作者:
bear26 (熊二六)
2017-06-26 20:16:52有個例子是
FF14的吉田
特愛BZ作品
然後把FF14弄成各方面簡化
(任務 支線 主線 要素等等等)
卻美型到不可以的遊戲
最近還有個光之爸爸...
其他有名的製作人是在閉門造車
還是?
只參考外國遊戲的皮
有這樣很愛歐美遊戲的日本製作人嗎?
作者:
ass499 (tsai)
2017-06-26 20:21:00通常都會玩吧
作者:
talan (---)
2017-06-26 20:21:00現在很多... 日本4Gamer.net 每年過年都會採訪上百位日本遊戲製作人 問他們去年受影響最深的遊戲 歐美遊戲很常出現
作者:
helba (網路貧民窟)
2017-06-26 20:22:00當然會...
作者:
dukemon (dukemon)
2017-06-26 20:43:00一定都有玩吧,像Monolith的目標就說是Bethesda啊
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2017-06-26 20:45:00青沼英二喜歡Far Cry系列Spltoon的製作team也有一些歐美fps的粉絲
作者:
FF14 (太十四)
2017-06-26 20:58:00先玩FF11
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-06-26 21:29:00問歐美的製作人也一堆說受到日本影響 反之亦然像青沼的例子就滿有趣的
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2017-06-26 21:32:00不要小看日本製作人,他們雖然做出來的遊戲大多只吃日本但那是因為他們一開始做遊戲就是考慮日本市場,不考慮群眾考慮個人的話他們其實什麼都吃
作者:
ssize (咖)
2017-06-26 21:41:00第一 玩跟有沒有環境做很大差別 台灣製作人難道不玩遊戲?第二 你跟國外做一樣的遊戲幹嘛 你有自己的文化跟市場
不會這麼混啦 看訪談都會驚訝這些製作人吸收知識的廣度