[情報] XCOM開發者:我終於能介紹XCOM給女兒玩

作者: bentaiw (變態)   2017-06-16 01:57:20
原文:https://goo.gl/7fY33B
翻譯:
XCOM是回合制戰棋遊戲的代表作,而2K的Firaxis Games剛發表了資料片《XCOM 2 天選之
戰》。
但你可以想像當Firaxis的開發者看到Ubisoft發表一款馬力歐世界觀的回合制戰棋遊戲
Mario+Rabbids Kingdom Battle時,他們會有多麼驚訝;我們採訪了Firaxis的XCOM2創意
總監Jake Solomon,看看他對馬力歐登陸自己遊戲類型的感想。
「在我的職業生涯中很難有像這發表能讓我驚訝的事,」Solomon在訪談中表示「就像其
他人一樣,當我聽到 '你沒看錯,路易在半掩護狀態' 時已張嘴結舌。我現在是在哪個平
行世界?實在是難以置信。」
他補充道:「但我明白到 我終於可以介紹XCOM給我的女兒們玩了。我終於可以陪我的女
兒玩玩XCOM這類的遊戲、向他們解說基本觀念。有一天他們長大了,也許我們可以一起
來玩XCOM也不一定。這真的很酷。」
我也問他這是否意味著軍事遊戲的掩體與側擊策略會成為遊戲體驗的主流。
「若這些系統能成為遊戲玩法的標準之一,那真是太妙了。這很棒,」Solomon說:「但
願,他們能搞出些驚人的玩法。我喜歡那個跳躍系統。他們能產生些很炫的新意,而且
我一定會抄襲這些點子(笑) 我從沒料到,我能看到馬力歐在掩體後拿著槍。」
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話說XCOM2推薦嗎?我玩過前作
作者: wizardfizban (瘋法師)   2017-06-16 02:01:00
為什麼要介紹這麼自虐的東西給女兒玩....
作者: Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)   2017-06-16 02:02:00
自虐以不佈以滿足改虐女兒..(問題發言)
作者: Qian1208 (Wizardgreen)   2017-06-16 02:04:00
2代很不錯,搭配DLC跟半官方模組之後超耐玩,現在還有資
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2017-06-16 02:04:00
我還以為是打外星人那款
作者: wizardfizban (瘋法師)   2017-06-16 02:05:00
作者: louie0909 (法老ATM)   2017-06-16 02:09:00
樓上圖讓我笑了XDDD
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-06-16 02:10:00
你女兒長大後也會因為零距離開槍Miss摔手把嗎
作者: focusrol (羅宋)   2017-06-16 02:11:00
從小就教女兒賭博遊戲不好吧
作者: gox1117 (月影秋楓)   2017-06-16 02:12:00
貼臉0距離65%命中 然後MISS QQ
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-16 02:19:00
這遊戲假機率比日本還誇張
作者: shamanlin (點藏必須死)   2017-06-16 02:21:00
實在不懂為啥xcom要堅持搞那假機率...給沒玩過的人的tip,Xcom裡面射擊命中與否在回合一開始就已經決定,回合中瞄準看到的命中率都是假的命中率99%然後miss的情況,讀檔100次都是miss,要改變結果只有改變動作過程才會重新計算https://www.youtube.com/watch?v=zAThQV-vj08
作者: ctLeisen (QwQ)   2017-06-16 02:33:00
就有固定的亂數表不讓玩家刻意S/L機率阿
作者: Sischill (Believe or not)   2017-06-16 02:34:00
這才是xcom的醍醐味呀...而且機率定死的SLG不少 聖火也是呀
作者: ctLeisen (QwQ)   2017-06-16 02:35:00
要是玩家都要S/L到命中乾脆直接修改成100%命中比較快
作者: zombsu (ZoMb)   2017-06-16 02:35:00
外星人大概有JOJO第三部灰塔的敏捷力
作者: shamanlin (點藏必須死)   2017-06-16 02:35:00
