[討論] 認真討論 1990年代各國遊戲產業發展

作者: sevenzgod (7z)   2017-06-13 22:45:21
如題
剛剛在八卦版發了一篇
1990年代日本泡沫經濟化
讓韓國中共崛起的文章
但是
台灣遊戲產業輸到歪頭不只是代理韓國遊戲而已吧
雖然一堆遊戲公司搶著代理韓國遊戲
但也不至於沒人開發
台灣遊戲產業的起步很猛很踏實為何到了2000年缺一整不起
整個跨掉呢
作者: kuninaka   2016-06-13 22:45:00
盜版殺光所有公司不論好壞,死光光
作者: gino0717 (gino0717)   2017-06-13 22:47:00
是不是盜版我不知道 但開始沒聽過新的國產遊戲是天堂進來之後
作者: kuninaka   2017-06-13 22:47:00
之前跟之後差不了多少
作者: gowaa (囧mmmmmmmmmmmz)   2017-06-13 22:50:00
台灣一堆產業都是起步很猛啊
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-06-13 22:52:00
3d化後就完全死亡吧
作者: Satoman (沙陀曼)   2017-06-13 22:53:00
台灣遊戲公司到2012年才開始全面慘噴,哪來2000就起不來05年到10年更是賺到不行,除非你是說單機才算遊戲公司
作者: fallengunman (未成眠,霜空已曉)   2017-06-13 23:14:00
3D技術轉換時失利
作者: eateate04 (爽死啦)   2017-06-13 23:15:00
線上遊戲起來後,單機開始下坡
作者: aterui (阿照井)   2017-06-13 23:26:00
軒轅劍四造成信心崩潰 那之後看到國產3D遊戲就不想碰了
作者: charmingpink (charmingpink)   2017-06-13 23:43:00
應該還是盜版吧
作者: probsk (紅墨水)   2017-06-13 23:49:00
被家機遊戲屌打
作者: robertcamel (羅伯特)   2017-06-14 00:21:00
3D化之後產業轉型失敗之於盜版補上最後致命的一刀屏除MMO市場,盜版對遊戲產業的衝擊比一般人想像的大
作者: NARUHOTO (人生就是不斷的渣化)   2017-06-14 10:01:00
盜版啊 買正版還會被人嘲諷說網路上都抓的到QQ 很多作品都叫好不叫座 像是幽城

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