Re: [閒聊] 閃之軌跡II第一部找完第一批同學感想

作者: ThorFukt (托爾)   2017-06-25 18:58:18
: 你們兩個不是被通緝嗎?尤其是那個黎恩,結果還一副沒事的樣子在到處都是領邦軍的城
: 市跑來跑去,在這種時間還出什麼任務啊!雖然軌跡系列的任務也是樂趣之一但這個時間
: 點接任務很奇怪吧
: 雖說人也是要休息的,停留個一天應該不為過,但劇中一直強調內戰多嚴重,很擔心同學
: 安危,結果還給你一天的時間在把妹、滑雪、找植物......對不起,我感覺不出來帝國現
: 在多亂,就連偶爾幾場兩軍交戰也看起來超兒戲,就幾台戰車及機人爆炸草草了事
這幾年看下來只覺得閃2根本走錯路線
軌跡傳統的大戰就是至寶神祕力量+人vs人+各種不同能力的交戰
閃軌硬是把至寶 改成神秘機器人
人vs人一點都沒有緊張感 因為打完對方就說沒全力 然後 A:大人救場 B:騎神戰
以前各種能力不同的交戰 好歹都還是55波平衡的
閃軌就是黎恩的鬼之力獨大 沒有獨大的時候就是回去上面那個 A:大人救場 B:騎神戰
好歹設計成兩個有同樣鬼之力的人來互相廝殺都好看點
現在帝國機器人變成摩托車般的普及 純粹就世界觀而言超難掰下去的....
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-25 18:59:00
決定做成機器人大戰的根本腦殘
作者: cloud7515 (殿)   2017-06-25 19:02:00
遊戲中打贏敵人之後 就看到敵人爆氣打爆主角群然後外野的人來救場 一次就算了 一款遊戲出現N次這樣之前玩家操縱的戰鬥 根本只是打身體健康的
作者: breakblue (深蒼)   2017-06-25 19:09:00
進行遊戲劇情的時候 要不斷在心中默念『體悟心靈祥和』
作者: zseineo (Zany)   2017-06-25 19:10:00
原來是禪修遊戲啊
作者: miarika123 (Arikalia)   2017-06-25 19:12:00
如果當年騎神戰變成伊蘇的戰鬥系統呢
作者: benson60510 (馬克森60510)   2017-06-25 19:13:00
羅爺:聽說我們是同時間軸 我好像都沒靠外野救援羅爺:而且我們還沒鋼彈開喔騎神戰改成伊蘇戰鬥應該不錯 但你想想 法爾康
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2017-06-25 19:14:00
機器人大戰當初訪談好像說是第一次全3D結果玩太爽的後果
作者: oselisdu (美國學者)   2017-06-25 19:15:00
機器人大戰真的她媽腦殘 偶而為之就算了 三不五時就在
作者: benson60510 (馬克森60510)   2017-06-25 19:15:00
有那個人力嗎(茶 就算有 近藤又會靠盃礙於容量ry
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-06-25 19:15:00
羅爺:我門打到聖女認同我們的覺悟 你呢?
作者: oselisdu (美國學者)   2017-06-25 19:16:00
那邊瓦里瑪~~ 不說我還以為是70年代的機器人動畫勒
作者: benson60510 (馬克森60510)   2017-06-25 19:16:00
目前近藤說因為容量拆成兩片賣我到現在還是不太接受
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2017-06-25 19:16:00
現在帝國機器人滿地爬,13工房看到都要翻白眼了
作者: benson60510 (馬克森60510)   2017-06-25 19:17:00
幹 把那堆多餘的東西砍掉不就好了 容量咧
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-06-25 19:18:00
利貝爾:當年一個空艇引擎就可以唬住兩大國簽條約我看現在不拿出自由鋼彈根本不會有人鳥我
作者: miarika123 (Arikalia)   2017-06-25 19:19:00
大概是因為空軌拆兩片嚐到甜頭吧
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2017-06-25 19:19:00
依照閃軌的輕小套路調調,七姐沒嬌喘倒在黎神懷裡就不錯
作者: catteamiren (catte)   2017-06-25 19:19:00
真的...玩閃軌1的時候就覺得...這抽離感好強 Q W Q
作者: hogiking (***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ***)   2017-06-25 19:20:00
羅爺都能跟白色神機對幹了....
作者: benson60510 (馬克森60510)   2017-06-25 19:20:00
所以我才說 女王當年的苦心 現在完全是個屁
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2017-06-25 19:20:00
啦,而砍成兩片大概不是容量問題,而是要分兩層皮剝...
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-06-25 19:20:00
空拆兩片拆得不錯啊 政變事件有解決 幻影詩章也有拆掉 只是約書亞最後來發胃藥 閃一那個是什麼都沒解決被打爆了
作者: benson60510 (馬克森60510)   2017-06-25 19:21:00
當年利貝爾故意用最高技術來吸引兩國休兵 化解危機
作者: Gokudo (極道)   2017-06-25 19:21:00
研發再強有個屁用 我地上撿一台就屌打你
作者: benson60510 (馬克森60510)   2017-06-25 19:22:00
原本是招政治妙棋 結果被迪塔糟蹋 更被法爾康
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-06-25 19:22:00
現在還要那破引擎幹嘛 你有看到那一整團的機甲兵ㄇ
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2017-06-25 19:22:00
閃二就是把原閃一劇情的終章抽出來的結果阿,超鬆散的
作者: hogiking (***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ***)   2017-06-25 19:23:00
現在科技膨脹成這樣 拉不回來了阿
作者: miarika123 (Arikalia)   2017-06-25 19:23:00
空軌拆兩片就多塞了全國繞3圈還有四處爬塔
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2017-06-25 19:23:00
共和國篇出現鋼彈武鬥傳都不意外了。
作者: benson60510 (馬克森60510)   2017-06-25 19:24:00
空軌全國走透透至少還比閃有意義多了…
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-06-25 19:24:00
SC全國遊行真的有點靠北就是了 旅行太多次了 零碧這點就好多了 還是只是因為克州比較小?