實際上這偽裝的命中率反而讓玩家更想去S/L了...不不不,機率定死還不是問題,問題是他顯示的機率明顯
作者: brmelon (清水西瓜)   2017-06-16 02:36:00
SLG把機率定死才是標準吧
作者: shamanlin (點藏必須死)   2017-06-16 02:36:00
唬爛,譬如常常可以看到命中率9x%的情況,一群人射一個
作者: ctLeisen (QwQ)   2017-06-16 02:37:00
一般來說除非你有嚴重的戰術錯誤不然不太需要凹命中的
作者: shamanlin (點藏必須死)   2017-06-16 02:37:00
外星人,外星人都能像尼歐一樣閃的乾乾淨淨
作者: shamanlin (點藏必須死)   2017-06-16 02:39:00
一個殘血外星人從大馬路一路閃過八人監視射擊中過來砍你你叫嚴重的戰術錯誤? 或是一個殘血的外星人派四個人拿刀去砍命中率都破95%結果也是閃閃閃這大概也是戰術錯誤
作者: HydraGG (嗨爪)   2017-06-16 02:40:00
玩到後面外星人尻我方非重裝幾乎都秒
作者: ctLeisen (QwQ)   2017-06-16 02:40:00
如果那隻外星人真的那麼急迫要殺掉為什麼不直接火箭榴彈
作者: shamanlin (點藏必須死)   2017-06-16 02:41:00
你手榴彈跟火箭筒有那麼多?多到可以全地圖外星人都用
作者: ctLeisen (QwQ)   2017-06-16 02:42:00
如果沒那麼急迫大不了下回合在殺
作者: shamanlin (點藏必須死)   2017-06-16 02:42:00
都用火箭榴彈手榴彈清?
作者: wizardfizban (瘋法師)   2017-06-16 02:45:00
用炸的不是沒loot嗎 所以都很少炸
作者: ctLeisen (QwQ)   2017-06-16 02:46:00
造成非得要凹命中的情境才是戰術錯誤 跟神閃避兩回事我想表達的只是幾乎所有情境都有凹命中以外的解決方法
作者: shamanlin (點藏必須死)   2017-06-16 02:47:00
你整個搞錯了,各種神閃避上身的時候你什麼戰術都沒用
作者: ctLeisen (QwQ)   2017-06-16 02:48:00
最常見就是火箭榴彈下去 在不然就直接撤退
作者: shamanlin (點藏必須死)   2017-06-16 02:48:00
馬後炮誰不會,問題是你什麼時候知道電腦會開尼歐閃避火箭榴彈有數量限制的你是開修改用不完是不是
作者: ctLeisen (QwQ)   2017-06-16 02:50:00
我是不信神閃避就玩不下去 至少有高手能夠高難度鐵人
作者: jjimonkey (磁浮牛車)   2017-06-16 02:50:00
所以學必中的技能超級重要
作者: Sischill (Believe or not)   2017-06-16 02:51:00
所以二代新增了一大堆100%的武器, 看那個精美的榴彈兵
作者: shamanlin (點藏必須死)   2017-06-16 02:51:00
高難度鐵人也是各種看臉啊榴彈兵彈葯數太少了,後面敵人多終究還是得用槍來清有沒有看過那種明知視線外有敵人,如果移動過去下一回
作者: Sischill (Believe or not)   2017-06-16 02:52:00
、遊俠 光靠這兩隻加芭樂就能解決整場的怪了
作者: shamanlin (點藏必須死)   2017-06-16 02:53:00
合就是他神閃避來宰你,於是全員躲在掩體開監視,結果敵人下回合還是從視界外無掩蔽衝進來閃過所有人攻擊宰掉你的人
作者: Sischill (Believe or not)   2017-06-16 02:54:00
lw鐵人我都玩了 要比難度LW那40隻以上的怪 大蟲后 圓球毀滅者 在一堆武器下根本是被砍好玩的監視本來就很廢 你把監視想太神了玩lw鐵人也不會浪費去點遠程監視或鎮壓
作者: shamanlin (點藏必須死)   2017-06-16 03:00:00
點遠程監視跟鎮壓幹嘛
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2017-06-16 03:07:00
1代lw傳說鐵人破關,會搞到凹命中那是初階玩法監視是用來克制老外走位用的,壓制是debuff技能
作者: Sischill (Believe or not)   2017-06-16 03:08:00
老實說xcom 2 lw ii我玩起來覺得還是太簡單 後來去下載
