:
johnli (囧李)
2017-06-11 18:50:00只是你不知道更早的吧
爐石自動長地 跟由攻擊決定打誰 應該是簡單化的主因
作者:
raygod (...)
2017-06-11 18:53:00MTG資源 攻防架構跟HS差很多
國外很多討論也把這些都歸類到 non hs/magic style啊
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-06-11 18:53:00舉個例 應該有更早的
作者: tonyy801101 (tonyy801101) 2017-06-11 18:53:00
你可以玩看看DOC,爐石的合成系統幾乎跟他一樣
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-06-11 18:54:00魔法門之冠軍對決 這遊戲就是每回合自動+1魔力上限爐石晚他2年 怎樣都不是爐石創的系統
作者: tonyy801101 (tonyy801101) 2017-06-11 18:54:00
DOC是複雜版的爐石,很不好上手
作者:
gox1117 (月影秋楓)
2017-06-11 18:54:00MTG抄爐石不知道嗎
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2017-06-11 18:54:00因為BZ是高市占率的大廠 其他小廠商如果做出不一樣型式
被採納就是因為比較簡單…好推廣 但這系統並不是爐石先創的…
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2017-06-11 18:55:00的卡排遊戲 很可能因為使用者"不習慣"而沒人玩
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-06-11 18:55:00唉一想到這話題應該是月經文就不爽 BZ真的很猛
作者: tonyy801101 (tonyy801101) 2017-06-11 18:55:00
之前有玩一陣子DOC,真的不錯,不過後來沒時間玩
作者: FCPo011674 (文) 2017-06-11 18:55:00
有一個叫battle spirits的也有類似的系統,早很多
爐石就把各處參考(抄)的機制整合起來 做成很好推廣的遊戲啊
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-06-11 18:57:00冠軍對決作不起來真的很慘 他系統跟卡面都很不錯
作者:
lpb (Θ_Θ)
2017-06-11 18:57:00為啥OOOO都愛抄XX的架構,XX請帶入BZ任何作品。(啊,暴雪英霸例外XD)
如果換句話說 比較紅的都是 HS/mtg style 是不是表示
作者: tonyy801101 (tonyy801101) 2017-06-11 18:58:00
DOC現在賣到歐洲啦,本家美服都關了,很慘
作者:
sk131 (鮪魚)
2017-06-11 18:58:00如果說每回合多魔力上限這點的話,Alteil也是,早9年左右
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2017-06-11 19:00:00OW也是阿 類同的有Paladins 英雄使命 以及一款叫泰坦的
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-06-11 19:00:00原PO現在不知道是不是在查資料還是裝傻中
作者:
milkfox (牛奶口味)
2017-06-11 19:00:00速食文化的影響吧 魔風抽地牌 一場打起來不知道要多久國中時一堂下課15分鐘玩不完一局 現在不知道如何
作者:
sk131 (鮪魚)
2017-06-11 19:03:00現實卡牌遊戲我玩不少,除了遊廚王外很多一場都要15分鐘+
作者:
helba (網路貧民窟)
2017-06-11 19:04:00戰魂王(battle spirit)也是用水晶的
不管啦只要是BZ的一定都是原創的,就像TF2抄OW一樣
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2017-06-11 19:04:00戰搥抄WOW.火箭聯盟吵OW踢足球
簡單的架構本來就容易被模仿 看看MOBA遊戲也是這樣
說個笑話,BZ原創,說實在我不討厭BZ,我也打爐石,可是每次都看到一堆人說為什麼一堆遊戲都抄BZ的我就覺得好笑
作者:
helba (網路貧民窟)
2017-06-11 19:06:00戰魂王 實卡很厚質感很好
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2017-06-11 19:06:00暗黑我就不知道BZ有沒有致敬哪個作品了
作者:
helba (網路貧民窟)
2017-06-11 19:07:00戰魂王有動畫,只是不紅就沒繼續了吧 囧
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-06-11 19:11:00天堂當年在台灣 也的確比魔戒還出名啊www
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2017-06-11 19:13:00忘記在哪看過魔獸設計者之一說他參考了戰鎚幾年後他兒子向他抱怨戰鎚抄魔獸 讓他不知道怎麼回答
作者:
Sischill (Believe or not)
2017-06-11 19:16:00蛤? 抄爐石? 爐石不也是抄MTG來的? 有資格講這種話嘛?而且固定資源這東西在桌遊早就有了 不要自己沒玩過然後說別人抄好嘛 爆笑
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-06-11 19:21:00HS被酸抄襲這麼久 給人家大聲一下不行ㄇ
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-06-11 19:21:00哈 釣到一隻
而且HS有抄MTG 跟別人有抄HS應該要分開討論吧
作者:
Sischill (Believe or not)
2017-06-11 19:23:00HS抄MTG是製作人自己公開出來講了 我不知道還要護航什麼退環境那次就說是"參考"MTG的方式
作者:
Sischill (Believe or not)
2017-06-11 19:24:00而且HS製作人幾乎都MTG玩家 很早就說很多設計理念都是MTG來的, 說抄有啥問題?MTG也有電子(茶
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-06-11 19:25:00抄 都抄 一開始會被酸抄襲 撐過2,3年就變人家來抄你就可以換酸別人了 十年河東十年河西
作者:
Sischill (Believe or not)
2017-06-11 19:26:00發現有些人自己遊戲碰的少 不知道世界多大 然後..(攤手
對啊卡牌設計的確是抄 但是兩者一個是實體一個不是然後呢?sv倒是整天說自己不是抄爐石
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-06-11 19:27:00DoC也有上STEAM跟ios捏? 平台?
