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高松信司首先評價NHK的動畫製作行業新聞節目並沒有什麼卵用:
「這個節目最初是講動畫製作者如此貧乏,如此可憐的情況,但後半段就開始講製作效率
化,機械化(AI化、CG化)的事,由勞動者一方變成了經營者一方,這樣如果最初的製作者
被要求搬出低租金的公寓就完蛋了完全得不到救助」
「原本TV動畫的製作費用要比一般電視節目高,但是在人工費方面每個人拿到的都很少,
這是因為1話動畫製作有數百人參與,例如1000萬日元200個人分,每個人平均能拿到的就
是5萬日元」
「經常有人說動畫製作數量減少,製作預算就會增加,但這也是廢話
現在一季動畫要花1億、2億日元製作,但就算製作費用翻倍也不知道做出來的動畫能不能
賣出去,投資動畫風險這麼大的事我覺得不會有什麼人願意做,大致上現在賺錢的動畫作
品很少」
「另外在NHK節目中提到動畫監督會有收入分配,至少我從來沒拿到過一次”監督版稅”
,如果成為有名監督的話就可以簽訂版稅分成合同了嗎?
所以,因為動畫光盤即使賣得再好監督一日元也收不到,故此以個人來說也就不知道動畫
賣得好不好了」
「”日本動畫廉價是當年手塚治虫搞TV動畫時就廉價銷售”這個都市傳說半真半假
確實當年手塚治虫的《原子小金剛》 TV動畫以便宜的價格賣給電視台,但這個低廉的價
格有個前提,”這麼便宜價格的動畫其他公司做不到”,以此當作獨佔電視台播出的動畫
的手段,而手塚治虫當年是自掏腰包支付員工工資」
「而且當年作為蟲Production的員工待遇也不錯
(1963年時日本剛畢業大學生進入社會的起步薪酬是15000日元左右,蟲Production當年招
聘員工有近150000日元的起薪,相當於現在新人進動畫公司就拿固定月薪20萬日元)
不過正因為如此蟲Production最後倒閉了
雖然是個玩笑,從蟲Production倒閉後獨立出來成立的Sunrise是絕對不會讓動畫製作者
成為自家正社員的」
「現在動畫的製作模式面臨極限,遲早在哪裡會產生問題令製作模式改變,但這是5年後
還是10年後我也不知道就是了」
1.就算是減少一季動畫的數量好了 做動畫賺錢還是很賭運氣
監督才沒有版稅可收 也就不知道動畫賣得好不好
2.正社員對於動畫製作的危害 成本增加反倒讓蟲Production陷入了勞動糾紛
3.現在動畫業界的製作模式面臨到極限了 接下來會發生什麼改變誰也不知道