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2017-06-16 03:08:00
想用監視跟壓制來打死敵人,代表你比較適合SL
作者: shamanlin (點藏必須死)   2017-06-16 03:09:00
神閃避狀態老外根本沒在管你監視的,然後明知老外無視命中率的情況你點壓制也沒用
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2017-06-16 03:09:00
可以載ABA2增加難度啊,一堆怪東西
作者: Sischill (Believe or not)   2017-06-16 03:10:00
一堆超強怪的mod xcom2連DLC那3怪都能讓他連逃都逃不了直接初見殺 這代太多作弊武器了, 敵人機制又一堆怕東怕
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2017-06-16 03:10:00
你監視老外就不會亂跑,除非剩他一個,被壓制也是
作者: shamanlin (點藏必須死)   2017-06-16 03:10:00
更別提神閃避的情況四個人命中率95%上去砍還是砍不到
作者: Sischill (Believe or not)   2017-06-16 03:11:00
西的, 火焰手榴彈一丟下去幾乎大部份有機怪都1回合變廢
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2017-06-16 03:12:00
我倒是被那個會飛的裁決者搞爆很多次,一來就給我放飛彈120hp我還真不知道怎麼一回殺85%up六個人打兩輪都打不死一隻殘血章魚了,愛賭機率就是這樣
作者: Sischill (Believe or not)   2017-06-16 03:14:00
裁決者哦 我玩LW下的MOD還有大天使裁決者 帶護甲血28格
作者: shamanlin (點藏必須死)   2017-06-16 03:15:00
那是機率唬爛,不是賭不賭的問題
作者: Sischill (Believe or not)   2017-06-16 03:15:00
打普通版拿最高級電斧通常RANGER技能點好一刀就爆了 真
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2017-06-16 03:16:00
你只有開槍一個選項喔Xdddd 命中率 只是風險參考的元素之一 難怪要常常sl了
作者: ctLeisen (QwQ)   2017-06-16 03:16:00
機率唬爛就唬爛阿 問題是有不用凹機率的方法你要不要用
作者: shamanlin (點藏必須死)   2017-06-16 03:17:00
我就不信你們的榴彈火箭多到可以清光整場老外完全不用開任何一槍
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2017-06-16 03:17:00
28格是多少hp?我有裝顯示血量的mod,執政官裁決者120hp
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2017-06-16 03:17:00
愛賭真的是你的事Xd
作者: Sischill (Believe or not)   2017-06-16 03:17:00
我只有打毀滅者會頭痛點 要賭機率昏他 其他幾乎都有解
作者: shamanlin (點藏必須死)   2017-06-16 03:18:00
不然你開場鐵人老兵直播給我看,一槍都別開清場給我看
作者: Sischill (Believe or not)   2017-06-16 03:18:00
這代怪怕酸怕毒怕火怕冰什麼都怕 .....
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2017-06-16 03:18:00
當然開槍啊!突擊近距離開或是狙擊站高處先蹲一回合
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2017-06-16 03:19:00
風險判斷阿 失誤評估 後手 在去練100小時巴
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2017-06-16 03:19:00
等等那個執政官飛彈怎麼解?一見面就開飛彈炸我,附近有車子就慘了傳說鐵人的原則就是手榴彈煙霧閃光帶滿啊...
