遊戲中選兩個陣營 分別為a和b
地圖形狀基本上為線形,有小路和城鎮
如下
A ============================================= B
→ ←
兩邊的目標都是打到對方大本營,死掉後會回到自己的大本營,有一些懲罰時間
一邊的大本營若被攻陷,會給勝利方獎勵(主要是SKIN之類不影響強度的獎勵)
遊戲特色
1.武器和技能有無限熟練度,基礎武器和技能練到天荒地老能升到一線強度(所以沒有神武
2.練其他種類技能或武器,會降低原本武器和技能的些許熟練度(所以沒有全能角色)
3.遊戲時間運行同現實,角色會有疲勞度,每日需要6~8小時的睡眠時間(所以沒有攻略狂)
4.有生產系技能,烹飪下毒解毒醫療製作之類,按摩唱歌可以消解一些疲勞度
以上為基礎架構,至於題材 奇幻、科幻、槍械 哪種都可以套上去