Re: [閒聊] 閃之軌跡II第一部找完第一批同學感想

作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2017-06-25 20:58:32
騎神就是個他媽的拉基設定
在遊戲表現上
騎神操作非常死板 整個戰鬥變成步驟很少的SOP
能用的招式也少
整體設計上就是非常單調 以至於到後面看到騎神戰就是先罵幹再說
劇情上又更靠北了
這台機器人只要有能源就是隨傳隨到
能源的取得方式又簡單
所以就變成一個主角到處拿機器人虐敵人的故事
劇情所有的緊張感都變成屁
只差黎恩啥時叫瓦礫馬出來收頭而已
看了就賭爛
希望閃3能出現破滅魔劍打爛假掰的黎恩跟瓦礫馬
最好宰相最後再出來嗆一句
騎神是被時代淘汰的兵器
作者: p200404 (謎~)   2017-06-25 20:59:00
坐等阿加特扛大劍拆騎神
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2017-06-25 21:00:00
猜拳戰很無聊+1
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-25 21:01:00
你敢批評我大騎神無汙染的太陽能系統?
作者: kuroxxoo (黑XXOO)   2017-06-25 21:02:00
緹妲新招衛星砲改破滅魔劍就神作啦!
作者: KEINO (\(‵▽′)/)   2017-06-25 21:02:00
騎神戰做成動作遊戲或許還有一點看頭
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2017-06-25 21:02:00
太陽能系統到底是哪裡的ˊ梗...
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-25 21:03:00
當時打一場就沒電,接著要擺在那曬太陽一整章劇情不就太陽能發電XD
作者: songsongboy (恩)   2017-06-25 21:10:00
騎神戰要弄成猜拳系統是沒差,但至少要縮限成騎神只能跟騎神打,老實說搞一堆機甲兵出來真的是莫名其妙
作者: sora333000 (sora333000)   2017-06-25 21:13:00
騎神戰真的是拉機 機器人真的是拉機 閃軌真的是一口氣把軌跡系列拉到深淵去 法社這個社長腦袋真的有洞…機神這玩意只要有幾台就夠了 偏偏要搞出一堆機器人?!機神戰玩到睡著+1現在三代又拉一堆舊角色出來救援,是要一口氣連過去的美好回憶都要打壞就是了 法社現在真的讓人絕望…還好伊蘇8有稍微拉回一點 軌跡系列…唉唉
作者: kingbalance (七海千秋我老婆)   2017-06-25 21:16:00
打不過?叫騎神就好啊 然後同伴就在旁邊黎恩好棒就好
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-06-25 21:19:00
還有問題是騎神的傷害比肉身還低別開什麼騎神了 給黎恩200ep BUFF上滿 什麼都能解決
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-25 21:22:00
騎神戰真的不如用黎恩直接打...
作者: vinex518   2017-06-25 21:33:00
騎神戰我玩起來很像QTE遊戲 一定要按對弱點
作者: egghard29 (haha)   2017-06-26 09:11:00
軌跡裡的強者都可以輕鬆拆戰車 機甲兵也沒多有用吧
作者: wwa928 (無藥可救的馬尾控)   2017-06-26 10:03:00
猜拳戰真的是糞系統!糞系統!糞系統!幹嘛不做成像緹妲開鋼彈能選用戰技就好啊?
作者: hexi   2017-06-26 12:26:00
希望黎恩被打爆,這爛主角從頭到尾不知道來乾麻的看了就氣直接被路過的緹妲滅掉我都無所謂,只要他掛,再不合理都接受然後換緹妲上位當主角,我寧可看一個女孩科學家當主角冒險都不要看從頭到尾都是一個老鼠屎的黎恩在那邊耍白目隨波逐流
作者: RuinAngel (左)   2017-06-26 12:50:00
騎神設定上我倒沒啥意見,但猜拳戰作那麼長實在很煩都知道怎麼打了硬是要讓妳 loop 10+回合才能結束 = =

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