作者: shamanlin (點藏必須死)   2017-06-16 03:21:00
帶滿跟可以不用槍直接炸光完全不用賭運氣是兩回事
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2017-06-16 03:21:00
不過這代最強的還是靈能,傷害控場救人全包
作者: ctLeisen (QwQ)   2017-06-16 03:22:00
槍還是會用阿 只是會確保就算95%x4全射失也不會死人
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2017-06-16 03:22:00
你知道新兵也可以帶散彈嗎?近距離100%就不用賭機率了
作者: shamanlin (點藏必須死)   2017-06-16 03:22:00
更別提練度也不是每一隻小兵一出來就直接全滿可以讓你拿出來直接就100%砍或狙擊的
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2017-06-16 03:23:00
我要賭槍的只有前面幾場沒技能沒道具的而已都跟你說了,散彈貼臉,狙擊高處蹲一回合瞄準這代還有榴彈兵超op的
作者: Sischill (Believe or not)   2017-06-16 03:24:00
你說的執政官飛彈是一般版執政官還是DLC BOSS?
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2017-06-16 03:25:00
DLC的裁決者執政官
作者: shamanlin (點藏必須死)   2017-06-16 03:25:00
如果敵人只剩一隻,當然可以全部衝上去槍指著頭射
作者: Sischill (Believe or not)   2017-06-16 03:26:00
一般版丟個閃光 RANGER上去就好啦 BOSS版要一回殺就要用冰還有一堆東西了 很麻煩 要拚昏
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2017-06-16 03:26:00
又開始懷念老麥了
作者: shamanlin (點藏必須死)   2017-06-16 03:26:00
一直講那種預設對方好像只剩一隻隨你玩的情況沒啥意思
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2017-06-16 03:27:00
我過關那次是靠扳機秒殺orz,不然重來好幾次
作者: Sischill (Believe or not)   2017-06-16 03:27:00
基本上就是冰榴彈 毒蛇裝的冰 然後RANGER拚最大火力 還
作者: ctLeisen (QwQ)   2017-06-16 03:27:00
你怎麼不先多看看鐵人實況呢 我也是看了才學會不凹命中
作者: Sischill (Believe or not)   2017-06-16 03:28:00
有RANGER先丟斧再砍 丟斧不會觸發回合反應
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2017-06-16 03:28:00
就是過關了當然跟你講經驗,自己不會玩別怪東怪西
作者: Sischill (Believe or not)   2017-06-16 03:29:00
ii都這樣子的話我真不知道玩lw ii要怎辦...怪是3倍以上
作者: shamanlin (點藏必須死)   2017-06-16 03:29:00
身上還有一堆榴彈火箭迪人只剩一隻還要你們講經驗?
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2017-06-16 03:30:00
所以說你不會玩咩,先去看鐵人實況再來講好嗎?
作者: shamanlin (點藏必須死)   2017-06-16 03:30:00
上面那幾招誰不會?而那幾招場上四個怪一起衝過來的時後你派個新兵拿散彈槍貼臉上去打看看看有啥後果
作者: ctLeisen (QwQ)   2017-06-16 03:31:00
別人跟你講外星人強化mod的經驗你還在講凹機率
作者: shamanlin (點藏必須死)   2017-06-16 03:32:00
你剛剛還在問執政官衝出來直接放飛彈怎解,我上面講的情況就是敵人在視界外直接衝進來宰你耶
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2017-06-16 03:32:00
未啥你會你有4隻衝過來的狀況XDDDDDDDDDD 去看實況巴
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2017-06-16 03:33:00
噗,偵查先做好。aba的執政官ruler你肯定沒碰過別在這邊嘴
作者: Sischill (Believe or not)   2017-06-16 03:33:00
蹲全掩體 你能一次引到4個怪一起來就是先煙霧蹲全掩體放閃光, 而且lw的情形開局就給你至少6~7個怪了 要懂得運用
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2017-06-16 03:34:00
這太基本了我實在是不忍在講了
作者: shamanlin (點藏必須死)   2017-06-16 03:34:00
你開實況弄個整場永遠一次只有一隻怪出現給我看
作者: Sischill (Believe or not)   2017-06-16 03:34:00
距離差呀..