作者: benson60510 (馬克森60510)   2017-06-25 19:25:00
碧軌羅爺後半重新找夥伴 也比閃找夥伴來得有意義
作者: Gokudo (極道)   2017-06-25 19:25:00
SC起碼有拆 配角群都有劇情 閃軌全班一起上 都只有幹話
作者: benson60510 (馬克森60510)   2017-06-25 19:26:00
克州記得沒多小啦 只是因為有車可開 有飛船可搭省了不少時間
作者: hogiking (***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ***)   2017-06-25 19:26:00
碧軌羅爺克難多了吧 要不是靠瓦奇跟神狼XDDDD
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-06-25 19:26:00
羅爺光是逃出監獄就不知道在熱血什麼了 看看那個大熊 還有那個大熊 最後再看大熊 媽的你在帥什麼啦
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-06-25 19:27:00
說大熊是主角我都信了
作者: benson60510 (馬克森60510)   2017-06-25 19:28:00
說到這個我又要吐槽了 人家殺戮熊熊一人斷後都沒死
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-06-25 19:28:00
黎恩:我也很克難啊 窮到只剩鬼之力和騎神
作者: hogiking (***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ***)   2017-06-25 19:29:00
蓋伊沒死哪輪的到羅爺上場XDDDD
作者: benson60510 (馬克森60510)   2017-06-25 19:29:00
嘛 除非律師當年是用傳統火藥手槍啦-3-
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-06-25 19:30:00
人家是警備所 應該優先是把人抓回來 不是幹掉他吧所以可能沒用殺傷性武器 雖然我覺得就算開實彈以熊那個潮到不行的鬥氣大概也打不穿
作者: breakblue (深蒼)   2017-06-25 19:30:00
這證明了 熊熊比蓋伊強 律師比士兵強
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-06-25 19:31:00
只是大熊好像也沒有爭取到太多時間 警備隊很快就開車追來 也派搜索隊進入森林了
作者: benson60510 (馬克森60510)   2017-06-25 19:32:00
熊熊再強也擋不了車吧 他手上武器也只是應急用不過碧軌證明一件事 克州監獄的鐵杆比塞姆利亞石還硬耶ry
作者: breakblue (深蒼)   2017-06-25 19:33:00
我覺得要把車擋下是一定沒問題 可是他那時沒空去擋車
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-06-25 19:37:00
以背景那個警備隊總動員的演出 大熊坦不住也不怪他啦 應該說還能坦住一下就是強者了
作者: kingbalance (七海千秋我老婆)   2017-06-25 19:39:00
之前看到剪刀石頭布系統還滿頭霧水 玩到騎神戰後就知道這是什麼鳥東西
作者: benson60510 (馬克森60510)   2017-06-25 19:39:00
當年劍狐一人擋四個執行者也是很強雖然也是擋不久
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-06-25 19:40:00
剪刀石頭布到底是哪一個高手想的戰鬥系統我覺得一個人擋四個執行者比較屌
作者: zseineo (Zany)   2017-06-25 19:41:00
一般來說就是…你不可能再遊戲裡面塞兩套主要戰鬥系統只好把某一個做得很簡單
作者: tosdimlos (Yuu)   2017-06-25 19:42:00
機器人大戰真的是一個很愚蠢的決定,整個世界觀平衡都完全被打亂你又不可能真的讓以後戰鬥都變成人手一機互打結果又變成機器人出來被人打假的,就跟戰車被劈假的一樣,要這樣弄你到底搞這些玩具出來幹麻...
作者: FrogStar (蛙星)   2017-06-25 19:46:00
我就不信沒人騎神戰玩到睡著
作者: breakblue (深蒼)   2017-06-25 19:49:00
把水管上的騎神戰影片給別人看就能讓人睡著了
作者: kingbalance (七海千秋我老婆)   2017-06-25 19:50:00
機甲兵在閃1結尾看起來超爆幹強 結果閃2被戰車打爆還說只是機動性比較高其他沒什麼
作者: z7993383 (輕盈的青龍)   2017-06-25 19:54:00
目前還沒說騎神是至寶吧阿我搞錯意思了
作者: benson60510 (馬克森60510)   2017-06-25 20:04:00
其實戰車打爆機器人這點我能接受 因為FMPFMP的設定就是比起火力 戰車還是比較強但AS就是贏在機動性和戰術運用更靈活
作者: probsk (紅墨水)   2017-06-25 20:07:00
騎神不是用來轉角度用的嗎?
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-06-25 20:09:00
空到閃的科技進步速度嚇死人
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-25 20:58:00
騎神跟機甲兵的規格一下提太高一台機甲兵就要一堆人圍毆才能纏住,還有那size
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2017-06-25 21:01:00
不過FMP後期都是神棍機 戰車反而吃屎...
作者: paul40807 (ㄏㄏ弟)   2017-06-25 22:21:00
你對後宮遊戲要求太多了吧 這是戀愛RPG欸

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