作者:
Sischill (Believe or not)
2017-06-11 19:27:00獨創, 不知道有個叫戰吼的早就有英雄系統在內了
HS退環境連名稱都直接搬過來了(本來開放模式還想跟
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-06-11 19:28:00他大概覺得把實體變成數位化是個超越時代的創舉ㄅ
作者:
Sischill (Believe or not)
2017-06-11 19:28:00來我看看呀
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-06-11 19:28:00釣到這隻滿大條的 可以吃很久
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-06-11 19:29:00島
作者:
Sischill (Believe or not)
2017-06-11 19:29:00你新聞貼出來我看看到底SV什麼時候有公開說自己不是抄HS不用在那裡跳針 謝謝 新聞貼出來很難嘛? 日文網站不會估?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-06-11 19:30:00Sis你這個就中計了啦 他就是故意扯SV進來 你還陪他混戰
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-06-11 19:30:00自己??? 這邊有cy的人嗎 我想來幹一下
作者:
Sischill (Believe or not)
2017-06-11 19:31:00哦 原來是來鬧的 查了一下上站次數 果然是引戰釣魚的 還是不要跟你吵比較好 科科 77次 很急著釣魚?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-06-11 19:33:00看吧果然被歪樓了 唉 推文只是在戰原PO說爐石原創
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-06-11 19:34:00又沒人說爐石抄 別人沒抄 醒醒好嗎
作者:
Sischill (Believe or not)
2017-06-11 19:36:00呵呵, 他版事務帶來這, 那我只好檢舉私人恩怨了 恭喜哦
還以為你要約單挑耶 怕放心我一定會跟你說不會帶人的喔
作者:
lankawi (神威)
2017-06-11 19:45:00兩個只會抄襲的爛遊戲的支持者在比誰的遊戲更爛欸
作者:
Sischill (Believe or not)
2017-06-11 19:46:00HS沒有地牌是因為他簡化 不是因為他獨創 而且沒地牌這東西也不是HS獨創好嘛 ...你沒玩過其他沒地牌每回合生資源的遊戲吧?就算HS沒下地牌自動長水晶 MTG要下地牌才有資源 HS也不是最早發明這套的, 更別提你講什麼別人"抄"HS?況且HS不下地牌資源架構是當初設計時為了省去地牌複雜性所以才用的, 你要說獨創資源架構嘛...差的遠了
30=>20 30=>40 10=>9 原創 獨立 與眾不同 讚讚讚
這款勇者的介面有像爐石嗎?沒有吧 整個系統不是有差距?
作者:
Nangol (鐵目)
2017-06-11 20:27:00樓上 推文友貼圖啊 勇鬥好幾張牌費用 血攻 效果都一樣
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-06-11 20:33:00就說HS的資源架構也是抄的...很難懂嗎...
作者:
Silwez (Essence:Homomorphism)
2017-06-11 20:33:00當年WoW也是 不是原創 但出了之後冒出一堆WoW-like MMO
樓主應該說把這套機制用在卡片遊戲上的,爐石是第一個
作者: monkeydieboy (這盤小菜有毒) 2017-06-11 20:35:00
bz就是抄別人然後發揚光大r
MMDOC很好玩啊 可是介面太難用又沒人氣 死掉了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-06-11 20:37:00啊就不是第一個咩 推文舉了多少個PC上的卡片遊戲了?
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2017-06-11 21:39:00魔封才是始祖
認真做點功課 不要丟了BZ粉絲的臉吧? 說個笑話BZ原創
作者:
afking (掛網中)
2017-06-12 04:03:00又在釣,爐石從來就不是創新遊戲
作者:
kaltu (ka)
2017-06-12 05:08:00暴雪有原創過嗎?除了次要創新之外沒別的了吧?OW還被戲稱TF3咧