作者: shamanlin (點藏必須死)   2017-06-16 03:35:00
基本就開來看看啊,整場一次只會有一隻怪看到你
作者: ctLeisen (QwQ)   2017-06-16 03:35:00
話說現在XCOM2該衝嗎...下禮拜就夏特了而且又有新DLC
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2017-06-16 03:35:00
你的忍者咧?你的bs咧?不確定旁邊有沒有人就別開戰啊。xcom2都給你開場隱匿了
作者: Sischill (Believe or not)   2017-06-16 03:35:00
初期來3隻開局4隻 advent也才多少血, 黑暗事件沒跳頂多兩發芭樂..
作者: shamanlin (點藏必須死)   2017-06-16 03:36:00
不用在那邊嘴,開來看看,有些怪是連動的我等著看
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2017-06-16 03:36:00
等夏特 巴Dlc價格很硬但值得
作者: Sischill (Believe or not)   2017-06-16 03:38:00
你會用到一堆新兵只有開局才對 養了榴彈手RANGER後就算1級也有不錯清場能力xcom2而其實比較大的問題是火箭變爛太多 榴彈超穩
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2017-06-16 03:41:00
開局7小黑4hp1小紅7hp1灰人10hp打到都會背了
作者: shamanlin (點藏必須死)   2017-06-16 03:41:00
如果我在指定任務類型會不會太殘忍?但既然講得這麼滿應該什麼任務都能讓我看到場上永遠一次只有一個怪看到你對吧
作者: ctLeisen (QwQ)   2017-06-16 03:42:00
你就直接上youtube查xcom ironman了吧
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2017-06-16 03:44:00
又在擴大解釋了我快不行了Xdd 笑的好累
作者: ctLeisen (QwQ)   2017-06-16 03:45:00
鐵人跟S/L的XCOM根本不同遊戲 雖然我只能lw 銅人XD
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2017-06-16 03:45:00
噗講不贏在鑽牛角尖了
作者: Sischill (Believe or not)   2017-06-16 03:46:00
xcom2本體任務類型太簡單了 lw2+aba玩下去才叫驚險
作者: shamanlin (點藏必須死)   2017-06-16 03:47:00
http://0rz.tw/Aysgr 來啊,請示範
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2017-06-16 03:47:00
lw2那個基地經營機制太複雜了,等DLC出來再碰...
作者: Sischill (Believe or not)   2017-06-16 03:47:00
我還嫌不夠難把什麼advent warlock /black codex等更imb
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2017-06-16 03:47:00
lw不能用手把 所以很累再跑300小時以上真的不行
作者: Sischill (Believe or not)   2017-06-16 03:48:00
a的怪全都加進去 打幾百小時超爽
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2017-06-16 03:48:00
你都找到影片了,自己看人家怎麼玩啊
作者: shamanlin (點藏必須死)   2017-06-16 03:48:00
不要前面講那麼滿說別人技術爛沒辦法只引一個,結果自己辦不到,現在只能說別人擴大解釋
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2017-06-16 03:49:00
一代lw我破第一次花了300多個小時吧,光是第一次大型降落就死了幾十次,後來參考國外實況用2狙擊才過
作者: Sischill (Believe or not)   2017-06-16 03:50:00
上是人質/箱子/電塔 各1線索 所以人質救過不用再救第2次然後煩人的是你一生SUPPLY或招兵就一堆faceless 動不動
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2017-06-16 03:51:00
xcom一次都是一團的本來就不可能只引一個,但是你可以毒氣開火焰開閃光開,然後榴彈接收頭
作者: Sischill (Believe or not)   2017-06-16 03:51:00
就來鬧你任務 啊不解接下來就是大軍突襲所以我說這代怪超怕屬性...屬性用的好II沒煩惱
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2017-06-16 03:52:00
本來想說等lw2完善再來玩,有DLC我就想等dlc了
作者: shamanlin (點藏必須死)   2017-06-16 03:52:00
誰不知道xcom一次一團,但剛剛不是有人覺得技術好玩鐵人不會有一團一起來嗎? 現在裝死?
