※ 引述《chuckni (SHOUGUN)》之銘言:
: 有人問為什麼缺貨要道歉?
: 我ㄧ個朋友(日本人)已經等了三個月的switch,在這期間他只能一直玩wiiu跟3ds解渴,到現在我問他玩到沒他的回答是「要狩獵嗎?」
: 日本斷貨情況不是普通的誇張,應該說任天堂蠻嚴重的錯估了日本本國市場需求,一堆人還是沒能買到
: 像這種無法滿足客戶需求的公司實在太誇張啦,今年一定島
老實說這次斷貨現象老任自己一定也沒有想到
而且從數據來看他們其實已經做了還可以的打算
畢竟先發是一個了不起50萬片的薩爾達
後面幾乎沒人要玩的片
到7月中才有花枝 基本上在花枝之前除了馬車很少有日本大賣的片
可是可以帶著走的效果讓他即使單價比較高依然可以吸引不少日本使用者
才會有現在這樣錯估情勢的問題
瑪莉歐奧德賽發售前勢必要解決
情願讓法國以外的歐洲人都玩不到也要收回來賣(欸
http://i.imgur.com/pQc0HL4.jpg
以第一年整年來累計
WIIU第一年52個週期間賣了122萬台
PS4 第一年52個週期間賣了118萬台
NS 第一年16個週期間賣了 99萬台
這邊可以看到應該上不用到一半的26周就會穩穩超過這世代同期主機(wiiu表示:
在日本的銷售量了,算是一個蠻好的開頭。
第二年的遊戲鏈我想有寶可夢跟銀河戰士、卡比、耀西、聖火本傳表現會ok
第三年的話大亂鬥差不多就可以端了,然後有一個東西差不多就要出來了
2019年應該就會發售「瑪莉歐x索尼克東京奧運」
相信會比前作里約、倫敦兩作都會有更誇張更爆發的銷售量+主機帶動。
基本上這台主機在日本的前景會很不錯
三廠的支援就要看看了,如果他們PSV跟3DS的後續推出一些規格較低的遊戲,
得到的反響應該會不錯,像是今天徽章戰士公司就說應該會在NS出片惹,
這應該是徽章戰士PS後第一次上電視吧,不知道開發能力能不能撐住....