Re: [閒聊] 如果你自己設計一款遊戲要什麼要素?

作者: berice152233 (WASHI買的zenfone2)   2017-06-18 04:05:21
※ 引述《z72117211 (宵夜文使者)》之銘言:
: 各位應該都想過自己設計遊戲吧
: 如果可以自己想一款遊戲
: 有人幫你做
: 只需要說出你想要什麼要素
: 就幫你做到99%像
: 你會希望有什麼要素呢?
: 我想要像是魔物 魔獸 可以自由移動 的
: 繞著王打 然後有一堆蘿莉
: 武器帥 有座騎 之類的
: 你們希望自己的遊戲有怎樣的要素啊?
:
: 我的遊戲一定放惠惠 畢竟老婆一定要出場
:
:
作者: finzaghi (琴之森)   2017-06-18 04:30:00
你講的就幾款HG的綜合體XD 尾行+臭作+......etc
作者: wryyyyyyyy (蜥蜴長老)   2017-06-18 04:39:00
各種既視感
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2017-06-18 04:47:00
自宅警備員 給你參考一下
作者: fr75 (阿巴 )   2017-06-18 04:57:00
改不會真有類似遊戲?
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2017-06-18 06:21:00
很難出現這種遊戲 就算出現了也不會太夯 因為要應付這麼大量的變數 相對在畫面上就很難呈現 變成基本上都是文字為主 事實上有一些純文字冒險的同人作品可能有接近的概念存在 但是大多僅限於同人作品階段 看看ero系列
作者: P2 (P2)   2017-06-18 12:18:00
模擬市民
作者: FiTO (FiTO)   2017-06-18 12:33:00
聽起來很TRPG

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