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2017-06-16 03:53:00
你要用開槍的,我就告訴你基本上鐵人要開槍就是散彈貼臉跟狙擊蹲,其他都是在賭啊噗誰不知道xcom怪都是一團一團的,凹的很難看要避免的是一次開兩團甚至三團,這是偵查的問題
作者: shamanlin (點藏必須死)   2017-06-16 03:54:00
這還真妙,前面有人覺得不會一團怪一起來的你沒反應
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2017-06-16 03:57:00
xcom的遊戲機制一向都是一團3-8隻一起移動,哪有人說不會一團一起來
作者: shamanlin (點藏必須死)   2017-06-16 03:57:00
你要不要往上翻一下覺得不會一次來一團的是誰?推 t77133562003: 未啥你會你有4隻衝過來的狀況XDDDDDD這邊有個人覺得不會耶還要我去看實況看別人怎樣讓怪不會一團來耶所以我要他示範怎樣可以讓怪不會一團來有問題嗎?
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2017-06-16 03:58:00
你所謂的衝過來是指進入視野還是衝進陣形?前者就是你偵查沒做好,後者除非是狂戰跟蟲子不然不可能
作者: Sischill (Believe or not)   2017-06-16 03:59:00
簡單,遊俠忍者拿斧頭開死神下去 就不會一團來了(誤)
作者: brmelon (清水西瓜)   2017-06-16 04:00:00
連這都可以崩潰XDDDD
作者: shamanlin (點藏必須死)   2017-06-16 04:00:00
當然是怪物看到你進視野啊,整群衝進陣地中還講啥?
作者: bentaiw (變態)   2017-06-16 04:00:00
這串是怎麼變成這樣的?
作者: Sischill (Believe or not)   2017-06-16 04:00:00
話說打ii你開場龜角落先派隱身角偵查全場最重要吧..
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2017-06-16 04:00:00
除去新兵狀態你會有忍者幫你開視野,還可以做掃描器看附近有沒有人,要開戰了也是我方擺好陣等人走進來觸發或是扔榴彈開,會搞到被衝進來本來就是玩家不謹慎aba我記得有直接傳送到陣形中間的,才叫崩潰
作者: shamanlin (點藏必須死)   2017-06-16 04:02:00
話說上面那個放話的到底要不要出來示範一下怎樣讓怪不
作者: Sischill (Believe or not)   2017-06-16 04:02:00
建築物視角用的好 也可以讓怪看到你時已經是跑不掉狀態
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2017-06-16 04:04:00
繼續鑽牛角尖吧...
作者: shamanlin (點藏必須死)   2017-06-16 04:04:00
這跟偵查做得好不好有啥關係?
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2017-06-16 04:04:00
我在看影片阿 那邊是拉出的 這邊也是他主動開 你以為是賽到過關的馬
作者: Sischill (Believe or not)   2017-06-16 04:04:00
我最喜歡怪直接衝陣形中間了, 雙忍者劍刃風暴直接收頭
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2017-06-16 04:05:00
我還以為是其實地方 嘆氣
作者: Sischill (Believe or not)   2017-06-16 04:05:00
像那種會丟advent mec的我都先擺好忍者 下來瞬間少一半
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2017-06-16 04:05:00
劍刃風暴在空降中心點只會砍一個真是...
作者: shamanlin (點藏必須死)   2017-06-16 04:05:00
繼續迴避啊,上面有人說不會有一群怪衝過來的情況,麻煩面對一下他講的這句,教一下怎樣才能讓怪不連動不會
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2017-06-16 04:06:00
咦我記得只會砍一個耶,要用close encounter才會全打不是
作者: shamanlin (點藏必須死)   2017-06-16 04:06:00
開了一隻怪,其他連動的的就看到你殺過來好嗎?
