※ 引述《s386644187 (痕風幻滅)》之銘言:
: : 這戰實力相差似乎有點懸殊
: : *警犬俠12名、金屬15名
: :
在作者設定不明確的情況下,任何算式都是無意義的啊。你的算法,忽略了惡狼造成傷害的能力,和雙方的回血能力啊假設惡狼和一般人一樣是越戰越弱,那殘血球棒即使秒殺不了惡狼,也有可能一擊就能把惡狼的功擊輸出降低到破不了防,或是趕不上回血速度啊我的確是忽略了,但那也要惡狼一擊打不超過一格血,才會完全符合你的公式也就是兩人互打最後出現球棒剛好一格血的狀況,才能不考慮其他變數,得出五格血球棒打惡狼勝過一格血所以我才說,要剛好打到剩一格血才能成立啊,如果惡狼一擊三格血,被五格血球棒打一下變成一擊二點五格血,而兩格血球棒和五格血球棒各一擊的輸出總合不足以打死惡狼,那你公式就不成立啊。對了,我上面是假設一格血球棒能秒殺惡狼。我沒看清楚你的文就回了,我一開始以為你想證明的是滿血一定比較強我是覺得,你那個公式,是建立在球棒在被打到某格血量之前,多少能對惡狼造成傷害,故滿血去打比從某格血量開始打有利這個想法之下的。但這個想法忽略太多變數,而且只考慮球棒的輸出能力和血條而已,但有很多可能都會造成殘血更有利。像是惡狼會不會有什麼cd很長的大絕招啦,或是功擊力不到一定程度都會被惡狼的回血抵消,只是我一開始舉了一個很爛的例子。就是我直接掉進你的框架裡,想去證明某格血球棒比滿血強
作者:
Zeroyeu (凌羽)
2017-06-23 01:53:00完全同意這篇
作者:
hank28 (此格空白)
2017-06-22 21:46:00這就要考慮惡狼能不能給滿血球棒一次大的爆發傷害讓球棒連殘血的機會都沒有 直接倒
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2017-06-22 21:46:00就算球棒火事力開到極限也不太可能打贏餓狼 根本摸不到的情況下破壞力再強也沒用
作者:
hank28 (此格空白)
2017-06-22 21:51:00我是說惡狼打球棒的爆發傷害 不是說球棒沒打到惡狼 0.0
作者:
waggamsn (那位路人拿了我的錢包)
2017-06-22 21:52:00餓狼也有學習能力,漸進打說不定經驗值加的快
作者:
hank28 (此格空白)
2017-06-22 21:52:00雖然惡狼的爆發似乎不高就是了
作者:
sinnerck1 (Demonbane)
2017-06-22 21:56:00惡狼也是越打越強型的啊XD
基本上我同意你講的,不過你可以說得更淺顯一點大家比較好懂你的意思應該是從滿血變成殘血這段時間球棒再不濟也可以消耗餓狼體力比起直接從殘血開始打還是比較好
S是用漫畫中演出的一段話來推論 你用的是你一堆假設用了這麼多假設就乾脆「我覺得我想的比較對」就好下一個就能推論餓狼是在陪警犬俠玩握手不是被打爆
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-06-22 22:16:00其實我也是覺得從滿血開始打的話,沒道理會比較差XD
就算滿血打 結果不會相差太遠 是否有效耗體力只能腦補
滿血打還是有差啊 可能餓狼一拳幹倒球棒後覺得贏了準備走人 結果被突然站起來的球棒揮一棍
作者:
strp (GlRoEvEeN)
2017-06-22 22:25:00球棒實力確實比餓狼弱上許多,流水岩碎拳金屬球棒根本無法招架,警犬還能游刃有餘的一一握手,代表速度已經差很多了!不管滿不滿血我都覺得餓狼會贏球棒
覺得餓狼比球棒強很多的人,是認為最後那一棍就算球棒妹妹沒出現,餓狼被打中也是因為大意
至於餓狼會耗更多體力這點我認同不過這點體力有沒有大到能影響勝負就難說了
因為有後面劇情我們知道沒有直接打死餓狼餓狼就會再升級,的確要贏是很困難。
我知道有發生啊 我的意思是既然有這種情形那結果明顯充滿不確定性而且餓狼明顯過度自信還會誤判敵人實力 那句被敲到勝負就不一定某程度也可能是他覺得不可能一棒就倒但實際上他如果被敲到可能真的會一棒就倒 但因為沒有所以我們也不清楚結果會如何
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-06-22 22:41:00我覺得原po只是想說球棒並沒有那麼弱,跟餓狼一面倒只是因為各種戰前的問題,導致還沒開打就先吃虧
作者:
Cishang (辭..)
2017-06-22 22:41:00妹妹沒來 惡狼那一棒就趴定了
其實從餓狼差點被打中還有過程中驚訝過球棒的攻擊威力球棒有能力打中餓狼 而且餓狼也可能被一棒擊打 不過都是假設就是了所以一口咬定球棒一定打不贏現在的餓狼其實有點武斷
作者:
Cishang (辭..)
2017-06-22 22:47:00球棒也不會殺人,妹妹沒來那一棒就會把餓狼打趴進入戰鬥不然他打警犬跑什麼能,他之後進化是另一回事,不然打警犬他是跑什麼
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-06-22 22:51:00認真說,其實警犬那種本能性的戰鬥風格反而是武術好處理的類型,不過這有點離題了就是...
作者: Arc357Ket452 (arc357ket452) 2017-06-22 22:52:00
球棒偏向戰鬥中強化 惡狼偏向累積經驗值後再強化吧一個偏向Buff 一個偏向Lv up兩者有很迷的差距
作者:
strp (GlRoEvEeN)
2017-06-22 23:42:00餓狼以為那一擊就收掉球棒了!撇開這點球棒的確被屌打,攻擊除了那招死亡龍捲風以外球棒根本碰不到餓狼;警犬就不一樣了,除了握手以外反而是餓狼完全碰不到警犬,這實力落差很明顯了吧。如果說大意也算綜合實力之一,那原作中龍捲被賽克斯暗算,是否也要說龍捲比賽克斯弱?或是火影中鬼童丸最後玩太兇貝寧次柔拳打到,也要說鬼童丸實力弱於寧次?有時候就是劇情需要而已不是?
認同 況且球棒也能把餓狼逼到角落 並且用野蠻龍捲風暴打到餓狼 雖然餓狼都扛下 但至少還是覺得痛到骨子裡不能說球棒完全沒機會 而最後那一下就是球棒最大的機會
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-06-23 08:05:00餓狼強在被打掛後若再爬起來的等級提升…所以球棒若那下敲下就讓餓狼昏死,那球棒就贏了,反之就可能五五波不過這時期的餓狼大概會直接昏死就是