玩了一點,分享一下心得。
目前進度主線11話、活動11F。
戰鬥系統方面滿多元的,武器有劍、槌、銃3種。
劍:容易上手,其他似乎沒什麼特色。
鎚:容易break。
銃:EX攻擊可打出高段數,但不好上手。(圓盤一開始就會標出各按鍵位置)
屬性有cool(クール)、heart(ハート)、Pure(ピュア)三種 (另外敵人有無屬性的)
三種屬性互剋,所以初期可以考慮練2種屬性,避免被剋 (當然專練一主力也是可以)
攻擊方式有 1.普攻攻擊 (基本AP為4,可進行4次攻擊)
2.換位攻擊 (交換位置的同時進行攻擊)
3.skill (SP集一定量後可發動技能,效果有攻擊、恢復、各種輔助等)
4.E-burst (愛心集滿後可發動,前面已有人提醒注意音量)
在攻擊之外也有防禦要素,在適當的時機點擊螢幕可進行格檔,
除了減傷以外,更重要的是格檔失敗則連段數會歸0。 (連段數可提昇傷害%)
人偶們可裝備武器,隨主線進度可取得一些基本武器。
曜日關卡則有機會掉落不錯的武器(wave2敵人為寶箱米米克時才有武器)
整理來說,戰鬥系統跟劇情都覺得不錯,但是有個致命缺點...UR機率1%
非洲人只能把握首抽的一隻吧...
小提醒:今天日本時間13:00~15:00維修,開新活動 サクラの日常密着取材
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