作者: Sischill (Believe or not)   2017-06-16 04:07:00
會全砍啦,尤其一下來他們四散亂跑經過就砍下去了
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2017-06-16 04:08:00
那我走位問題,一次失敗沒全砍我就改用close encouter了
作者: shamanlin (點藏必須死)   2017-06-16 04:08:00
原來如此,現在迴避的方案變成他的意思是一群怪整群衝
作者: Sischill (Believe or not)   2017-06-16 04:08:00
warp的會有原典 仙女座 裁決者 會反擊跟丟芭樂的異形戰
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2017-06-16 04:09:00
能開放衝過來當然是預計好的阿xdd我頭好痛阿XDDDDDDD
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2017-06-16 04:10:00
等等這是aba2的嗎?我記得aba只有殭屍也,warp裁決者跟白球也太靠背
作者: shamanlin (點藏必須死)   2017-06-16 04:10:00
那個裝死的出來啦?趕快示範一下怎樣讓怪不連動,開怪後其它的怪都不會跑來打你
作者: Sischill (Believe or not)   2017-06-16 04:12:00
aba for lw2 應該是以aba2為藍本 有白球是確定的呀
作者: shamanlin (點藏必須死)   2017-06-16 04:15:00
然後f你也不用在那邊一直凹,我講的是"怪衝過來"結果你硬是解釋成"怪衝進陣型" 三小?
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2017-06-16 04:16:00
你繼續在上面打轉巴 你自己貼的影片 其他的back 也是標準處理 你就看這個巴 加油 多看 你就會懂這串了
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2017-06-16 04:16:00
怪衝進視野本來就是你偵查沒做好,正常玩家早就擺好陣等了
作者: shamanlin (點藏必須死)   2017-06-16 04:17:00
也就是說你繼續迴避不敢面對你自己說的話嘛還在凹啊?你擺好陣開怪後,連動群就是會往你殺過來
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2017-06-16 04:18:00
對有白球
作者: shamanlin (點藏必須死)   2017-06-16 04:18:00
一下把怪衝過來凹成怪衝到陣型裡
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2017-06-16 04:18:00
繼續轉吧,講再多也不會改變你不會玩的事實
作者: totwowtot (netherfoxdog)   2017-06-16 04:37:00
悲憤宅 不要在秀下限了
作者: ccode (廢柴)   2017-06-16 05:08:00
承認自己技術差有這麼難嗎
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2017-06-16 05:24:00
怎戰成這樣www 機率遊戲不就這回事 極端倒楣的狀況跟走在路上被車撞到一樣有可能發生 但不是每天都會發生如果每天都發生就是自己的問題啦
作者: charmingpink (charmingpink)   2017-06-16 07:16:00
機器人大戰沒人講 這款怎麼戰成這樣
作者: ross800127 (ROSS-MAX)   2017-06-16 07:20:00
間接證明根本沒人在意 SBW 的遊戲系統
作者: john29908 (雪飄無音)   2017-06-16 07:32:00
因為機器人大戰除非自我限制,不然真的有越來越容易的趨勢的感覺,一堆輔助零件,強化,精神之類。
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-06-16 07:53:00
笑點不就在突擊兵衝到你面前結果MISS 然後跟我說MISS是注定好的 那衝出去要幹嘛 然後聖火降魔錄是本來就不行SL大法 也不存在假機率的問題
作者: RX11 (RX_11)   2017-06-16 08:01:00
不就一個寫出來騙你 一個沒寫出來而已
作者: hiphopboy7   2017-06-16 08:20:00
我只記得瘋狂存檔讀檔 其實這才是主角的外掛吧
作者: clint00721 (CL)   2017-06-16 08:28:00
SRW是真的越來越簡單沒錯w
作者: icat65536 (貓奴一個)   2017-06-16 08:37:00
聖火GBA上的那三款死了整關重來 但是亂數固定 還是有意義的
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-16 09:20:00
這遊戲的機率真的作弊開很大啊,所以才會說要把陣形之類的搞到很完整,不然就算9x%命中也可以讓你SL十幾次都打不到
作者: xenojack (阿毛)   2017-06-16 09:48:00
看中間爭論...這遊戲真的很虐呢
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2017-06-16 09:51:00
其實就是觸發多隻,用道具跟監視限制電腦走位和命中達成鐵人的話再怎樣都會有超意外的情形發生,就是要想辦法避免發生最糟的情形就是了(全滅),反正一堆任務都過不了
作者: tomsonchiou (TC)   2017-06-16 09:56:00
遊戲類型不同果然有差,TRPG90%成功率還失敗往往是全體大爆笑
作者: arrakis (DukeLeto)   2017-06-16 10:32:00
那不算假機率而是刻意固定第一次計算結果吧...當然固定結果導致SL不可行這點對玩家來說非常...折磨
作者: yao7174 (普通的變態)   2017-06-16 11:04:00
trpg不能s/l啊 而且也沒有固定亂數 重點是失敗往往會發生
作者: ccode (廢柴)   2017-06-16 11:04:00
5%命中:我好神;95%失誤:電腦作弊。嘖嘖
作者: lin89710 (谷)   2017-06-16 11:05:00
一代資料片就可以開局設訂骰子是固定譜還是每次隨機阿二代應該是隨機吧? 還是一樣要開局設訂忘了
作者: ccode (廢柴)   2017-06-16 11:10:00
二代要用mod才能搞save scumming
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-16 11:16:00
一代開隨機骰子也一樣啊,當時我就實驗過9x%SL十幾次都是假的...Trpg至少骰子真的在你手上,丟出去怪不了別人
作者: hollowland (顛倒鐘)   2017-06-16 11:23:00
是說95%連續失敗的機率是.. 四萬分之一對不起我把小數點看錯(遮臉) 是四百分之一95%四個人miss的機率是16萬分之一 恩...
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2017-06-16 11:44:00
假機率真的很糞
作者: d26826898 (YORU)   2017-06-16 12:53:00
二代還算不錯吧怎麼有人講的好像電腦每天都在神閃避 自己過不了怪到機率頭上
作者: Daxin (D@mn)   2017-06-16 13:00:00
Xcom假機率常聽到,但拿統計數據跟廠商對質的事到是沒聽過
作者: ccode (廢柴)   2017-06-16 13:12:00
XCOM是行動前先骰,顯示的命中率則是拿來跟預骰的數值比大小用的
作者: Sischill (Believe or not)   2017-06-16 13:30:00
其實如果真那麼在意機率 XCOM2有人做機率MOD 至於相不相信我就沒辦法了 至少我沒裝那MOD也還是打的很順 戰術克服一切, 啊如果真的玩的很痛苦, 也有MOD裝了所有武器威力大增 aim保證100的......不過無聊爆了還有一點對槍支特性要熟呀 像來福跟smg這種跟本不能貼臉打 貼臉MISS更大 要2-3格 貼臉打的只有霰彈高hit
作者: efreet (Soth)   2017-06-16 14:37:00
說到機率,講個小故事,雖然跟XCOM無關就是了,大概兩年多前吧,有個免費的三消遊戲叫Gems of War,玩法基本上就跟Puzzle Quest差不多,因為是同樣的人做的,一開始很多玩家抱怨AI對手作弊,掉下來的方塊永遠在AI想要的位置,所以AI可以一直連消三、四次。後來這間公司把論壇上抱怨最大聲的幾個玩家找去參觀他們公司,順便請他們做測試,在小房間開始玩幾個小時的遊戲,然後紀錄每次移動方塊後的消除次數,包括自己跟AI,最後結果所有人的連消次數都跟AI差不多,可見玩家通常只會記得對自己不利的情況,畢竟被AI秒殺印象深刻,但對自己有利的狀況卻視為理所當然當然,我不是說XCOM就一定沒作弊,畢竟沒看程式碼沒人知道,這類跟機率相關的遊戲多少都會有玩家抱怨AI作弊,但有時候真的就是單純運氣或是印象而已

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